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	<title>Comments on: Voc&#234; sabe o que &#233; Render?</title>
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	<description>Migrando dos tijolos para os pixels!</description>
	<pubDate>Wed, 07 Jan 2009 14:12:32 +0000</pubDate>
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		<title>By: welder henrique</title>
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		<dc:creator>welder henrique</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Nov 2008 10:50:27 +0000</pubDate>
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		<description>sou iniciante no seguimento de 3d, gostaria de saber um bom livro que posso comprar ou baixar com tutorias e dicas.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>sou iniciante no seguimento de 3d, gostaria de saber um bom livro que posso comprar ou baixar com tutorias e dicas.</p>
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		<title>By: Walter de Oliveira Santos Júnior</title>
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		<dc:creator>Walter de Oliveira Santos Júnior</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Jun 2008 13:09:13 +0000</pubDate>
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		<description>Caro Allan, acompanho seus comentários já a algum tempo. E tem sido de grande valia para mim. Mas uma coisa ainda não foi bem explicada para nós, iniciantes no 3D: qual o melhor programa para tal processo?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Caro Allan, acompanho seus comentários já a algum tempo. E tem sido de grande valia para mim. Mas uma coisa ainda não foi bem explicada para nós, iniciantes no 3D: qual o melhor programa para tal processo?</p>
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		<title>By: Mais imagens de Metal Gear Solid 4 &#124; Rodrigo Flausino</title>
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		<dc:creator>Mais imagens de Metal Gear Solid 4 &#124; Rodrigo Flausino</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Jun 2008 15:37:35 +0000</pubDate>
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		<description>[...] com o bundle e fazer experiências com os consoles! Talvez usar os aparelhos como estações de renderizações de animações 3D pra me ajudar com meus projetos pessoais (se isso for possível, [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] com o bundle e fazer experiências com os consoles! Talvez usar os aparelhos como estações de renderizações de animações 3D pra me ajudar com meus projetos pessoais (se isso for possível, [...]</p>
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		<title>By: Rodrigo Flausino &#187; A importância do Game Design</title>
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		<dc:creator>Rodrigo Flausino &#187; A importância do Game Design</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Sep 2007 03:14:33 +0000</pubDate>
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		<description>[...] de um novo ítem), já imaginou ter de refazer? Ter de renderizar e editar tudo de novo? Um mês de render podem ir pro ralo se você não planejou [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] de um novo ítem), já imaginou ter de refazer? Ter de renderizar e editar tudo de novo? Um mês de render podem ir pro ralo se você não planejou [...]</p>
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		<title>By: Rodrigo Flausino &#187; Análise - Ratatouille</title>
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		<dc:creator>Rodrigo Flausino &#187; Análise - Ratatouille</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Aug 2007 04:07:54 +0000</pubDate>
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		<description>[...] a você, leitor, o nível gráfico da cena. Talvez a mesma tenha demorado horas para a mesma ser renderizada. Fora a sua montagem, com tomadas excelentes, muito melhores do que muitos filmes de ação onde as [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] a você, leitor, o nível gráfico da cena. Talvez a mesma tenha demorado horas para a mesma ser renderizada. Fora a sua montagem, com tomadas excelentes, muito melhores do que muitos filmes de ação onde as [...]</p>
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		<title>By: Henrique Zorzan</title>
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		<dc:creator>Henrique Zorzan</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Apr 2007 15:15:43 +0000</pubDate>
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		<description>Ok, Allan fico a espera de mais uma aula sua! ;)

Abra&#231;os

Nota: Desde o dia 05/04 a editora me disse que tinha enviado o teu livro... Tomara que j&#225; esteja chegando... ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ok, Allan fico a espera de mais uma aula sua! <img src='http://www.allanbrito.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Abra&ccedil;os</p>
<p>Nota: Desde o dia 05/04 a editora me disse que tinha enviado o teu livro&#8230; Tomara que j&aacute; esteja chegando&#8230; <img src='http://www.allanbrito.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /></p>
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		<title>By: Allan Brito</title>
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		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Apr 2007 11:59:17 +0000</pubDate>
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		<description>Oi Henrique, esses realmente s&#227;o m&#233;todos diferentes de render. Acho que essa explica&#231;&#227;o mereceria um artigo! Semana que vem eu publico! ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oi Henrique, esses realmente s&atilde;o m&eacute;todos diferentes de render. Acho que essa explica&ccedil;&atilde;o mereceria um artigo! Semana que vem eu publico! <img src='http://www.allanbrito.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /></p>
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		<title>By: Henrique Zorzan</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2007/04/02/voce-sabe-o-que-e-render/#comment-229</link>
		<dc:creator>Henrique Zorzan</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Apr 2007 14:33:01 +0000</pubDate>
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		<description>Excelente Allan! Realmente ja me encontrei nesta situa&#231;&#227;o, mas n&#227;o para explicar a um cliente e sim a uma amiga que viu uma modelagem minha e quis saber mais sobre o assunto, na hora de explicar o que era renderizar a imagem me vi apertado, depois de varias tentativas montei para ela numa imagem s&#243; o wireframe de um lado e do outro a imagem renderizada... Mas esta sua explica&#231;&#227;o me despertou para umas diferen&#231;as que n&#227;o sei o que &#233;: Qual &#233; a diferen&#231;a  entre Render Normal, Raytracing e Yafray?

Abra&#231;os</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Excelente Allan! Realmente ja me encontrei nesta situa&ccedil;&atilde;o, mas n&atilde;o para explicar a um cliente e sim a uma amiga que viu uma modelagem minha e quis saber mais sobre o assunto, na hora de explicar o que era renderizar a imagem me vi apertado, depois de varias tentativas montei para ela numa imagem s&oacute; o wireframe de um lado e do outro a imagem renderizada&#8230; Mas esta sua explica&ccedil;&atilde;o me despertou para umas diferen&ccedil;as que n&atilde;o sei o que &eacute;: Qual &eacute; a diferen&ccedil;a  entre Render Normal, Raytracing e Yafray?</p>
<p>Abra&ccedil;os</p>
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