Luxrender: Novo renderizador de código abertoPublicado em: 16, OctUm novo renderizador de código aberto está nascendo, ele se chama Luxrender. Caso você queira acompanhar o seu nascimento, esse é o momento ideal, a ferramenta ainda não possui nenhum binário para testes. Mesmo assim as imagens disponibilizadas no web site oficial da ferramenta já impressionam. Tudo bem, você pode estar se perguntando; precisamos mesmo de uma nova ferramenta de renderização? Será que os esforços para desenvolver essa ferramenta não poderiam ajudar na finalização do código para o YafRay? Até poderiam, mas a proposta do Luxrender é diferente do YafRay. Quando abordamos renderizadores gratuitos, o Luxrender está mais próximo ao Maxwell render e Indigo que o YafRay. Isso porque a sua iluminação é gerada com base em física real. Caso você não esteja lembrado, o Indigo é gratuito, mas não é software livre.
Como as informações sobre a ferramenta ainda são escassas, resolvi traduzir alguns textos que falam sobre a filosofia e objetivos da equipe de desenvolvimento do Luxrender. Vamos aos objetivos:
Agora a filosofia:
Agora no FAQ é que encontramos algumas informações interessantes, principalmente para os usuários do Blender. Primeiro eles comentam que ainda não existe nenhuma ferramenta como o Lux, baseada e distribuída usando a filosofia do software livre. Depois o texto comenta que um dos objetivos deles é oferecer uma integração com o Blender, isso mesmo. Eles gostariam de oferecer uma integração completa com o Blender! Será que o YafRay encontrou um concorrente a altura? Espero que sim, a comunidade que desenvolve o YafRay não consegue dar suporte e prover atualizações constantes. O Yaf(a)Ray está em desenvolvimento há mais de um ano e ainda não existe previsão, sequer para o RC1. Quem sabe com o Lux, as coisas não melhorem? Se você quiser conferir o estado atual do desenvolvimento ou simplesmente acompanhar as notícias sobre o Luxrender, visite o web site oficial. Artigos Relacionados:Oct 16 |
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10 comentários para "Luxrender: Novo renderizador de código aberto"
Ótima noticia,
Espero que uma versão de teste saia logo!!!
Boas notícias.
luxrender2.com:
The first public LuxRender release v0.1 will be released next week Friday the 19th of October 2007
Muito interessante a notícia, mas atualmente, como utilizá-lo a partir do Blender? Seria legal um tutorial de instalação. Seria como, o Blender exporta em algum formato que pode ser aberto pelo programa, que então faz um render externo?
Abração.
Parece que tem previsão pra sexta-feira, próximo dia 19
Aguardamos!
Oba!
Isso é muito bom, pois o Yafray está demorando muito e precisamos de um render GI bom integrado ao Blender de forma prática.
Nos deixe informado Allan!
Abraço.
Já tem versão teste pra download!
Sim! Já fizeram até um tutorial, que estou traduzindo.
O script que exporta as cenas do Blender também foi atualizado.
Ainda essa semana publico.
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