Shrek 3 em detalhes mais técnicosPublicado em: 19, JunEstava eu lendo meus feeds, quando encontrei uma entrevista publicada no AnimWatch com o diretor de animação da DreamWorks para Shrek 3, chamado de Nick Walter. Na verdade ele não é o diretor de animação, mas o diretor do departamento de Layout para animação. Tudo bem, mas qual a diferença?
Segundo a descrição do próprio Nick Walter, o departamento de Layout para animação em [BP]Shrek 3[/BP], foi responsável pelo posicionamento das câmeras virtuais, posicionamento do elenco nos cenários e figurino. Ele compara esse trabalho à direção de fotografia em um filme tradicional. Podemos então dizer que esse departamento é responsável pelo visual das cenas na animação. Esse departamento precisa posicionar a câmera virtual, além de escolher os enquadramentos dos “atores virtuais”. Eles são o primeiro grupo a trabalhar nas tomadas para a animação, como é possível perceber em outros vídeos de produção. Na semana passada publiquei um artigo com um vídeo mostrando a progressão da animação em Ratatouille, em que fica clara a existência de um departamento de Layout na Pixar também. Os detalhes técnicos dessa entrevista não foram tão ricos, foi mais um depoimento profissional sobre como é trabalhar no departamento de Layout. Mesmo assim ele passou alguns detalhes do seu trabalho. Um dos detalhes que me chamou a atenção foi que as pessoas que trabalham com animação, não assistem a animação completa no formato de animatic. A animação é dividida em cenas que variam de 2 a 3 minutos, em um conjunto de 30 aproximadamente. Cada uma dessas cenas é analisada individualmente, pelos animadores e departamento de layout. Então os animadores não precisam conhecer a história completa, para criar as cenas. O processo funciona de maneira semelhante aos filmes, em que as cenas são filmadas fora de ordem. Para as pessoas que estão estudando animação, vale à pena conhecer o trabalho de Nick Walter que trabalhou na produção de todas as animações do Shrek. Caso você não esteja estudando animação, também vale a visita, para visualizar algumas imagens da produção do [BP]Shrek 3[/BP]! Artigos Relacionados:Jun 19 |
Atualizações por e-mailCategorias
Arquivos
PesquisaLinks
Meta |
Tags3ds max
Adobe Photoshop CS3 Extended
After Effects
Animação
Animação 3D
Apricot
AutoCAD
Autodesk
Autodesk Maya
Blender 2.46
Blender 3D
CAD
Computação Gráfica
Desenho Técnico
Desenvolvimento Blender
Desenvolvimento Jogos
download gratuito
Efeitos especiais
Escultura Digital
Fotografia Digital
Game Engine
Google SketchUp
Iluminação
Inkscape
Making Of
Maquetes Eletrônicas
Maya
Modelagem
Modelagem 3D
Modelagem Subdivisão
Partículas
Render
Renderização
SketchUp
Softimage XSI
Software Livre
texturas
Trabalho com CG
Tutoriais
Tutorial
Tutorial Animação
Tutorial Modelagem
V-Ray
VFX
Visualização Arquitetônica
|
Deixe um comentário
Regras para comentários