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	<title>Comments on: Qual a melhor ferramenta para modelar, texturizar e iluminar em 3d?</title>
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	<description>Migrando dos tijolos para os pixels!</description>
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		<title>By: Carlos</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2008/08/04/qual-a-melhor-ferramenta-para-modelar-texturizar-e-iluminar-em-3d/comment-page-1/#comment-8559</link>
		<dc:creator>Carlos</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Sep 2008 13:35:26 +0000</pubDate>
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		<description>Fortunas, vc acertou na mosca.
Acho que ele queria beneficiar um ou outro software, do modo como foi feito. Achei que não foi imparcial.

Poderiamos simular um teste deste aqui!

Abraços.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fortunas, vc acertou na mosca.<br />
Acho que ele queria beneficiar um ou outro software, do modo como foi feito. Achei que não foi imparcial.</p>
<p>Poderiamos simular um teste deste aqui!</p>
<p>Abraços.</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>By: Dnis</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2008/08/04/qual-a-melhor-ferramenta-para-modelar-texturizar-e-iluminar-em-3d/comment-page-1/#comment-8466</link>
		<dc:creator>Dnis</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Sep 2008 22:51:38 +0000</pubDate>
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		<description>Olá. Muito bom seu site, tem me ajudado muito.

Procurei nos sites que voce passou acima e o engraçado que não encontrei o arquivo em que os autores usaram para fazer as cenas. 
Alguem e ou voce conseguiu encontrar?
Queria fazer uns testes aqui com o SU e o Vray.

Se alguem encontrar e puder disponibilizar ajuda, pois nos tb podemos fazer nossos testes e experiencias.

Abraço a todos.
Allan, continue assim, seu site está de parabéns.

att</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá. Muito bom seu site, tem me ajudado muito.</p>
<p>Procurei nos sites que voce passou acima e o engraçado que não encontrei o arquivo em que os autores usaram para fazer as cenas.<br />
Alguem e ou voce conseguiu encontrar?<br />
Queria fazer uns testes aqui com o SU e o Vray.</p>
<p>Se alguem encontrar e puder disponibilizar ajuda, pois nos tb podemos fazer nossos testes e experiencias.</p>
<p>Abraço a todos.<br />
Allan, continue assim, seu site está de parabéns.</p>
<p>att</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>By: Fortunas</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2008/08/04/qual-a-melhor-ferramenta-para-modelar-texturizar-e-iluminar-em-3d/comment-page-1/#comment-7878</link>
		<dc:creator>Fortunas</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Aug 2008 00:30:57 +0000</pubDate>
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		<description>Fala Alan estou acompanhando o seu site faz algum tempo ele é muito bom e bacana .

Concordo com tudo o que voce disse o teste perde muito de credibilidade se for avaliar essas imagens, o que da para realmente avaliar é nivel dos artistas e nao a ferramenta que eles usaram.

Sem ofender, achei as cenas geradas do Softimage muito ruins pelo pontecial que eu conheço do programa e que o artista realmente nao sabia explorar os recursos da ferramenta ou agiu &quot;de má fe&quot;, se ele nao sabia usar o programa (ou coisa do genero) nao deveria ter feito as imagens.

Nao gostei do post do  cara dessa analise no forum cgsociety porque ficou parecendo que de um lado voce tem otimo programa (o Maya) e do outro lado um monte de programa &quot;amadores&quot;, mas na verdade voce tem um cara que usa bem um programa e do outro lado artistas que nao tem o mesmo nivel tecnico dele, eu nao achei essa analise justa e objetiva, achei surreal com o &quot;objetivo&quot; que ele queria alcançar, principalmente do Softimage com o Maya o que diferenciou o resultado final foi o conhecimento tecnico dos usuarios e nao pontecibilidade dos programas, o MentalRay  é o renderizador default do Softimage, quando voce começa usar o Softimage voce ja tem os primeiro contatos com o Mentalray, antes mesmo do Max e Maya adotarem o Mentalray o Softimage ja o usava ha muito tempo, seguindo uma &quot;certa logica &quot; um artista que usa o Softimage faria algo melhor do que foi apresentado na analise do post do cara e nao foi o que aconteceu.

Se o cara quisesse que o post fosse produtivo era so ele disponibilizar as cenas geradas de todos os programas para outros artistas fazerem uma melhor avaliaçao e comparaçao de quanto tempo gasto, hardware, linha de aprendizagem, memoria consumida e tal, seria interessante ver o Blender na briga porque ele tem um bom potencial, (mas nao ficaria supreso se na analise desse guri o Blender fosse considerado ruim, para ele so o programa que ele usa é o melhor). 

Se todos os artista tivesse os arquivos dessa analise seria facil para analisar os pro e contras de cada programa, ver opiniao, dicas de outras pessoas e ver se teve má fé do guri com algum programa (se ele nao gosta de algum programa é simples; nao use, nao critique, e fica com o programa que ele ama), mas em vez disso o que complicou a vida do sujeito foi fazer uma analise com uma cena paga e que ele nao pode colocar essa cena para download por causa de copyright, achei isso uma desculpa ou infelicidade da parte dele, parece que ele agiu de uma certa má fé. 

