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	<title>Comments on: Como funcionam as câmeras virtuais em ferramentas 3d?</title>
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	<description>Migrando dos tijolos para os pixels!</description>
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		<title>By: Rodrigo Santiago</title>
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		<dc:creator>Rodrigo Santiago</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Aug 2008 16:39:50 +0000</pubDate>
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		<description>Muito útil, a maioria eu já conhecia, mas gostaria de ver mesmo é conceitos artísticos da fotografia, pois para mim é o maior diferencial. 

A maioria desses recursos podem ser obtidos com editores de imagem, como o amigo aí em cima exemplificou.

Mais uma vez parabéns Allan! Ah!
Não esquece do artigo sobre &quot;Layer Blending&quot; hein! hehe

[]&#039;s</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muito útil, a maioria eu já conhecia, mas gostaria de ver mesmo é conceitos artísticos da fotografia, pois para mim é o maior diferencial. </p>
<p>A maioria desses recursos podem ser obtidos com editores de imagem, como o amigo aí em cima exemplificou.</p>
<p>Mais uma vez parabéns Allan! Ah!<br />
Não esquece do artigo sobre &#8220;Layer Blending&#8221; hein! hehe</p>
<p>[]&#8217;s</p>
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		<title>By: Repy</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2008/08/18/como-funcionam-as-cameras-virtuais-em-ferramentas-3d/comment-page-1/#comment-8090</link>
		<dc:creator>Repy</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Aug 2008 15:31:40 +0000</pubDate>
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		<description>Pessoal, já que entraram nesse assunto, eu estou tentando há um tempão ajustar esse &quot;degradé&quot; da câmera do Indigo, que ali no Vray seria o &quot;Vignetting&quot;, mas no Indigo eu não sei como tirar esse efeito de bordas escuras.

Será que alguém me dá uma mãozinha? (Uso Blender)

Obrigado.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pessoal, já que entraram nesse assunto, eu estou tentando há um tempão ajustar esse &#8220;degradé&#8221; da câmera do Indigo, que ali no Vray seria o &#8220;Vignetting&#8221;, mas no Indigo eu não sei como tirar esse efeito de bordas escuras.</p>
<p>Será que alguém me dá uma mãozinha? (Uso Blender)</p>
<p>Obrigado.</p>
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		<title>By: Henrique Zorzan</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2008/08/18/como-funcionam-as-cameras-virtuais-em-ferramentas-3d/comment-page-1/#comment-8078</link>
		<dc:creator>Henrique Zorzan</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Aug 2008 22:34:48 +0000</pubDate>
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		<description>Olá Allan, realmente estou familiarizado com estes parâmetros, pelo menos nestes não tenho dúvidas, já não posso dizer o mesmo do resto do mundo 3D... :)

E sua matéria é valiosa, mesmo para mim que já tenho algum conhecimento a respeito deste assunto é uma ótima leitura, está tudo muito claro na matéria e no seu resumo. 

Já agora uma pequena dica e espero que seja útil :) Caso algum colega do mundo 3D não acerte na configuração da camera virtual do seu software 3D, o Photoshop tem um filtro chamado Lens Correction onde se pode corrigir alguns problemas de Distorção (Distortion) ou de Vinhetagem (Vignette) que possam ter saido mal no render. Digo isto para no caso de terem um render de 50 horas com o indigo e não sair bem, talvez não seja preciso renderizar 50 horas novamente! ;) 

Nota: Realmente estou sumido do seu blog e também do meu. Mas espero voltar a estar mais ativo em breve. Talvez com um novo site, vamos ver :)

Abraços</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá Allan, realmente estou familiarizado com estes parâmetros, pelo menos nestes não tenho dúvidas, já não posso dizer o mesmo do resto do mundo 3D&#8230; <img src='http://www.allanbrito.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>E sua matéria é valiosa, mesmo para mim que já tenho algum conhecimento a respeito deste assunto é uma ótima leitura, está tudo muito claro na matéria e no seu resumo. </p>
<p>Já agora uma pequena dica e espero que seja útil <img src='http://www.allanbrito.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Caso algum colega do mundo 3D não acerte na configuração da camera virtual do seu software 3D, o Photoshop tem um filtro chamado Lens Correction onde se pode corrigir alguns problemas de Distorção (Distortion) ou de Vinhetagem (Vignette) que possam ter saido mal no render. Digo isto para no caso de terem um render de 50 horas com o indigo e não sair bem, talvez não seja preciso renderizar 50 horas novamente! <img src='http://www.allanbrito.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  </p>
<p>Nota: Realmente estou sumido do seu blog e também do meu. Mas espero voltar a estar mais ativo em breve. Talvez com um novo site, vamos ver <img src='http://www.allanbrito.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Abraços</p>
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	<item>
		<title>By: Minoru</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2008/08/18/como-funcionam-as-cameras-virtuais-em-ferramentas-3d/comment-page-1/#comment-8075</link>
		<dc:creator>Minoru</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Aug 2008 20:24:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.allanbrito.com/?p=2028#comment-8075</guid>
		<description>Obrigado por sua generosidade, Allan.
É incrível encontrar um local como seu blog, onde se pode encontrar tantas informações valiosíssimas de forma livre e gratuita.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Obrigado por sua generosidade, Allan.<br />
É incrível encontrar um local como seu blog, onde se pode encontrar tantas informações valiosíssimas de forma livre e gratuita.</p>
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