<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comments on: Blender 3D pode ter o GLSL Preview ressuscitado!</title>
	<atom:link href="http://www.allanbrito.com/2008/04/25/blender-3d-pode-ter-o-glsl-preview-ressuscitado/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.allanbrito.com/2008/04/25/blender-3d-pode-ter-o-glsl-preview-ressuscitado/</link>
	<description>Migrando dos tijolos para os pixels!</description>
	<lastBuildDate>Thu, 09 Feb 2012 16:30:54 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
	<item>
		<title>By: Alexandre</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2008/04/25/blender-3d-pode-ter-o-glsl-preview-ressuscitado/comment-page-1/#comment-12458</link>
		<dc:creator>Alexandre</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Jan 2009 20:28:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.allanbrito.com/2008/04/25/blender-3d-pode-ter-o-glsl-preview-ressuscitado/#comment-12458</guid>
		<description>E a e Alan ou eu tava fazendo uma pesquisa no google e achei no teu sit eu ouvi a noticia que o blender esta com uma nova tcnologia bem avançada dai eu queria saber como eu fasso jogos com graficos avançados luzes do 
sol e etc para parecer com o de ps3 eu sei pouco do blender
mas senario eu sei fazer perfeitamente dai eu queria saber como fazer isso. valew t+</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>E a e Alan ou eu tava fazendo uma pesquisa no google e achei no teu sit eu ouvi a noticia que o blender esta com uma nova tcnologia bem avançada dai eu queria saber como eu fasso jogos com graficos avançados luzes do<br />
sol e etc para parecer com o de ps3 eu sei pouco do blender<br />
mas senario eu sei fazer perfeitamente dai eu queria saber como fazer isso. valew t+</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Sombras em tempo real na Game Engine do Blender 3D - Allan Brito</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2008/04/25/blender-3d-pode-ter-o-glsl-preview-ressuscitado/comment-page-1/#comment-7298</link>
		<dc:creator>Sombras em tempo real na Game Engine do Blender 3D - Allan Brito</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Jun 2008 19:28:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.allanbrito.com/2008/04/25/blender-3d-pode-ter-o-glsl-preview-ressuscitado/#comment-7298</guid>
		<description>[...] recurso que está ganhando vida com o Apricot, no último ano o Blender quase ganhou um módulo de visualização de shaders GLSL, no projeto SoC 2007. Infelizmente o projeto não foi concluído. Mas, a equipe do projeto Apricot já está trabalhando [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] recurso que está ganhando vida com o Apricot, no último ano o Blender quase ganhou um módulo de visualização de shaders GLSL, no projeto SoC 2007. Infelizmente o projeto não foi concluído. Mas, a equipe do projeto Apricot já está trabalhando [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