Como avaliar uma cena sem ter os arquivos originais? So pelas imagens que ele postou nao tem como avaliar, e nao da para considerar o ponto de vista dele como profissional, se fosse um bom profissional teria feito sua propria cena e nao comprado uma e nao ter gerado esse mal estar em forum de peso e de respeito. 

Tambem achei estranho no post dele nao ter colocado as screenshots das configuraçoes dos outros programas, maquina usada, o tempo do render e nome dos outros artistas que usaram os outros programas, se ele nao pode dar arquivo para analise, pelo menos ele poderia dar uma screenshot dos parametros que foi usado na cena, com certeza iria esclarecer muita coisa e muitos mal entendidos.

Entrando no modo sarcastico:

&quot;Pelo post dele o que ele concluiu foi seguinte o melhor programa é  o que ele usa pois outros sao &quot;ruins&quot;, nossos olhos viram os resultado&quot;. Saindo do modo sarcastico. 

Nao tenho nada contra quem usa Maya pois eu tambem uso, como uso Softimage, Lightwave, 3d Max, Blender, Zbrush, Mudbox, Silo  e outros programas, cada programa tem sua caracteristica boas e ruins eu as uso conforme os projetos exigem.   

Se o cara fosse bom teria feito a mesma imagem com todos os tipos de programas e teria o mesmo resultado final em todos os programas.

Sinceramente se o artista tiver um conhecimento de algum recursos de qualquer ferramenta que seja, ele vai conseguir
usar-los em outros programas, no começo ele vai ter dificuldade em entender a logica da interface do programa, mas depois ele tira quase tudo de letra, o que faz uma imagem ser boa nao é o talento do artista em determinada
ferramenta e sim a criatividade e o esforço dele, nao adianta ter talento se voce nao tem criatividade para usar-lo e esforço para superar-lo. 

