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	<title>Comments on: Vídeos da Blender Conference 2006 no Google Video</title>
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	<description>Migrando dos tijolos para os pixels!</description>
	<pubDate>Tue, 06 Jan 2009 13:53:27 +0000</pubDate>
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		<title>By: Henrique Barone</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2007/05/29/videos-da-blender-conference-2006-no-google-video/#comment-2644</link>
		<dc:creator>Henrique Barone</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Nov 2007 14:19:46 +0000</pubDate>
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		<description>Utilizeri o Art of illusion por por mais 1 ano. Conheci ele desde as versão 1.7 e parei na 2.3. mas de vez em quando baixo ele para ver as novidades. O Software evolui muito. E foram desenvolvidos vários plugins. Eu mesmo partcipei dando sugestões de desenvolvimento no forum oficial usando meu nome de usuario padrão, "hbarone".  Participei até de um contest há um tempo atras. Bom, vou passar um pouco do que eu sei dele:

Vantagens:

Trabalha com iluminação avançada como GI e caustics sem necessidade de um renderizador externo.

Bem antes do blender,  o AOI já tinha um recurso de trabalhar com texturas procedurais, ou seja o equivalente à programação de  nodulos de textura do blender

Permite criar animações atraves de equações matemáticas

Interface simples e organizada

Grande facilidade em se trabalhas com operçoes a partir de linhas como extrude, lathe, skin

Instalador de scripts e plugins dentro do proprio programa


Desvantagens

Ainda não trabalha com física, 

o módulo de particulas não tem interface grafica e ainda é simples

Seleção de cores apenas por controles de r, g e b. ainda não tem um colorpicker

Não há plugins para se trabalhar com o formato bvh - motion capture

Não cria quadro chave-automatico

Possui recurso de cimeática inversa, mas esta não funciona em tempo real</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Utilizeri o Art of illusion por por mais 1 ano. Conheci ele desde as versão 1.7 e parei na 2.3. mas de vez em quando baixo ele para ver as novidades. O Software evolui muito. E foram desenvolvidos vários plugins. Eu mesmo partcipei dando sugestões de desenvolvimento no forum oficial usando meu nome de usuario padrão, &#8220;hbarone&#8221;.  Participei até de um contest há um tempo atras. Bom, vou passar um pouco do que eu sei dele:</p>
<p>Vantagens:</p>
<p>Trabalha com iluminação avançada como GI e caustics sem necessidade de um renderizador externo.</p>
<p>Bem antes do blender,  o AOI já tinha um recurso de trabalhar com texturas procedurais, ou seja o equivalente à programação de  nodulos de textura do blender</p>
<p>Permite criar animações atraves de equações matemáticas</p>
<p>Interface simples e organizada</p>
<p>Grande facilidade em se trabalhas com operçoes a partir de linhas como extrude, lathe, skin</p>
<p>Instalador de scripts e plugins dentro do proprio programa</p>
<p>Desvantagens</p>
<p>Ainda não trabalha com física, </p>
<p>o módulo de particulas não tem interface grafica e ainda é simples</p>
<p>Seleção de cores apenas por controles de r, g e b. ainda não tem um colorpicker</p>
<p>Não há plugins para se trabalhar com o formato bvh - motion capture</p>
<p>Não cria quadro chave-automatico</p>
<p>Possui recurso de cimeática inversa, mas esta não funciona em tempo real</p>
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	<item>
		<title>By: Allan Brito</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2007/05/29/videos-da-blender-conference-2006-no-google-video/#comment-324</link>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 May 2007 12:23:19 +0000</pubDate>
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		<description>Oi Bruno,

Um aluno me indicou essa ferramenta na última semana, mas eu ainda não consegui fazer o download para avaliar a ferramenta. Mas pretendo analisar o Art of Illusion para inclusive escrever um artigo sobre ele.

Valeu pela dica.

Abraços</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oi Bruno,</p>
<p>Um aluno me indicou essa ferramenta na última semana, mas eu ainda não consegui fazer o download para avaliar a ferramenta. Mas pretendo analisar o Art of Illusion para inclusive escrever um artigo sobre ele.</p>
<p>Valeu pela dica.</p>
<p>Abraços</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: bruno_maia</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2007/05/29/videos-da-blender-conference-2006-no-google-video/#comment-322</link>
		<dc:creator>bruno_maia</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 May 2007 03:54:33 +0000</pubDate>
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		<description>Allan você já usou um outro software para C.G chamado Art Of Illusion? Segundo consta, facílimo, e muito poderoso...O renderizador dele é muito interessante e realista...Detalhe: Escrito em JAVA e OpenSource...Será o fim do reinado do Blender?
Imagem:
http://www.ogimp.com.br/uploads/photos/12.jpg
Software:
http://www.artofillusion.org/

Me parece um desses softwares que passam despercebidos porque não têm uma Autodeskt por detrás.
Até mais!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Allan você já usou um outro software para C.G chamado Art Of Illusion? Segundo consta, facílimo, e muito poderoso&#8230;O renderizador dele é muito interessante e realista&#8230;Detalhe: Escrito em JAVA e OpenSource&#8230;Será o fim do reinado do Blender?<br />
Imagem:<br />
<a href="http://www.ogimp.com.br/uploads/photos/12.jpg" rel="nofollow">http://www.ogimp.com.br/uploads/photos/12.jpg</a><br />
Software:<br />
<a href="http://www.artofillusion.org/" rel="nofollow">http://www.artofillusion.org/</a></p>
<p>Me parece um desses softwares que passam despercebidos porque não têm uma Autodeskt por detrás.<br />
Até mais!</p>
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