Tutorial SketchUp: Criando portas e janelasPublicado em: 18, JanO SketchUp é uma das ferramentas mais usadas para criar modelos 3d para arquitetura, mesmo que vários artistas ainda usem a ferramenta para os mais variados fins, como modelagem de robôs. A popularidade do SketchUp se deve a sua facilidade de uso e claro, a versão gratuita do software é um chamariz, quase que imbatível. Pois bem, uma das perguntas que mais recebo por e-mail, sobre o SketchUp consiste em dúvidas sobre como integrar os projetos desenhados em ferramentas CAD com ele. Por exemplo, como fazer para depois que importar um desenho 2d, usar esse desenho como base para o modelo 3d. Para ajudar essas pessoas, descobri um ótimo vídeo, que mostra como é possível construir portas e janelas. Tudo usando como base um desenho 2d, previamente importado. [youtube]http://www.youtube.com/watch?v=bXbyrZnqxOM[/youtube] Modelagem de janelas e portas Então, o desenho em CAD já está no SketchUp quando o autor do tutorial, começa a mostrar o processo de modelagem. Como o tutorial está em inglês, farei alguns comentários sobre ele:
Assistindo ao vídeo, você perceberá como é fácil modelar no SketchUp. Fazer esse tipo de modelagem no Blender ou no 3ds Max, seria muito mais trabalhoso. Mas e a renderização? Caso você queira usar uma suíte 3d para o render, o SketchUp pode exportar os seus modelos para vários formatos, inclusive alguns compatíveis com o Blender. Então, se você usa o SketchUp pelo fato dele ser gratuito, pode continuar com o mesmo princípio usando o Blender! Sem artigos relacionados. Curso Online Animação 3D com Blender, baseado em vídeo aulas!10 Aulas | Totalmente Online | Professor: Allan Brito Jan 18 |
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8 comentários para "Tutorial SketchUp: Criando portas e janelas"
Allan. Por Favor, como faço para exportar um desenho do sketchup para o 3Ds Max ??
desde ja Obrigado .. reiterando a admiração sobre seus trabalhos .. abraçoss ..
Olá Adriano,
Para passar um modelo do sketchuop para o 3ds max, você precisará de um software para fazer a “ponte”. O Blender pode fazer isso para você. Exporte o modelo como KMZ no SketchUp e depois importe ele no Blender.
Depois, exporte dentro do Blender para o formato 3ds. Agora, se prepare para lidar com uma grande quantidade de faces triangulares.
Olá.
Sou estudante de arquitetura e só trabalho com cad, porém estou tentando aprender o sketchup.
Não consigo marcar com o measure as medidas em uma parede para poder fazer portas, também não consigo fazer o retângulo na face de uma casinha por exemplo.
A marcação não fica na face, e também o retângulo ou o lápis só executam na horizontal.
vc pode me ajudar………
obrigada
ola allan
eu uso o skechup para modelar e o 3ds para renderizar, mas tenho um problema, qdo exporto pro 3ds ele manda quase tudo como um unico objeto e eu não consigo desagrupar no 3ds para aplicar as texturas, sendo que as mesmas se perdem na conversao.
se puder me ajudar ….
grato
JA baixei o phyton mas no menu do blender nao aparece KMZ.
parabens pelo trabalho, esta me ajudando muito
Olá
Trabalho a bastante tempo com Auto Cad, agora estou praticando Sketchup, gostaria de saber se é possivel trabalhar no Sketchup usando os projetos do Auto Cad, e como fazer?
A forma oficial para representar janelas e paredes é apenas esse “buraco”? Não precisa fazer o detalhamento, com massaneta e etc?
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