Blender 3D Guia do Usuário 3ª edição lançado!Publicado em: 13, NovDepois de uma longa espera, a terceira edição do livro Blender 3D Guia do Usuário finalmente chegou da gráfica, e deve estar sendo distribuído para as livrarias de todo o país nos próximos dias. Para as pessoas que querem comprar pela própria internet, o web site da Novatec e outras lojas virtuais já estão oferecendo o livro para venda pela web. Essa terceira edição ficou um pouco maior que as últimas, com um número total de páginas de 552, devido às reformulações de alguns capítulos e a adição de novas ferramentas lançadas nas últimas atualizações do Blender 3D.
O que mudou? Boa parte do livro teve o conteúdo das outras edições, principalmente da segunda reaproveitado, pelo simples fato da interface e das ferramentas do Blender usadas no livro, não sofreram alteração. Agora, em algumas situações como a inclusão de novas opções de render, animação e principalmente a parte de simulações físicas, teve que ser completamente reescrito. Tudo começou em meados de Abril desse ano, quando peguei uma cópia impressa da segunda edição do livro, e fui passando página por página, verificando as ferramentas que foram alteradas ou atualizadas no Blender. Quando o Big Buck Bunny estava para ser lançado, acabei parando um pouco a atualização do livro para esperar pelas mudanças, que muito provavelmente seriam confirmadas com o Blender 2.46. Assim que o Blender 2.46, comecei novamente o processo de atualização do livro, com o foco direcionado para essa versão do Blender. Um pouco depois, foi lançada a versão 2.47, que trouxe atualizações mais voltadas para a Game Engine do Blender, que não é abordada no Guia do Usuário. Portanto, isso já pode responder a uma das principais dúvidas dos prováveis leitores, que é a versão usada no livro. Foram usadas as versões 2.46 e 2.47 no livro. Mas, como o Blender 2.48a apresenta poucas modificações em relação à interface e aos conceitos abordados no livro. Então o livro pode ajudar no uso do Blender 2.48a também, assim como fez com versões anteriores do software. Assim que estiver com as minhas cópias do livro, escrevo mais sobre os conteúdos que foram atualizados. Artigos Relacionados:Nov 13 |
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10 comentários para "Blender 3D Guia do Usuário 3ª edição lançado!"
[...] a terceira edição do livro Blender 3D – Guia do Usuário. Para mais informações, recomendo ler este post do Allan Brito, que é o autor do livro. Pra quem pensa em aprender o Blender é uma boa adquirir o [...]
Marcelo Wanderley,
Recife-PE,
Realmente é um otimo livro e gostaria muito de adiquirir-lo, mais o preço esta um pouco alto para este investimento.
por enquanto estudar as forças de tutorias da internet
Abraços Allan.
Parabéns pelo excelente livro e pela sua dedicação à divulgação do Blender 3D.
Eu tenho a segunda edição do seu livro que me serviu de referência por muitas vezes, incusive na minha monografia.
Mais uma vez parabéns pelo trabalho.
Opa, agora já posso comprar!
estava esperando o lançamento dessa terceira edição para comprar…
só espero que no próximo blender (2.50, isso é, se não fizerem um 2.49 – muito provavel – antes…) não mude muita coisa, digo (espero realmente que mude!) mas que não mude no que já sabemos usar, já que ocorrerá uma reformulação da interface, mas mesmo assim, já estou para adquirir seu livro allan!
Abraço!
Meus parabens pelos seu trabalho imenso… sou adimirador de seu blog tbm super atualizado…todos os dias vejo e leio seus posts… e sao sempre muito uteis… obrigado… digo esse obrigado especial de uma aluno q aprende com seu professor… gostaria de saber poderia rolar aew um suplemento de atualizacao… tenho sua segunda edicao e gostaria de obter seu conteudo da atualizacao…. desde ja agadeco a sua enorme dedicacao ao seu trabalho q tanto influi no nosso… obrigado!!!
Olá Allan,
Estava falando com um professor de design e ele me disse que o livro ensina tudinho mesmo, sendo o Guia definitivo em língua portuguesa, Mas…Os exemplos práticos poderiam ser, segundo ele, mais práticos. Assim ao invés de animar uma bolinha, por exemplo, poderiamos ter uma bola de futebol quicando, ao invés de água caindo num chão, poderiamos ter café caindo numa xícara. É apenas uma idéia, porque são exemplos diretamente aplicados, enquanto os do livro são genéricos, ou seja, conceitos que podem ser reproduzidos em diversas situações.
Bom, ele me disse isso, enquanto me orientava no projeto de graduação em deisign aqui da UFPE. Sei que exemplos práticos mesmo, demandariam umas 1000 páginas, mas fica aí a sugestão. Eu, particularmente, aprendi Blender com seu livro e com revistas. Então fica o conselho para quem quer aprender: Compre o livro!
Até mais e boas vendas.
[...] scattering And much more! If you want to now more about the book, you can visit this page describing the update of Blender 3D – Guia do Usuario (Brazilian [...]
Poderia haver algum evento de divulgação no evento de relançamento do livro, da 3a edição, e alguns sorteios de livros.. que tal? Um livro gratuito por livraria. Seria show! E atrairia MUITA gente às livrarias!
ola!
eu estava querendo comprar este livro mas eu uso o blender 2.49b e 2.5…
este livro pode me ajudar, ou vou ter que procurar um mais recente?
agradeço desde já.
Oi Allan,
Seu livro está esgotado em todas as livrarias e na própria editora. Tem ideia de quando estará disponível?
Abraços
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