Allan Brito

Migrando dos tijolos para os pixels!

Archive for June, 2007


Para as pessoas que estão participando do curso gratuito de Blender 2.44 Básico, em http://ead.allanbrito.com. Hoje atualizei o curso com a aula 05, que aborda a renderização e a [BP:215]iluminação[/BP] com o Blender. Essa é a última aula desse curso que já conta hoje com mais de 70 participantes! Obrigado a todos que estão fazendo o curso e ajudando com dicas e sugestões para melhorar o sistema.

Curso Gratuito de Blender atualizado com aula 05

Os assuntos abordados nessa aula envolvem as opções de renderização com o Blender, como tamanho da imagem gerada e formato. Depois passamos para tópicos como tipos de lâmpadas e sombreamento. O objetivo dessa aula também será mostrar como é possível obter ótimos resultados com o Ambient Occlusion.

Para finalizar existem 2 exercícios de fixação, um deles com perguntas de múltipla escolha e outro prático. Assim o curso de Blender Básico está terminado. Já comecei a produzir o Curso de SketchUp 6, voltado para modelagem de edificações e ambientes arquitetônicos.

Nesse exato momento estou revisando os roteiros para as duas primeiras aulas, que pretendo gravar amanhã pela manhã. A tarde provavelmente será reservada para edição e montagem dos vídeos. Assim que tiver alguma novidade sobre o curso eu publico aqui. Você se interessou pelo curso de Blender? Visite http://ead.allanbrito.com, faça o seu cadastro e participe do curso! Ele é totalmente gratuito.

Jun
25

Alguns artistas 3D estão sofrendo processos na justiça em países como os EUA e Canadá, devido ao seu trabalho como modeladores 3D. O problema é o seguinte, esses artistas estão criando modelos 3D para comercialização, de objetos que são [BP:215]propriedade industrial[/BP]. Por exemplo, quando um modelo 3D de um carro da Honda ou Ford é criado, você está utilizando um [BP:215]design[/BP] que consumiu alguns anos para ficar pronto e ser desenvolvido, sem falar que custou alguns milhões de dólares em projeto.

Martelo da Justica!

Quando você cria um modelo 3D desse carro ou produto, para fins de estudo, não há nenhum problema. Mas quando o objetivo é vender o modelo 3D, em sistemas como o TurboSquid ou outro qualquer, então você pode estar entrando em uma enrascada. Tudo porque a empresa que é a proprietária e patenteou o design, não está recebendo direitos sobre a imagem do seu produto. O problema todo reside na comercialização e repasse de direitos intelectuais.

Read the rest of this entry »

Jun
25

Download grátis de vetores 2D

Posted on: 23, Jun

Um site muito interessante chamado Vecteezy, oferece uma biblioteca variada com arquivos vetoriais gratuitos para download. Os formatos variam desde AI do [BP:215]Illustrator[/BP] até SVG. Caso você sempre tenha dificuldade em montar uma biblioteca de ilustrações vetoriais de alta qualidade, recomendo fazer uma visita ao Vecteezy. Eu sei que o nome do site não é muito bonito, mas vale à pena.

Vecteezy

Jun
23

Como não poderia deixar de acontecer, após ser lançado nos cinemas dos EUA, várias matérias sobre o [BP:257]Quarteto Fantástico[/BP] 2 estão aparecendo na mídia. Hoje estava lendo o vfxworld.com, quando me deparei com uma matéria falando sobre os efeitos especiais para o filme, produzidos pela Weta Digital. Para quem não lembra, a Weta foi responsável pelos efeitos de filmes como [BP:257]O Senhor dos Anéis[/BP] e [BP:257]King Kong[/BP].

Quarteto Fantástico 2

Por parte da Weta, o supervisor de efeitos especiais Eric Saindon, falou um pouco sobre o processo que envolvei criar os efeitos para o filme. Como a matéria é muito longa, vou falar sobre os principais pontos. Caso você esteja interessado, pode acessar a matéria completa em inglês no vfxworld.com.

Read the rest of this entry »

Jun
22

Você gostaria de ganhar um [BP]livro[/BP] intitulado “Art of Ratatouille“? Pois a revista FPSMagazine está realizando um sorteio eletrônico que vai contemplar dois felizardos com exemplares desse livro. Para participar, você precisa visitar o [BP:215]blog[/BP] da revista e preencher o formulário. Como será um sorteio, não é necessário fazer mais nada além de preencher o formulário! Eu sei o que você está pensando, isso está cheirando a Spam!

Art of Ratatouille

Pois no blog eles garantem que os dados só participam do sorteio. Caso você não tenha medo de arriscar, o livro aparentemente é muito bom. Depois de uma rápida pesquisa na Amazon, encontrei a ficha técnica do mesmo. A autora do livro se chama Karen Paik, que trabalhou no departamento de criação da [BP]Pixar[/BP], responsável pela produção de Ratatouille. O livro é recheado de [BP]ilustrações[/BP], maquetes e modelos utilizados no filme.

Caso você tenha ficado interessado, visite o blog da revista FPSMagazine para participar do concurso.

