Uma nova versão de testes do Blender está disponível com uma compilação de teste para a visualização no modo GLSL, na 3D View. A compilação foi disponibilizada por um usuário chamado Lguillaume. Esse recurso permite visualizar de maneira mais detalha as texturas e shaders aplicados em um objeto, diretamente na 3D View.

Como essa é uma versão de testes, recomendo cautela na utilização e se certifique que a sua placa de vídeo é capaz de suportar esse recurso. Para utilizar esse recurso, você precisará ligar essa visualização na seguinte opção:

GLSL Preview

Para fazer o download dessa compilação visite o graphicall.org. Os resultados do SoC 2007 para o Blender já estão aparecendo.

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