Blender Soc 2007 GLSL 3D View

Uma nova versão de testes do Blender está disponível com uma compilação de teste para a visualização no modo GLSL, na 3D View. A compilação foi disponibilizada por um usuário chamado Lguillaume. Esse recurso permite visualizar de maneira mais detalha as texturas e shaders aplicados em um objeto, diretamente na 3D View.

Como essa é uma versão de testes, recomendo cautela na utilização e se certifique que a sua placa de vídeo é capaz de suportar esse recurso. Para utilizar esse recurso, você precisará ligar essa visualização na seguinte opção:

GLSL Preview

Para fazer o download dessa compilação visite o graphicall.org. Os resultados do SoC 2007 para o Blender já estão aparecendo.

Revistas gratuitas sobre Computação Gráfica e Design

Uma lista muito interessante, com links para revistas eletrônicas gratuitas sobre computação gráfica e design foi publicada nos fóruns da Blenderartists. Na verdade eram apenas links para três revistas. Como gostei do assunto, resolvi fazer uma pesquisa para publicar uma lista que inclua publicações nacionais.

A lista original era composta pelas seguintes publicações:

Artzmania
http://www.artzmania.com/

CG Chosen

CG Chosen
http://www.3dm3.com/mag/cgchosen/

Artzmania

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RepRap: Impressora 3D de Código Aberto!

Você já ouviu falar de impressoras 3D? Pois essas são [fusion_builder_container hundred_percent=”yes” overflow=”visible”][fusion_builder_row][fusion_builder_column type=”1_1″ background_position=”left top” background_color=”” border_size=”” border_color=”” border_style=”solid” spacing=”yes” background_image=”” background_repeat=”no-repeat” padding=”” margin_top=”0px” margin_bottom=”0px” class=”” id=”” animation_type=”” animation_speed=”0.3″ animation_direction=”left” hide_on_mobile=”no” center_content=”no” min_height=”none”][BP:131]impressoras[/BP] que conseguem esculpir objetos com base em um modelo tridimensional. Na maioria dos casos o material utilizado para a escultura, pode ser plástico, metal, madeira ou algum polímero sintético. A maior aplicação desse tipo de equipamento é na indústria, para a confecção de protótipos ou auxiliar no desenvolvimento de projetos para novos produtos e equipamentos. As impressoras 3D podem até esculpir maquetes de edificações, transformando uma maquete eletrônica em um modelo real. Provavelmente você nunca deve ter visto uma impressora 3D, devido ao seu custo, que em alguns casos pode chegar a até 20.000 dólares por equipamento.

RepRap Impressora 3D

Isso inviabiliza a aquisição desse tipo de equipamento por instituições de ensino ou empresas de pequeno porte, dificultando também o acesso a estudantes ou profissionais interessados em realizar estudos com novas formas. Para as pessoas que sempre quiseram um equipamento como esse, agora existe uma alternativa de baixo custo! Um projeto chamado de RepRap tem uma proposta inovadora, oferecer uma impressora 3D de código aberto!

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Tutorial Maya e Final Render Stage-2

Um vídeo mostrando como configurar o renderizador Final Render Stage-2 no Maya foi disponibilizado no sítio oficial do Final Render. Mesmo que você não utilize o [BP:215]Maya[/BP], recomendo assistir ao vídeo para aprender como é possível aplicar técnicas de iluminação global e outros assuntos. Sempre é possível aproveitar a experiência e passar para outras ferramentas 3D.

Maya e Final Render

Os assuntos abordados nesse vídeo são Iluminação Global, MotionBlur e Displacement. Visite o sítio oficial do Final Render Stage-2 para assistir o vídeo.

Fonte: CGSociety.com

NVIDIA Quadro FX 5600: Isso sim é placa de vídeo!

Uma pergunta que me fazem com freqüência: Qual a melhor placa de vídeo para computação gráfica? Bem, depois de ler a analise sobre a Quadro FX 5600 da NVIDIA, não resta mais dúvida. Essa é a placa! A análise foi publicada no Vfxworld.com, sendo conduzida por um animador chamado Bryan Hoff. Segundo o texto, essa placa trouxe um dos maiores avanços em termos de processamento gráfico nos últimos 20 anos.

Quadro FX 5600

O diferencial dessa placa está na GPU (Processador Gráfico), que pode ser programada para assumir algumas funções antes destinadas a CPU. Com essa nova tecnologia que permite programar o comportamento e distribuição das funções na placa utilizando C, algumas funções como cálculos de simulações físicas, fluidos e qualquer outro tipo de cálculo.

Segundo o artigo da Vfxworld, essa placa se integra perfeitamente a softwares como [BP:215]3ds Max[/BP], [BP:215]Maya[/BP], [BP:215]After Effects[/BP] e [BP:215]Premiere[/BP].

As placas que são vendidas no varejo, geralmente têm aplicação apenas para jogos, fezendo muito pouco ou quase nada pela produção de vídeos e outras tarefas pesadas, como simulações físicas e animação 3D. Então se for para investir pesado, recomendo uma placa como essa.

Claro que a parte inconveniente é o preço de apenas 2.900 dólares. Mas nem tudo está perdido! Afinal de contas o dólar está caindo! 🙂

Fonte: Vfxworld.com