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	<title>Comments on: Blender Game Engine usada na simulação de ecossistemas marinhos</title>
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	<description>Migrando dos tijolos para os pixels!</description>
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		<title>By: MLandim</title>
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		<dc:creator>MLandim</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Jun 2008 19:49:42 +0000</pubDate>
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		<description>Olá!

Inicialmente, parabéns pela excelente qualidade do Blog!
Também devo elogiar o livro &quot;Blender 3D Guia do Usuário&quot;, eu o adquiri há alguns meses e reconheço que é muito bom!

Fico feliz com os planos de se produzir um projeto que aborde a game engine do Blender, essa área foi mencionada indiretamente nos capítulo que falavam de partículas e simulação de física real da obra já citada. 

A questão é que sou usuário do Blender há apenas alguns meses, no entanto já sou um grande entusiasta.
Gostaria de saber se existe a possibilidade de integrar o Blender (em especial projetos que usam a game engine) com outras linguagens de programação, que não a phyton. Por exemplo C++. Se existe como poderíamos fazer isso? É este o melhor caminho para se usar todos os recursos da game engine?

Grato. E parabéns pelo Blog!
 
mlandim</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá!</p>
<p>Inicialmente, parabéns pela excelente qualidade do Blog!<br />
Também devo elogiar o livro &#8220;Blender 3D Guia do Usuário&#8221;, eu o adquiri há alguns meses e reconheço que é muito bom!</p>
<p>Fico feliz com os planos de se produzir um projeto que aborde a game engine do Blender, essa área foi mencionada indiretamente nos capítulo que falavam de partículas e simulação de física real da obra já citada. </p>
<p>A questão é que sou usuário do Blender há apenas alguns meses, no entanto já sou um grande entusiasta.<br />
Gostaria de saber se existe a possibilidade de integrar o Blender (em especial projetos que usam a game engine) com outras linguagens de programação, que não a phyton. Por exemplo C++. Se existe como poderíamos fazer isso? É este o melhor caminho para se usar todos os recursos da game engine?</p>
<p>Grato. E parabéns pelo Blog!</p>
<p>mlandim</p>
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		<title>By: Dalai</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2008/05/16/blender-game-engine-usada-na-simulacao-ecossistemas-marinhos/comment-page-1/#comment-6545</link>
		<dc:creator>Dalai</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 May 2008 05:18:26 +0000</pubDate>
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		<description>Oi Allan!

Tem um outro link que tem uma cobertura bem legal do projeto:

http://mdm.gnwc.ca/?q=blog/20080415/fishy-radio


Além disso, vamos começar um protótipo para uma outra simulação ligada a ecossistemas também - um mapeamento das árvores que estão sofrendo com os efeitos do aquecimento global.

É impressionante o que eles estão desenvolvendo aqui, estão realmente extraindo o máximo da GameEngine.
Estamos usando GSLS, muito Python, acesso a um banco de dados ... tudo isso com uma equipe bem pequena.

Estou excitado com a oportunidade de trabalhar lá, estou até lendo um bom livro de Python para ver se consigo aproveitar o máximo com esta experiência.

Sei que no Brasil ainda não temos um mercado estabelecido para se trabalhar direto só com o Blender, mas está cada vez mais valendo a pena investir e acreditar no Blender.


Abração Allan,
mais uma vez, parabéns pelo Blog!

Dalai</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oi Allan!</p>
<p>Tem um outro link que tem uma cobertura bem legal do projeto:</p>
<p><a href="http://mdm.gnwc.ca/?q=blog/20080415/fishy-radio" rel="nofollow">http://mdm.gnwc.ca/?q=blog/20080415/fishy-radio</a></p>
<p>Além disso, vamos começar um protótipo para uma outra simulação ligada a ecossistemas também &#8211; um mapeamento das árvores que estão sofrendo com os efeitos do aquecimento global.</p>
<p>É impressionante o que eles estão desenvolvendo aqui, estão realmente extraindo o máximo da GameEngine.<br />
Estamos usando GSLS, muito Python, acesso a um banco de dados &#8230; tudo isso com uma equipe bem pequena.</p>
<p>Estou excitado com a oportunidade de trabalhar lá, estou até lendo um bom livro de Python para ver se consigo aproveitar o máximo com esta experiência.</p>
<p>Sei que no Brasil ainda não temos um mercado estabelecido para se trabalhar direto só com o Blender, mas está cada vez mais valendo a pena investir e acreditar no Blender.</p>
<p>Abração Allan,<br />
mais uma vez, parabéns pelo Blog!</p>
<p>Dalai</p>
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