Tutorial de modelagem por subdivisão: Modelando uma mãoPublicado em: 18, AprQualquer artista envolvido com a criação de modelos para personagens conhece as particularidades da modelagem e suas dificuldades. Sempre que estou ministrando aulas de modelagem, os meus alunos acabam elencando as partes mais difíceis. A grande maioria detesta modelar as orelhas e o nariz, principalmente se o objetivo do modelo for criar um modelo realista. No final do processo o pessoal acaba transformando um modelo que deveria ser realista em caricatura, para estilizar as formas e criar modelos de maneira mais simplificada. Junto com a modelagem da orelha, existe outra parte de um personagem que exige atenção especial; as mãos. A representação da mão humana é especialmente difícil, não só na modelagem 3d. Os artistas que trabalham com ilustração 2d tradicional, sabem que esse tipo de representação também é difícil. Isso é usado até como meio de avaliação em vários cursos de desenho, tamanho é o desafio em modelar essa parte da anatomia. Se você quiser encarar um desafio, e modelar uma mão humana usando o método da subdivisão, existe um ótimo tutorial sobre esse tipo de modelagem, direcionado para o uso do Maya, mas com um pouco de atenção é possível aplicar a técnica em qualquer ferramenta.
O autor do tutorial começa tudo com um cubo, depois vai criando cortes e divisões aos poucos até que o modelo assuma a topologia de uma mão. Qual o diferencial desse tutorial? Duas coisas me chamaram a atenção desse tutorial:
Claro que é preciso adaptar algumas partes do tutorial, mas é perfeitamente possível reproduzir o mesmo em outras ferramentas 3d. Esse é um ótimo exercício! Se você dominar a criação de uma mão em 3d, pode ter certeza que as suas habilidades de modelagem estão bem desenvolvidas. Antes de terminar o artigo, que tal tentar fazer um pé também? Para os que quiserem realmente um desafio, aqui vai um link para esse tutorial sobre modelagem de pés, também com o Maya. O autor do tutorial é ninguém menos que Steven Stahlberg. Está ai um artista de renome na comunidade de usuários de ferramentas 3d, as técnicas dele são incríveis! Aproveite para estudar durante o feriado! Para quem conseguir reproduzir a mão e o pé, fica faltando “só” o resto do personagem! Artigos Relacionados:Siga-me no Twitter:@allan_brito Apr 18 |
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3 comentários para "Tutorial de modelagem por subdivisão: Modelando uma mão"
Como de costume, muito bom o tutorial Allan. Aos interessados em modelagem de personagens, há alguns tutoriais semelhantes em português, também em Maya e que podem muito bem ser adaptados para o Blender, no site do Krishnamurti Martins Costa…
http://www.antropus.com/tutorials.htm
Abraços
Muito bom o tutorial Allan. Como de costume, temos que brindar a excelente qualidade de informação encontrada neste espaço.
Abraços e parabéns…
Oi Reinicke,
Obrigado pelas felicitações, fico feliz que você tnha gostado.
Os tutoriais do Antropus são realmente bons! Não só os tutoriais, mas os trabalhos dele como um todo.
Abraços
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