Archive for January, 2007Online novamente!Posted on: 31, JanNos últimos dias tenho tido algumas dificuldades técnicas com o blog, ao que parece os arquivos do wordpress ficaram corrompidos no servidor. Fiz o Upgrade para a nova versão do Wordpress (2.1) e acredito que agora esteja tudo normal. Já posso voltar a escrever! Nas últimas semanas diminui um pouco o ritmo dos artigos para tirar umas férias, antes de voltar ao período de aulas e começar os novos projetos. Animatic ou Leica Reel?Posted on: 29, JanVocê já ouviu falar sobre o termo Animatic? Quem sabe então Leica Reel? Os dois termos significam a mesma coisa na área de animação e cinema, sendo o Animatic o mais utilizado hoje em dia. Mas o que é um animatic? Como isso pode auxiliar na produção de uma animação? Um script no meu caminhoPosted on: 24, JanHoje vou falar sobre um tema um tanto quanto polêmico para os animadores e artístas 3d. Posso dizer que é polêmico, pois sempre que eu abordo isso nas minhas aulas, começo um fervoroso debate. Vou falar sobre a utilização de Scripts em animações e na otimização de tarefas repetitivas. Como planejar o render?Posted on: 22, JanEsse assunto pode parecer simples, mas é um dos maiores problemas para as pessoas que estão ingressando no mercado de cg, como prestadores de serviço. Quando você começa a prestar serviços para terceiros, é necessário sempre buscar um equilíbio entre o tempo necessário para executar o trabalho e a qualidade do mesmo. Geom ToolPosted on: 19, JanHoje vou falar sobre mais um script do Blender. Esse script se chama Geom Tool e ele auxilia no processo de modelagem, adicionando algumas ferramentas e funcionalidades que não existem de maneira nativa no Blender. Migrar para software livrePosted on: 18, JanSempre que eu mostro o Blender em alguma apresentação ou palestra, usuários que não o conheciam me perguntam se existem outras opções em software livre tão boas e eficientes como o Blender? Existem sim! Mas é preciso um pouco de paciência e pesquisa para descobrir esses outros softwares. Modo 202Posted on: 18, JanNo mês passado eu tive a oportunidade de conhecer um software 3D interessante, chamado Modo. Estava lendo uma revista sobre CG e me deparei com uma propaganda desse software. Fiquei curioso e visitei o site dos desenvolvedores, uma empresa chamada Luxology. Aplicações da Computação GráficaPosted on: 16, JanEstava lendo um artigo na semana passada, sobre as aplicações de mercado da computação gráfica. Achei interessante o autor tentar delimitar as áreas em que pode ser aplicadas as animações e visualizações 3d. Muitos de nós quando estamos começando a trabalhar nessa área, direcionamos o nosso foco de atuação apenas para uma dessas áreas, esquecendo que também existe demanda para as outras. Personagens para animaçãoPosted on: 15, JanHoje vou falar um pouco sobre criação de personagens! Mas antes que as minhas palavras sejam interpretadas de maneira errada, já vou deixando claro que não se trata de um tutorial de modelagem. Criar um personagem para animação é um desafio, tanto para a equipe de modelagem como para as pessoas responsáveis pelo desenvolvimento da história e roteiro. Multidões com Blender!Posted on: 12, JanVocê deve estar cansado de ver em filmes e na tv, cenas de batalhas épicas em que centenas e até milhares de personagens interagem entre si. Existem várias produções que utilizaram esse recurso digital nos últimos anos. Podemos citar Tróia, Senhor dos Anéis e outros. Essas produções utilizam na sua maioria um software chamado Massive. Esse software é proprietário e muito caro! Fazendo uma consulta ao seu sítio, é possível verificar o preço da sua licença que é de 17.999,00 dólares! |
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