Tutorial Blender e YafRay: Criando uma cena foto realísticaPublicado em: 25, SepUm dos artistas mais talentosos da comunidade Blender e YafRay, publicou um making of de uma cena chamada Magic Bullets. O nome do artista é Enrico Cerica, não preciso dizer que é cena extremamente realista, tanto na iluminação como nos materiais. A cena em si, corresponde a uma embalagem com cápsulas que na verdade são balas. Então teríamos a compra de balas como se vendem cápsulas de um remédio qualquer? Bem, deixando um pouco a filosofia da cena de lado, vamos partir para a explicação, sobre como ele conseguiu fazer a cena.
O tutorial começa com a modelagem, inicialmente da caixa. Ele modela tudo usando subdivisão, e por incrível que pareça a caixa começa na posição aberta. Isso mesmo, todas as faces estiradas como se ele fosse fazer o mapeamento UV. Depois que o modelo está finalizado ele usa o rotate para girar as faces e fechar a caixa. Depois que a caixa estava fechada, as faces foram levemente deformadas, para passar um aspecto mais realista. Com a caixa concluída, agora vem o momento de criar as balas. Para criar esse objeto são usados um cilindro e uma esfera esticada. Nada mais que isso. Os detalhes desse modelo são atribuídos depois com o uso de texturas. Depois vem o envelope plástico para as balas, que são derivados de um plano. O mesmo plano recebe um modificador SubSurf para suavização. Antes de alterar a geometria do modelo, o mapeamento UV é gerado para garantir um processo fácil. Quando o mapeamento está concluído, o modelo é levemente deformado para parecer que o envelope foi aberto. Agora vem a bula, que nada mais é que um plano dobrado várias vezes. O próximo passo é fazer o mapeamento, tudo baseado em texturas. Todas as texturas foram produzidas no Gimp. Depois de criadas as texturas, chega a hora de configurar os materiais no Yaf(a)Ray. Aqui ele comenta que aplicou os materiais do tipo shinydiffuse para superfícies sem reflexão, glass para o plástico transparente e glossy para as superfícies metálicas. Com tudo configurado, ele explica como gerar as imagens usando as configurações do Blender e Yaf(a)Ray. Para finalizar um pouco de pós-produção com o Photoshop. Caso você tenha curiosidade de saber como funciona o Yaf(a)Ray, esse é um ótimo exemplo que mostra todo o processo de produção. Desde a concepção do modelo até a pós-produção. Para visitar o making of, acesse esse endereço. Artigos Relacionados:
Sep 25 |
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Um comentário para "Tutorial Blender e YafRay: Criando uma cena foto realística"
Olá Allan,
Tinha visto em outro computador já, mas aqui em casa as imagens não aparecem.
Será que o problema é aqui ou com o site mesmo?
Abraços!
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