<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comments on: Microsoft compra Caligari/Truespace para competir com Google/SketchUp</title>
	<atom:link href="http://www.allanbrito.com/2008/02/11/microsoft-compra-caligaritruespace-para-competir-com-googlesketchup/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.allanbrito.com/2008/02/11/microsoft-compra-caligaritruespace-para-competir-com-googlesketchup/</link>
	<description>Migrando dos tijolos para os pixels!</description>
	<lastBuildDate>Thu, 09 Feb 2012 16:30:54 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
	<item>
		<title>By: Arthur Emmanuel</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2008/02/11/microsoft-compra-caligaritruespace-para-competir-com-googlesketchup/comment-page-1/#comment-8061</link>
		<dc:creator>Arthur Emmanuel</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Aug 2008 16:22:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.allanbrito.com/2008/02/11/microsoft-compra-caligaritruespace-para-competir-com-googlesketchup/#comment-8061</guid>
		<description>Grande notícia é ter o modelador e software de animação Caligari TrueSpace free. 

A diferença do software para outros de computação gráfica é poder modelar com sombras, transparências em tempo real em Directx9.

Temos total controle sobre as faces, mesmo que tenhamos subdividido podemos depois limpar as arestas. 

Há também a opção de um corte incrível por booleanas, no lugar de um plano de corte, qualquer forma pode ser criada. Na página oficial do Truespace há um elemento curvo que vai se deslocando e gerando ricas e diversas apresentações do interior de um ônibus. Em outras palavras, podemos fazer subtrações temporárias e deslocáveis em projetos.

Temos ferramentas de snap, sweep em tempo real(equivalente ao pushpull), medições, opção de seleção por faces visíveis e muitos outros recursos que interessam a cadistas.

Integração com dxf, 3ds, collada, obj(com plugin), eps, Virtual Earth e outros formatos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Grande notícia é ter o modelador e software de animação Caligari TrueSpace free. </p>
<p>A diferença do software para outros de computação gráfica é poder modelar com sombras, transparências em tempo real em Directx9.</p>
<p>Temos total controle sobre as faces, mesmo que tenhamos subdividido podemos depois limpar as arestas. </p>
<p>Há também a opção de um corte incrível por booleanas, no lugar de um plano de corte, qualquer forma pode ser criada. Na página oficial do Truespace há um elemento curvo que vai se deslocando e gerando ricas e diversas apresentações do interior de um ônibus. Em outras palavras, podemos fazer subtrações temporárias e deslocáveis em projetos.</p>
<p>Temos ferramentas de snap, sweep em tempo real(equivalente ao pushpull), medições, opção de seleção por faces visíveis e muitos outros recursos que interessam a cadistas.</p>
<p>Integração com dxf, 3ds, collada, obj(com plugin), eps, Virtual Earth e outros formatos.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

