Allan Brito

Migrando dos tijolos para os pixels!

Archive for November, 2006


Tutoriais para jogos

Posted on: 30, Nov

Estava lendo as mensagens em um fórum sobre modelagem, e encontrei um ótimo site com tutoriais de modelagem, animação e pintura para jogos! Esse é o site de um profissional da industria de jogos eletrnicos chamado Ben Mathis. O Site está todo em inglês, mas vale a pena analisar os tutoriais.

http://www.poopinmymouth.com/tutorial/tutorial.htm

Existem dicas para:

  • Modelagem
  • Texturas
  • Animação
  • Pintura digital
  • Materiais

Os tutoriais são direcionados para o 3dsmax e o Photoshop, mas nada impede de adaptar o seu conteúdo para outras plataformas e softwares.

Nov
30

Tutorial Indigo

Posted on: 29, Nov

Finalmente consegui finalizar o tutorial que mostra como integrar o Blender e o Indigo! Nesse primeiro tutorial, apenas estou guiando os usuários nas opções básicas. Nesse tutorial, você vai perceber que é extremamente simples configurar a iluminação no Indigo. Acho que é uma ótima opção para o pessoal que cria visualizações de projetos arquitetônicos.

Vejam essa renderização feita com uma figura abstrata. Estou tentando simular a iluminação do sol com apenas um ponto de luz. Será esse o substituto do YafRay para os usuários do Blender?

Figura abstrata

Claro que existe um ponto negativo. O Indigo só está disponível para Windows.

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Nov
29

Blender Magazine 07

Posted on: 28, Nov

Você já ouviu falar da revista Blenderart Magazine?

Essa é a uma revista eletrônica especializada em Blender. Todas as suas edições são direcionadas para algum recurso do Blender, nessa edição o foco foram os materiais. Para todos que gostam do Blender ou tem curiosidade para aprender novos recursos é uma excelente opção.

Lembrando que a revista é toda em inglês. Caso você queira material em português, existe a revista procedural que é em português.

http://www.blenderart.org/

http://www.procedural.com.br

Lembrando que ambas as revistas são gratuitas!

Nov
28

Você sempre teve curiosidade de conhecer as técnicas e métodos, utilizados pelos profissionais em animação para criar aqueles fantásticos filmes em computação gráfica?

Eu também sempre tive, mas infelizmente a Pixar ou a Blue Sky não disponibilizam seus arquivos para consulta pública por motivos obvios! Caso você ana tenha essa curiosidade, nós agora temos uma execelente fonte de consulta, graças aos nossos amigos da fundação Blender!

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Nov
27

Indigo

Posted on: 22, Nov

Você já imaginou renderizar uma cena de maneira fotorealística de maneira rápida e fácil? Com o renderizador chamado Indigo isso é possível!A poucas semanas atrás eu conheci esse software, que funciona como um renderizador externo ao Blender e outras suítes 3D. Seu funcionamento é simples e os resultados obtidos com ele são ótimos, mas tudo isso tem um lado negativo! Ele é extremamente lento. Já que o YafRay está praticamente parado no que diz respeito ao seu desenvolvimento é interessante testar outros renderizadores externos para o Blender como o POV-Ray e o Indigo.

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Nov
22

Sempre que eu comento com os meus alunos e colegas de trabalho, que utilizo quase que totalmente software livre no meu dia-a-dia profissional e pessoal, surgem aquelas perguntas típicas sobre quais os nomes dos softwares que eu utilizo e os seus equivalentes proprietários. Por exemplo, que o Open Office é equivalente ao Pacote Office, Gimp equivalente ao Photoshop e outros.

Uma opção muito útil é o 7-ZIP, que substitui o Winzip, Winrar e outros softwares de compactação.

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Nov
21

Modelagem com Silo 3D

Posted on: 20, Nov

O Silo 3D me chamou a atenção pela quantidade de recursos disponíveis para modelagem e pelo seu baixo custo. Você provavelmente nunca ouviu falar sobre esse software, eu também até alguns meses atrás. Conheci o Silo quando estava visitando um fórum, sobre modelagem por subdivisão e encontrei alguns trabalhos realizados no Silo que me chamaram a atenção.
Depois de uma rápida visita ao seu site oficial www.nevercenter.com, constatei a quantidade de recursos disponíveis no software e fiquei impressionado! O que me deixou ainda mais impressionado foi o preço do software, apenas US$ 109,00 (Aprox. R$ 235,00).

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Nov
20

Blender 3D - Guia do Usuário

Posted on: 17, Nov

capa Blender 3D Um dos projetos mais gratificantes dos quais eu já participei ultimamente foi a produção do meu primeiro livro. O livro Blender 3D - Guia do Usuário, que foi publicado pela editora Novatec em Junho de 2006, ficou longos 5 meses em produção e revisão. Mas a espera valeu a pena, o resultado final e as opiniões que venho recebendo dos leitores, me fazem ter certeza que essa longa espera, e as várias horas dedicadas a produção do livro tiveram resultado.

Apesar de ter sido uma experiência nova, produzir um livro partindo do zero, gostei da experiência e estou começando já a escrever outro livro e tenho várias idéias para continuar escrevendo.

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Nov
17

Primeiro Artigo!

Posted on: 17, Nov

Olá Pessoal,

Hoje estou iniciando um novo projeto! O meu site completamente reformulado, depois de um bom tempo inativo! Estava sentindo falta de manter esse contato com a internet e mostrar o meu trabalho para todos.

Sobre o que será esse Site? Vou tentar escrever sobre assuntos do meu interesse profissional como computação gráfica, arquitetura, educação e claro computadores!

Nov
17

Leitura recomendada

Blender 3D - Guia do Usuário Modelando personagens com o Blender 3D Introdução ao AutoCAD 2008: Guia Autorizado Desenho Técnico sem Prancheta com AutoCAD 2008 Desenvolvendo Personagens em 3D com 3Ds Max  Design para Quem Não é Designer Neufert 3ds max 8 - Guia autorizado

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