A autodesk anunciou o lançamento da mais nova versão do 3ds Max, que dando continuidade a nomenclatura iniciada com o 2008, agora se chama 3ds Max 2009. Além das novas ferramentas disponíveis nessa versão, agora eles estão dividindo o 3ds Max em duas versões. Isso mesmo, de maneira parecida ao que é feito com Photoshop e antigamente com o Flash, agora teremos duas versões do 3ds Max, chamadas de 3ds Max 2009 e 3ds Max Design 2009. Qual a diferença entre eles? Pelo que foi divulgado a versão que tem o nome Design, será destinada a profissionais de visualização e arquitetura.

3ds max logo

Isso é novidade? Não! Apenas temos uma reformulação dos nomes, para produtos que a Autodesk já tinha há tempos. Muito provavelmente você nunca ouviu falar sobre o 3d Studio Viz ou simplesmente Viz 2008? Pois bem, ele é nada mais que uma versão mais enxuta do 3ds Max, sem os recursos avançados de animação que não são necessários para profissionais de visualização. Então podemos concluir que o 3ds Max design 2009, é a evolução do Viz, que com o nome do 3ds Max, ganha mais força comercial.

O que deve acontecer é que o Viz 2008, não deve ganhar uma versão 2009. Até porque uma atualização da plataforma seria a mesma coisa que a Adobe desenvolver um concorrente para o Photoshop.

Ficou curioso sobre o Viz? A Autodesk tem diversos tutoriais mostrando como a ferramenta funciona, numa tentativa de popularizar a ferramenta. Você pode acessar a lista aqui.

Vamos agora as melhorias e novidades do 3ds Max 2009:

  • Melhor suporte ao Windows Vista
  • Nova tecnologia de renderização, chamada de Reveal rendering, que dará mais controle ao artista sobre o que é efetivamente renderizado.
  • Novas ferramentas para mapeamento UV
  • Melhorias na ferramenta Biped, para otimizar o processo de animação de personagens quadrúpedes
  • Integração com o MudBox (Como essa é a primeira grande atualização do 3ds Max, desde que a Autodesk comprou o MudBox, essa integração era previsível.)
  • Melhorias nas configurações de luzes fotométricas
  • O Mental Ray ganhou um conjunto hiper-realista de materiais chamados de ProMaterials, que promete ser extremamente fiel as características das superfícies reais

Essas são apenas algumas das melhorias. O press release cita a disponibilidade de versões Trial para breve, então fique ligado para o lançamento. Assim que estiver disponível eu aviso aqui.

Para saber mais, você pode fazer o download dos arquivos PDF divulgados para a imprensa, pela própria Autodesk. Infelizmente eles não têm imagens ou referências visuais sobre as novas ferramentas, mas já é alguma coisa.

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