Uma das ferramentas de renderização, que se integram perfeitamente ao Blender, chamado de Kerkythea ganhou uma nova versão. O chamado Kerkythea 2008 Echo, apresentou várias novidades, deixando a ferramenta com mais opções e flexibilidade para elaborar cenas com realismo. Existe uma diferença básica entre o Kerkythea e outras ferramentas como o YafRay e Indigo, que é a existência de uma interface gráfica para ajuste do modelo. Isso mesmo! Ele tem uma interface, com comandos de manipulação e edição para ajuste da cena. Por um lado, isso é um ponto positivo, que evita a manipulação de arquivos XML, mas por outro deixa alguns usuários intimidados, pois será necessário aprender a usar uma nova ferramenta.

Kerkythea 2008

Autor da imagem: progettozero

O texto com o anuncio oficial da nova versão pode ser encontrado aqui. São apenas informações expositivas, sem menção as novas opções e ferramentas. Mas depois de fazer uma pesquisa nos fóruns, descobri uma mensagem recente de um dos administradores, falando sobre as novas ferramentas.

Caso alguém tenha interesse em testar, essa é uma tradução livre de alguns itens do texto:

  • Aumento de 15-20% de performance na renderização
  • Suporte a processadores com vários núcleos
  • Suporte a renderização em rede. Para fazer isso é necessária a configuração manual da rede utilizada.
  • Opção de instâncias para objetos e luzes. Assim cenas com uma grande quantidade de objetos ou luzes pode ser manipulada de maneira mais fácil.
  • Opção para Sky Portal
  • Opções de câmera com propriedades reais
  • Renderização de vistas ortogonais e em perspectiva, para visualização arquitetônica
  • Suporte a luzes fotométricas
  • Mais opções de texturas
  • Mais opções de manipulação na interface gráfica

Como você pode ver, algumas das novidades são muito interessantes. Por exemplo, a possibilidade de trabalhar com luzes fotométricas! Se você é usuário do Blender e está acostumado com o YafRay, essa pode ser a oportunidade de testar mais uma opção de renderização.

Existem versões do Kerkythea para Windows, Linux e Mac OS X. A escolha do sistema vai depender das suas necessidades. Ainda não existe documentação para as novas ferramentas, mas os desenvolvedores prometem novidades para breve. Para fazer o download do Kerkythea 2008, visite esse link.

Ficou curioso? Para matar um pouco a curiosidade, veja esse vídeo, que mostra o processo completo de transição entre o Kerkythea e o Blender. No caso o autor cria uma cena no Blender e renderiza no Kerkythea 2007.

Sem artigos relacionados.

Curso Online Animação 3D com Blender, baseado em vídeo aulas!

10 Aulas | Totalmente Online | Professor: Allan Brito