Livro sobre simulações físicas e Blender 2.48 RC1Publicado em: 3, OctEssa semana me dediquei a leitura do último livro lançado pelo Tony Mullen sobre animações e simulações físicas com o Blender 3D. O assunto do livro é muito interessante, até mesmo para as pessoas que não usam o Blender 3D como software de criação, pois o conteúdo é muito interessante. Acho que nas minhas pesquisas, a única ferramenta 3d que apresenta um livro semelhante ao dele é o Maya, de resto nenhum outro software apresenta um conjunto de tutoriais escritos sobre esse assunto em particular. Mas, quais são os assuntos abordados no livro? Essa é a lista com alguns dos assuntos abordados:
Repare na lista de assuntos abordados no livro, que alguns dos maiores destaques do Blender estão presentes e muito bem explicados. Um dos assuntos que mais impressionam no Blender e também gera grande número de dúvidas é a simulação de fluidos. No capítulo especifico sobre fluidos no livro, o autor mostra de maneira detalhada, várias maneiras de criar superfícies com um líquido, em que um objeto que cai na superfície gera uma grande dispersão de partículas de spray d’água. Qual o meu veredicto sobre o livro? Recomendo a leitura para todos interessados em criar animações com simulações físicas em 3d! Aproveitando o assunto relacionado com o Blender. O Blender 2.48 RC1 está disponível para download. Assim como já havia comentado aqui no blog, essa nova versão do Blender 3d apresenta os últimos recursos incorporados no projeto Apricot, além de trazer algumas pequenas atualizações e correções de bugs do 2.47. Essa é uma lista resumida das novas ferramentas e funções do Blender 2.48:
Para conhecer a lista completa, assim como os links para os arquivos com exemplos, para cada uma das novidades do Blender 3D 2.48, visite o link indicado. Para fazer o download do RC1, visite esse endereço e lembre-se de não abrir arquivos importantes com essa versão. Ela é destinada apenas para testes. Artigos Relacionados:Oct 3 |
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2 comentários para "Livro sobre simulações físicas e Blender 2.48 RC1"
Olá Allan
Muito boas as dicas aqui contidas. Já possuo o livro Introducing Character Animation with Blender do mesmo autor e vou adquirir este também, pois o assunto é muito interessante para quem utiliza o Blender,… e agora com seus esclarecimentos e impressões sobre o conteúdo, dá pra avaliar com mais segurança a qualidade da informação.
Já havia lido o capítulo 4 sobre simulação de cabelos e achei excelente a didática.
(…Baixei o RC1 e vou testando devagar… GLSL me impressiona e me ajuda muito)
Um grande abraço ao Amigo
José Fernando Reinicke
Boa a dica, me deixa até com fluido na boca!ahehauehue
O Blender se superando “rápido e sempre”, muito profissional suas atualizações.
Allan, aproveitando faço lhe um pedido:
Que tal um tutorial sobre fluidos, depois dessa aula que teve!É um assunto bem interessante e ajudaria muito a comunidade!
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