Qual a diferença entre o Direct X 9 e Direct X 10?Publicado em: 1, NovVocê sabe qual a diferença entre os gráficos produzidos com Direct X 9 e Direct X 10? Mesmo sendo um assunto que envolve mais a área de jogos, muitas pessoas da área de animação estão usando esses ambientes para produzir animações interativas. Muito dessa comparação é feita com base em desempenho de placas de vídeo. Para quem tem curiosidade em perceber visualmente as diferenças, entre as duas “arquiteturas” encontrei uma análise muito interessante, que mostra a evolução nos gráficos do Direct X 10. Antes de mais nada, devo salientar que não estou promovendo o uso do Direct X 10. Quem quiser trabalhar com esse tipo de gráfico, recomendo o uso de Open GL.
Para visualizar o teste, visite o web site e visualize as imagens existentes lá. Todas as imagens lá foram geradas usando Direct X 9. Assim que passamos o mouse sobre as imagens, a figura é trocada por uma gerada com Direct X 10. Assim podemos perceber claramente a diferença. No total podemos fazer a comparação em três imagens diferentes, que demonstram a evolução em detalhes como transparências, geração de sombras, e iluminação. A primeira imagem é focada na diferença de iluminação, com as áreas mais escuras e com muita sombra. A versão mais recente é visivelmente melhor, mostrando áreas com iluminação e sombras mais suaves, lembrando muito um ambiente com iluminação global. Na segunda imagem o destaque é para os efeitos com câmeras. Na versão mais antiga a profundidade de foco com o Depth of Field, deixa a imagem borrada. Na versão mais recente, os detalhes ficam mais nítidos e o efeito de imagem borrada é menos evidente. Na última imagem o efeito abordado é a simulação de líquidos, com uma imagem subaquática. A diferença de qualidade é gritante. Além da distorção na imagem ser mais bem produzida, os objetos que são visíveis pela lâmina d’água são representados com grande riqueza de detalhes. Não espere aprender nada com a comparação, apenas conhecer como a tecnologia pode evoluir e trazer resultados melhores para a visualização de animações interativas. O Direct X 10 encontra grande resistência no mercado, pelo fato da Microsoft tentar empurrar o seu uso apenas com o Windows Vista. Por isso que recomendo a quem tem interesse em aprender Sem artigos relacionados. Curso Online Animação 3D com Blender, baseado em vídeo aulas!10 Aulas | Totalmente Online | Professor: Allan Brito Nov 1 |
Atualizações por e-mailCategorias
Arquivos
PesquisaLinks
Meta |
Tags3ds max
Animação
Animação 3D
AutoCAD
Autodesk
Autodesk 3ds Max
Autodesk Maya
Blender
Blender 2.5
Blender 2.50
Blender 3D
CAD
Computação Gráfica
Desenho Técnico
Desenvolvimento Blender
Desenvolvimento Jogos
Dicas Animação
Dicas Blender
Dicas Modelagem
Dicas Render
Dicas SketchUp
download gratuito
Google SketchUp
Maquete Eletrônica
Maquetes Eletrônicas
Maya
Mental Ray
Modelagem 3D
Modelagem Arquitetura
Modelagem Poligonal
Render
SketchUp
Tutoriais
Tutorial 3ds Max
Tutorial Animação
Tutorial AutoCAD
Tutorial Blender
Tutorial Blender 3D
Tutorial Maya
Tutorial Modelagem
tutorial render
Tutorial SketchUp
V-Ray
Visualização arquitetura
YafaRay
|
2 comentários para "Qual a diferença entre o Direct X 9 e Direct X 10?"
Só nota: O openGL nao é uma linguagem de programacao em si, é uma API para programacao gráfica. Tem algumas centenas de comandos, mas sao bem fundamentais. Porém, estamos restritos a apenas essa configuracao estática. Portanto, hoje com as GPUs, os Shaders sao caminho para se obter todos os efeitos que voces veem normalmente em jogos atuais.
Os Shaders sao Linguagens de programacao no qual podemos incluir pequenos códigos no pipeline da placa, tanto para trabalhar com pixels quanto vertex.
Obrigado por lembrar marcos!
Já atualizei o texto.
Abraços
Deixe um comentário
Regras para comentários