Making of de vídeos produzidos pela Digital DomainPublicado em: 11, NovSempre que posso estou assistindo ao Making of de vídeos e comerciais, principalmente os que aparecem em DVD`s. Mesmo sem ser uma fonte de tutoriais e técnicas mais apuradas de informação, você consegue perceber muita coisa com esse tipo de material, principalmente se o seu interesse for conhecer os métodos de produção para vídeos com efeitos especiais. Dentre as empresas que mais se destacam nesse mercado de produção nos EUA, podemos citar a Digital Domain, que tem alguns vídeos simplesmente incríveis! Essa empresa foi comprada há pouco tempo atrás por ninguém menos que Michal Bay, o diretor de filmes como Pearl Harbor e Transformers. Tanto que durante boa parte das filmagens do Transformers, o diretor está com um boné ou camiseta da Digital Domain, caso você tenha o DVD do Transformers duplo, pode prestar atenção nesse detalhe. Quer conferir um pouco do trabalho da Digital Domain? Dois vídeos com o Making of de trabalhos publicitários da empresa foram divulgados na internet e mostram como mesmo para trabalhos curtos e voltados para TV, são usadas técnicas de cinema como Mocap e composição com cenários virtuais. O primeiro vídeo é uma vinheta para o jogo Gears of War, cujo qual não tenho como comentar muito, pois nunca tive oportunidade de jogar, mas a animação é muito boa! No vídeo, que apesar de ser curto, apresenta técnicas de Mocap para criar a animação do personagem e texturas extremamente detalhas, para compor o cenário.
A primeira parte do vídeo mostra a animação completa, para depois exibir o animatic usado na pré-visualização, com o principal objetivo de marcar o timing para os animadores. No segundo vídeo, que é um comercial para Nike, a empresa mostra com muita clareza um dos benefícios econômicos e logísticos de usar animação 3d em algumas situações. Repare nas locações e cenas do vídeo, algumas delas seriam caras ou difíceis de filmar no mundo real.
O primeiro ponto a ressaltar é a imprevisibilidade de usar animar reais em filmagens, pelo simples fato de não existirem maneira de controlar as ações desses “atores”. Depois os cenários! Filmar em baixo d’água ou em altas velocidades também é caro e envolve desafios de logística, como colocar a câmera em movimento rápido. Algumas pessoas ainda acham que usar 3d é caro, mas a comodidade de produzir tudo em estúdio, muitas vezes pode até mesmo ser mais barato. Artigos Relacionados:Nov 11 |
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