Abracos e tudo de bom para voces 
Fortunas</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fala Alan estou acompanhando o seu site faz algum tempo ele é muito bom e bacana .</p>
<p>Concordo com tudo o que voce disse o teste perde muito de credibilidade se for avaliar essas imagens, o que da para realmente avaliar é nivel dos artistas e nao a ferramenta que eles usaram.</p>
<p>Sem ofender, achei as cenas geradas do Softimage muito ruins pelo pontecial que eu conheço do programa e que o artista realmente nao sabia explorar os recursos da ferramenta ou agiu &#8220;de má fe&#8221;, se ele nao sabia usar o programa (ou coisa do genero) nao deveria ter feito as imagens.</p>
<p>Nao gostei do post do  cara dessa analise no forum cgsociety porque ficou parecendo que de um lado voce tem otimo programa (o Maya) e do outro lado um monte de programa &#8220;amadores&#8221;, mas na verdade voce tem um cara que usa bem um programa e do outro lado artistas que nao tem o mesmo nivel tecnico dele, eu nao achei essa analise justa e objetiva, achei surreal com o &#8220;objetivo&#8221; que ele queria alcançar, principalmente do Softimage com o Maya o que diferenciou o resultado final foi o conhecimento tecnico dos usuarios e nao pontecibilidade dos programas, o MentalRay  é o renderizador default do Softimage, quando voce começa usar o Softimage voce ja tem os primeiro contatos com o Mentalray, antes mesmo do Max e Maya adotarem o Mentalray o Softimage ja o usava ha muito tempo, seguindo uma &#8220;certa logica &#8221; um artista que usa o Softimage faria algo melhor do que foi apresentado na analise do post do cara e nao foi o que aconteceu.</p>
<p>Se o cara quisesse que o post fosse produtivo era so ele disponibilizar as cenas geradas de todos os programas para outros artistas fazerem uma melhor avaliaçao e comparaçao de quanto tempo gasto, hardware, linha de aprendizagem, memoria consumida e tal, seria interessante ver o Blender na briga porque ele tem um bom potencial, (mas nao ficaria supreso se na analise desse guri o Blender fosse considerado ruim, para ele so o programa que ele usa é o melhor). </p>
<p>Se todos os artista tivesse os arquivos dessa analise seria facil para analisar os pro e contras de cada programa, ver opiniao, dicas de outras pessoas e ver se teve má fé do guri com algum programa (se ele nao gosta de algum programa é simples; nao use, nao critique, e fica com o programa que ele ama), mas em vez disso o que complicou a vida do sujeito foi fazer uma analise com uma cena paga e que ele nao pode colocar essa cena para download por causa de copyright, achei isso uma desculpa ou infelicidade da parte dele, parece que ele agiu de uma certa má fé. </p>
<p>Como avaliar uma cena sem ter os arquivos originais? So pelas imagens que ele postou nao tem como avaliar, e nao da para considerar o ponto de vista dele como profissional, se fosse um bom profissional teria feito sua propria cena e nao comprado uma e nao ter gerado esse mal estar em forum de peso e de respeito. </p>
<p>Tambem achei estranho no post dele nao ter colocado as screenshots das configuraçoes dos outros programas, maquina usada, o tempo do render e nome dos outros artistas que usaram os outros programas, se ele nao pode dar arquivo para analise, pelo menos ele poderia dar uma screenshot dos parametros que foi usado na cena, com certeza iria esclarecer muita coisa e muitos mal entendidos.</p>
<p>Entrando no modo sarcastico:</p>
<p>&#8220;Pelo post dele o que ele concluiu foi seguinte o melhor programa é  o que ele usa pois outros sao &#8220;ruins&#8221;, nossos olhos viram os resultado&#8221;. Saindo do modo sarcastico. </p>
<p>Nao tenho nada contra quem usa Maya pois eu tambem uso, como uso Softimage, Lightwave, 3d Max, Blender, Zbrush, Mudbox, Silo  e outros programas, cada programa tem sua caracteristica boas e ruins eu as uso conforme os projetos exigem.   </p>
<p>Se o cara fosse bom teria feito a mesma imagem com todos os tipos de programas e teria o mesmo resultado final em todos os programas.</p>
<p>Sinceramente se o artista tiver um conhecimento de algum recursos de qualquer ferramenta que seja, ele vai conseguir<br />
usar-los em outros programas, no começo ele vai ter dificuldade em entender a logica da interface do programa, mas depois ele tira quase tudo de letra, o que faz uma imagem ser boa nao é o talento do artista em determinada<br />
ferramenta e sim a criatividade e o esforço dele, nao adianta ter talento se voce nao tem criatividade para usar-lo e esforço para superar-lo. </p>
<p>Abracos e tudo de bom para voces<br />
Fortunas</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Guilherme Henrique</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2008/08/04/qual-a-melhor-ferramenta-para-modelar-texturizar-e-iluminar-em-3d/comment-page-1/#comment-7853</link>
		<dc:creator>Guilherme Henrique</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Aug 2008 18:24:27 +0000</pubDate>
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		<description>Na minha opinião os que estavam melhores eram os do Lightwave, Maya e C4D...
realmente, deu a impressão que o do XSI era o que menos habilidoso...
eu acho q aquilo pra ser mais justo eles deveriam usar a mesma textura... porque se vcs repararem por exemplo, nas do Maya tem partes com Bump...
sem contar a qualidade da textura, resolução e etc...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Na minha opinião os que estavam melhores eram os do Lightwave, Maya e C4D&#8230;<br />
realmente, deu a impressão que o do XSI era o que menos habilidoso&#8230;<br />
eu acho q aquilo pra ser mais justo eles deveriam usar a mesma textura&#8230; porque se vcs repararem por exemplo, nas do Maya tem partes com Bump&#8230;<br />
sem contar a qualidade da textura, resolução e etc&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Guilherme Henrique</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2008/08/04/qual-a-melhor-ferramenta-para-modelar-texturizar-e-iluminar-em-3d/comment-page-1/#comment-7852</link>
		<dc:creator>Guilherme Henrique</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Aug 2008 17:31:52 +0000</pubDate>
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		<description>&quot;Eu queria ver um renderizado no render interno do Blender, ou no yayfray.&quot; [2]

&quot;Cade o Blender?
rsrsrsrsrs&quot; [2]

Pra mim se o Blender fosse com o Indigo por exemplo, estaria no mesmo nivel, que os outros... mas tudo depende do artista por trás da cena ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Eu queria ver um renderizado no render interno do Blender, ou no yayfray.&#8221; [2]</p>
<p>&#8220;Cade o Blender?<br />
rsrsrsrsrs&#8221; [2]</p>
<p>Pra mim se o Blender fosse com o Indigo por exemplo, estaria no mesmo nivel, que os outros&#8230; mas tudo depende do artista por trás da cena <img src='http://www.allanbrito.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Reinaldo</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2008/08/04/qual-a-melhor-ferramenta-para-modelar-texturizar-e-iluminar-em-3d/comment-page-1/#comment-7850</link>
		<dc:creator>Reinaldo</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Aug 2008 16:28:02 +0000</pubDate>
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		<description>Parece que o artista que utilizou o XSI é o que menos entende de iluminação.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Parece que o artista que utilizou o XSI é o que menos entende de iluminação.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Maxwell Barbosa Medeiros</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2008/08/04/qual-a-melhor-ferramenta-para-modelar-texturizar-e-iluminar-em-3d/comment-page-1/#comment-7844</link>
		<dc:creator>Maxwell Barbosa Medeiros</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Aug 2008 22:47:44 +0000</pubDate>
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		<description>Eu queria ver um renderizado no render interno do Blender, ou no yayfray.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu queria ver um renderizado no render interno do Blender, ou no yayfray.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Caleb Souza</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2008/08/04/qual-a-melhor-ferramenta-para-modelar-texturizar-e-iluminar-em-3d/comment-page-1/#comment-7843</link>
		<dc:creator>Caleb Souza</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Aug 2008 21:05:52 +0000</pubDate>
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		<description>Cade o Blender? 
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