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	<title>Comments on: Making of da produção do jogo Metal Gear Solid 4 com Softimage XSI</title>
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	<description>Migrando dos tijolos para os pixels!</description>
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		<title>By: Making Of de Metal Gear Solid 4 &#124; GamedevBR</title>
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		<dc:creator>Making Of de Metal Gear Solid 4 &#124; GamedevBR</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Oct 2008 19:16:59 +0000</pubDate>
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		<description>[...] o achado da semana! Sei que algumas semanas atrás eu vi um link com detalhes da produção de Metal Gear Solid 4 com a ferramenta XSI, mas acabei esquecendo de [...]</description>
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		<title>By: Paulo Muppet</title>
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		<dc:creator>Paulo Muppet</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Sep 2008 15:03:07 +0000</pubDate>
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		<description>Esse jogo é realmente acima da média na animação. Mais impressionante, no entanto, não é o resultado que os modeladores conseguem com um grande número de polígonos, mas o resultado que eles conseguem sendo econômicos na geometria.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Esse jogo é realmente acima da média na animação. Mais impressionante, no entanto, não é o resultado que os modeladores conseguem com um grande número de polígonos, mas o resultado que eles conseguem sendo econômicos na geometria.</p>
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