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	<title>Comments on: Técnica para aliviar o estresse: Destruir objetos no Blender!</title>
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	<description>Migrando dos tijolos para os pixels!</description>
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		<title>By: Thiago Sá</title>
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		<dc:creator>Thiago Sá</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Sep 2007 12:43:53 +0000</pubDate>
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		<description>Saudações Allan,

No momento falta-me tempo para inscrever-me em seu curso on-line, mas prometo encontrar algum :), enquanto isso, poderia me esclarecer uma coisa? A respeito da licença de utilização da Blender Game Engine, a Blender Foundation garante que a mesma pode ser utilizada comercialmente. Porém, há duas restrições especiais aplicáveis ao Game Blender:

   1. O jogo (.blend) não deve ser embutido dentro do player; significa que não posso distribuir o arquivo fonte juntamente com o game, isso não contradiz a natureza do projeto Blender, o qual é totalmente open source e voltado para sua comunidade?

   2. O jogo não deverá &quot;chamar&quot;, durante a execução, scripts Python que usem a Blender Python API; nesse caso, como proceder para utilizar scripts de minha autoria, caso possua conhecimento em Python, a qual é uma linguagem livre?

Note que a Blender Foundation não expecifica o que faz e o que não faz parte da Blender Python API, fazendo com que o mais seguro (a melhor garantia de que o jogo poderá ser vendido), seja não usar scripts Python nos jogos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Saudações Allan,</p>
<p>No momento falta-me tempo para inscrever-me em seu curso on-line, mas prometo encontrar algum <img src='http://www.allanbrito.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> , enquanto isso, poderia me esclarecer uma coisa? A respeito da licença de utilização da Blender Game Engine, a Blender Foundation garante que a mesma pode ser utilizada comercialmente. Porém, há duas restrições especiais aplicáveis ao Game Blender:</p>
<p>   1. O jogo (.blend) não deve ser embutido dentro do player; significa que não posso distribuir o arquivo fonte juntamente com o game, isso não contradiz a natureza do projeto Blender, o qual é totalmente open source e voltado para sua comunidade?</p>
<p>   2. O jogo não deverá &#8220;chamar&#8221;, durante a execução, scripts Python que usem a Blender Python API; nesse caso, como proceder para utilizar scripts de minha autoria, caso possua conhecimento em Python, a qual é uma linguagem livre?</p>
<p>Note que a Blender Foundation não expecifica o que faz e o que não faz parte da Blender Python API, fazendo com que o mais seguro (a melhor garantia de que o jogo poderá ser vendido), seja não usar scripts Python nos jogos.</p>
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