Técnicas de animaçãoPublicado em: 9, FebHoje vou falar sobre um assunto que pouco animadores iniciantes conhecem, que são as técnicas de animação. Essas técnicas determinam a maneira como será produzida uma animação, independente do software utilizado e do ambiente, seja ele 2D ou 3D.
Essas técnicas de animação se chamam Pose-to-Pose e Straight-Ahead, esses dois princípios se dividem da seguinte forma:
Depois de conhecer esses dois princípios de animação você pode estar se perguntando, qual o melhor? Na verdade não existe melhor ou pior, você vai precisar utilizar esses dois princípios em suas animações caso você queira produzir trabalhos de qualidade. O que os animadores mais experiêntes recomendam é utilizar um sistema híbrido, em que ao longo da animação você possa aplicar cada um desses princípios em trechos da produção. Um trecho que envolva apenas movimentos que não exigem detalhes e interpretação detalhada pode utilizar o Straight-Ahead e quando se fizer necessário você utiliza o Pose-to-Pose. E se você não quiser utilizar nenhum desses princípios? Bem… ai você arruma um bom dinheiro (Quando digo bom… entenda muito dinheiro! Mas muito mesmo!), aluga um studio, contrata um ator, aluga equipamento para captura de movimento e manda o ator fazer todo o trabalho! Sem artigos relacionados. Curso Online Animação 3D com Blender, baseado em vídeo aulas!10 Aulas | Totalmente Online | Professor: Allan Brito Feb 9 |
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Um comentário para "Técnicas de animação"
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