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	<title>Comments on: BlenRig 1.2: Personagem 3D gratuito no Blender</title>
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	<description>Migrando dos tijolos para os pixels!</description>
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		<title>By: juliana</title>
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		<dc:creator>juliana</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 23:44:05 +0000</pubDate>
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		<description>olha não endendi nada!poderia ajudar.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>olha não endendi nada!poderia ajudar.</p>
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		<title>By: cilene</title>
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		<dc:creator>cilene</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Oct 2009 15:38:24 +0000</pubDate>
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		<description>Eu achei muito legal♥</description>
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		<title>By: Juan Pablo Bouza</title>
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		<dc:creator>Juan Pablo Bouza</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Aug 2008 13:38:36 +0000</pubDate>
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		<description>Salió BlenRig 2.0! Vean Male BlenRig presentando a Zepam!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Salió BlenRig 2.0! Vean Male BlenRig presentando a Zepam!</p>
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		<title>By: Francisco Perez</title>
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		<dc:creator>Francisco Perez</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Oct 2007 15:13:26 +0000</pubDate>
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		<description>Como diz o seu autor, BlenRig é para personajed royalistes. É por isso que não tem opções de stretch. A ideia é oferecer o esqueleto para adaptar-o do personajed, não pelo contrário. BlenRig é um esqueleto para profissionais que querem trabalhar, Mancandy é um rig completo feito por um profissional para nascentes.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Como diz o seu autor, BlenRig é para personajed royalistes. É por isso que não tem opções de stretch. A ideia é oferecer o esqueleto para adaptar-o do personajed, não pelo contrário. BlenRig é um esqueleto para profissionais que querem trabalhar, Mancandy é um rig completo feito por um profissional para nascentes.</p>
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		<title>By: Virgilio</title>
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		<dc:creator>Virgilio</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Oct 2007 13:17:03 +0000</pubDate>
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		<description>Honestamente não gosto da idéia do BlenRig. 

O rig em si é relativamente simples (sem squash&#039;n&#039;stretch nem possibilidade de trocar entre FK e IK, embora tenha soluções interessantes nas articulações), mas o trabalho de skinning necessário para torná-lo usável é imenso. O problema é que o modelo do personagem não foi disponibilizado. Logo, se alguém baixar o rig, vai demorar algumas semanas para modelar um personagem que se encaixe no rig e fazer um skinning correto até poder deixá-lo pronto para animar. Disponibilizar só os bones é, na minha opinião, entregar o trabalho pela metade. 

Prefiro o ManCandy, que é muito mais complexo e já está pronto para animar. O Bassam Kurdali é realmente o cara que mais entende de rig no Blender atualmente.

P.S.: Muito boas suas análises sobre os novos recursos em testes no Blender =)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Honestamente não gosto da idéia do BlenRig. </p>
<p>O rig em si é relativamente simples (sem squash&#8217;n&#8217;stretch nem possibilidade de trocar entre FK e IK, embora tenha soluções interessantes nas articulações), mas o trabalho de skinning necessário para torná-lo usável é imenso. O problema é que o modelo do personagem não foi disponibilizado. Logo, se alguém baixar o rig, vai demorar algumas semanas para modelar um personagem que se encaixe no rig e fazer um skinning correto até poder deixá-lo pronto para animar. Disponibilizar só os bones é, na minha opinião, entregar o trabalho pela metade. </p>
<p>Prefiro o ManCandy, que é muito mais complexo e já está pronto para animar. O Bassam Kurdali é realmente o cara que mais entende de rig no Blender atualmente.</p>
<p>P.S.: Muito boas suas análises sobre os novos recursos em testes no Blender =)</p>
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		<title>By: Gavlor</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2007/10/10/blenrig-12-personagem-3d-gratuito-no-blender/comment-page-1/#comment-1480</link>
		<dc:creator>Gavlor</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Oct 2007 00:54:30 +0000</pubDate>
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		<description>Olá allan, Primeiramente gostaria de parabenizá-lo por essa grande fonte de informação que é este site.
Você poderia montar um tutorial explicando como podemos fazer este tipo ou semelhante de rigging em nossos personagens?
Agradeço desde já.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá allan, Primeiramente gostaria de parabenizá-lo por essa grande fonte de informação que é este site.<br />
Você poderia montar um tutorial explicando como podemos fazer este tipo ou semelhante de rigging em nossos personagens?<br />
Agradeço desde já.</p>
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