Jun
22

Tutorial SketchUp e Blender 3D

Posted on: 21, Jun

Caso você nunca tenha utilizado, o SketchUp do [BP:215]Google[/BP] é uma das ferramentas mais intuitivas para a modelagem de edificações. Hoje o seu principal aplicação, está direcionando a criação de modelos 3D para o [BP:215]Google[/BP] Earth. Mas mesmo assim uma grande quantidade de arquitetos, engenheiros e pessoas interessadas em criar [BP:215]maquetes eletrônicas[/BP] ainda utilizam o SketchUp para criar maquetes eletrônicas.

Tutorial SketchUp e Blender

Quem já utilizou o SketchUp sabe que o seu forte é a modelagem e não a renderização. Isso está mudando com o lançamento de uma versão do V-Ray compatível com o SketchUp, mas a maioria dos usuários ainda fica incapacitada de comprar um renderizador que custa mais de 1000 dólares! Então eu pensei, bem que os usuários do SketchUp gratuito, poderiam criar seus modelos 3D e depois exportar para o Blender 3D, assim seria possível fazer a renderização utilizando o YafRay.

Read the rest of this entry »

Jun
21

O Gametrailers.com disponibilizou um vídeo que mostra como o Jogo dos Transformers, teve a sua parte de animação produzida pelo estúdio Blur. Para quem não conhece, esse é um dos estúdios de maior renome na indústria de computação gráfica e 3D, principalmente no uso do [BP:215]3ds Max[/BP]. O vídeo mostra todas as fases de produção e como os responsáveis pela animação resolveram os principais problemas na sua execução.

Transformers Game Blur Studio

Apesar de ser um vídeo curto, podemos aprender um pouco mais sobre como funciona o processo de produção do estúdio Blur, sem falar que as animações e seqüências produzidas para o [BP]jogo[/BP] estão muito bem feitas.

Transformers Game Blur Studio

Assista ao vídeo em resolução padrão ou então utilize esse link, para acessar a página com o mesmo vídeo em alta resolução(HD).

A frase do diretor de animação, no início do vídeo é interessante. Ele disse: “Um vídeo sobre robôs gigantes? Nós fazemos, nem se preocupem com o orçamento!” :)

Jun
21

O desenvolvimento de novas ferramentas para o [BP:215]Blender 3D[/BP] não para, assim temos mais funcionalidades aparecendo a cada mês. A mais nova ferramenta disponível em versões de testes no Blender é o Modificador Lathe, desenvolvido por Campbell Barton. Esse modificador realiza a mesma função do também modificador Lathe do [BP:215]3ds Max[/BP], rotacionando uma linha em volta de um eixo, para assim criar uma superfície.

Modificador Lathe no Blender 3D

Para utilizar esse modificar é necessário fazer o download de uma versão experimental do Blender no graphicall.org, que é o repositório oficial para esse tipo de experimento com o Blender. Lá existem varias versões compiladas de ferramentas ainda em desenvolvimento para futuras versões. Antes que você se anime para fazer o download, devo alertar que essas são versões experimentais, então utilize com muito cuidado e não abra arquivos importantes nessas versões, para não haver nenhum tipo de risco, relacionado à perda dos mesmos. Já existiram algumas dessas versões que corromperam arquivos de usuários! Então utilize só para fins de teste.

Read the rest of this entry »

Jun
20

Para as pessoas que estavam participando do curso gratuito de Blender 2.44, que estou oferecendo no meu sistema de ensino a distância, estão disponíveis algumas novidades. O curso de [BP]Blender 3D[/BP] foi atualizado com a aula 04.

Curso gratuito de Blender 2.44 Básico

O assunto dessa aula é a criação de objetos com o Blender, envolvendo a manipulação do cursor 3D, modos de trabalho, criação de objetos e as ferramentas para criar cópias. No final dessa aula, ainda existem dois exercícios para os participantes praticarem um pouco.

Os dois exercícios são voltados à modelagem. Depois que as tarefas estiverem prontas é possível enviar dos arquivos pelo próprio sistema. A última aula que será voltada para renderização e iluminação estará no sistema até sexta. Mas e depois que o curso de Blender estiver terminado? Qual será o próximo?

Read the rest of this entry »

Jun
19

Estava eu lendo meus feeds, quando encontrei uma entrevista publicada no AnimWatch com o diretor de animação da DreamWorks para Shrek 3, chamado de Nick Walter. Na verdade ele não é o diretor de animação, mas o diretor do departamento de Layout para animação. Tudo bem, mas qual a diferença?

Shrek 3 em detalhes mais técnicos
Fonte: AnimWatch

Segundo a descrição do próprio Nick Walter, o departamento de Layout para animação em [BP]Shrek 3[/BP], foi responsável pelo posicionamento das câmeras virtuais, posicionamento do elenco nos cenários e figurino. Ele compara esse trabalho à direção de fotografia em um filme tradicional. Podemos então dizer que esse departamento é responsável pelo visual das cenas na animação.

Read the rest of this entry »

Jun
19

Leitura recomendada

Blender 3D - Guia do Usuário Modelando personagens com o Blender 3D Introdução ao AutoCAD 2008: Guia Autorizado Desenho Técnico sem Prancheta com AutoCAD 2008 Desenvolvendo Personagens em 3D com 3Ds Max  Design para Quem Não é Designer Neufert 3ds max 8 - Guia autorizado

Atualizações por e-mail


Categorias


Arquivos


Pesquisa

    Google

Links


Meta

Tags