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	<title>Comments on: Primeiras versões do Blender 3D usadas no projeto Apricot</title>
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	<description>Migrando dos tijolos para os pixels!</description>
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		<title>By: Allan Brito</title>
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		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 May 2008 22:06:35 +0000</pubDate>
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		<description>Eu quero assistir em HD! ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu quero assistir em HD! <img src='http://www.allanbrito.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>By: Wendell Ramos</title>
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		<dc:creator>Wendell Ramos</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 May 2008 21:53:41 +0000</pubDate>
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		<description>Allan, mesmo em pequeno formato, no youtube tem opção de assistir em melhor qualidade. Não é querendo forçar mas tá show o curta viu!

Parabéns a todos envolvidos!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Allan, mesmo em pequeno formato, no youtube tem opção de assistir em melhor qualidade. Não é querendo forçar mas tá show o curta viu!</p>
<p>Parabéns a todos envolvidos!</p>
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		<title>By: Allan Brito</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2008/05/23/primeiras-versoes-do-blender-3d-usadas-no-projeto-apricot/comment-page-1/#comment-6889</link>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 May 2008 21:24:30 +0000</pubDate>
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		<description>Legal Wendell,

Isso era inevitável, mas mesmo assim só vou esperar pelo meu DVD ou pelo lançamento na Web em melhor qualidade.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Legal Wendell,</p>
<p>Isso era inevitável, mas mesmo assim só vou esperar pelo meu DVD ou pelo lançamento na Web em melhor qualidade.</p>
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		<title>By: Wendell Ramos</title>
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		<dc:creator>Wendell Ramos</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 May 2008 21:16:49 +0000</pubDate>
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		<description>Galera!

Big Buck Bunny já está no youtube, completo!

http://br.youtube.com/watch?v=1pkuPBP9w_k&amp;eurl=http://video.aol.com/video-detail/big-buck-bunny/3888313729?icid=acvsv1</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Galera!</p>
<p>Big Buck Bunny já está no youtube, completo!</p>
<p><a href="http://br.youtube.com/watch?v=1pkuPBP9w_k&#038;eurl=http://video.aol.com/video-detail/big-buck-bunny/3888313729?icid=acvsv1" rel="nofollow">http://br.youtube.com/watch?v=1pkuPBP9w_k&#038;eurl=http://video.aol.com/video-detail/big-buck-bunny/3888313729?icid=acvsv1</a></p>
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		<title>By: zany</title>
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		<dc:creator>zany</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 May 2008 14:11:26 +0000</pubDate>
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		<description>ola allan é uma otima postagem essa sua parabens, mas  gostaria de saber se por um acaso vc sabe de algum site ou blog que fale sobre a performace do blender com releçao com a interface, pois ela fica lenta dependendo da quantidade de vertices ou de bones ou isso é normal?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ola allan é uma otima postagem essa sua parabens, mas  gostaria de saber se por um acaso vc sabe de algum site ou blog que fale sobre a performace do blender com releçao com a interface, pois ela fica lenta dependendo da quantidade de vertices ou de bones ou isso é normal?</p>
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		<title>By: mangojambo</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2008/05/23/primeiras-versoes-do-blender-3d-usadas-no-projeto-apricot/comment-page-1/#comment-6689</link>
		<dc:creator>mangojambo</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 May 2008 14:14:06 +0000</pubDate>
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		<description>Olá Allan, tranquilo?

A função Shift+B está na verdade suavizada por padrão! Isso já era possível de configurar no Blender 2.45, indo na janela User Preferences &gt; View &amp; Controls ... lá procure por Smooth View e aumente para 500 por exemplo (é em milisegundos). Isso irá suavizar também todas as trocas de visão, frontal, lateral, superior e camera.
Bem banca mesmo!

Um grande abraço!
E parabéns novamente pelo blog. Está entre um dos meus RSS mais lidos!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá Allan, tranquilo?</p>
<p>A função Shift+B está na verdade suavizada por padrão! Isso já era possível de configurar no Blender 2.45, indo na janela User Preferences &gt; View &amp; Controls &#8230; lá procure por Smooth View e aumente para 500 por exemplo (é em milisegundos). Isso irá suavizar também todas as trocas de visão, frontal, lateral, superior e camera.<br />
Bem banca mesmo!</p>
<p>Um grande abraço!<br />
E parabéns novamente pelo blog. Está entre um dos meus RSS mais lidos!!!</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>By: ganon</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2008/05/23/primeiras-versoes-do-blender-3d-usadas-no-projeto-apricot/comment-page-1/#comment-6675</link>
		<dc:creator>ganon</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 May 2008 01:05:20 +0000</pubDate>
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		<description>Legal!
Será que ao final do Apricot, teremos uma versão do Blender publisher atualizada?
Seria interessante ter a opção de gerar executáveis encriptados, mesmo que isso não esteja muito de acordo com a filosofia do open source.
Sem isso, fica praticamente impossível desenvolver projetos comerciais com a GE do Blender.

Abraço!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Legal!<br />
Será que ao final do Apricot, teremos uma versão do Blender publisher atualizada?<br />
Seria interessante ter a opção de gerar executáveis encriptados, mesmo que isso não esteja muito de acordo com a filosofia do open source.<br />
Sem isso, fica praticamente impossível desenvolver projetos comerciais com a GE do Blender.</p>
<p>Abraço!</p>
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		<title>By: Maxwell Barbosa Medeiros</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2008/05/23/primeiras-versoes-do-blender-3d-usadas-no-projeto-apricot/comment-page-1/#comment-6674</link>
		<dc:creator>Maxwell Barbosa Medeiros</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 May 2008 21:49:34 +0000</pubDate>
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		<description>Talvez não vejamos a versão 2.50 esse ano, pois suspeito que o Blender  usado no Apricot venha se tornar um possível Blender 2.47 .</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Talvez não vejamos a versão 2.50 esse ano, pois suspeito que o Blender  usado no Apricot venha se tornar um possível Blender 2.47 .</p>
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