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	<title>Comments on: Qual a melhor versão de software 3d para começar a estudar?</title>
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	<description>Migrando dos tijolos para os pixels!</description>
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		<title>By: Leonardo sant´ana de souza</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2008/12/07/qual-a-melhor-versao-de-software-3d-para-comecar-a-estudar/comment-page-1/#comment-11741</link>
		<dc:creator>Leonardo sant´ana de souza</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Dec 2008 16:27:09 +0000</pubDate>
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		<description>Valeu Guilherme !! vou dar uma olhada!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Valeu Guilherme !! vou dar uma olhada!!</p>
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		<title>By: Guilherme</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2008/12/07/qual-a-melhor-versao-de-software-3d-para-comecar-a-estudar/comment-page-1/#comment-11736</link>
		<dc:creator>Guilherme</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Dec 2008 14:55:39 +0000</pubDate>
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		<description>Leonardo sant´ana de souza apesar do livro estar desatualizado logo de começo ja vi a desatualização (Não lembro a parte exatamente mais é logo no começo do livro, tem uma opção que no livro so fala de 3 e essa versão do blender agora tem uma quarta opção) dar pra usar sim o livro pra essa versão atual do Blender tranquilamente.

Tem na net sobre os capitulos do livro , mais eu acho que não tem essa parte não, e coisa nova isso ai(Não posso afirmar).

Outro livro que comprei tb e vi que dar pra fazer a adaptação foi esse livro :. Aprendendo Autodesk Maya 2008 - Modelagem e Animação - Com DVD , veio hoje  . Eu ainda não li só passei um olho , mais vi que o livro é bom e legal , explica bem , não vi ele detalhadamente , mais explica passo a passo. Vem tb com um DVD xP

Os dois livros vc pode encontrar uma parte na net na livraria como demonstração(Tem que procurar no google)

O link caso queira dar uma olhada esse livro do Maya é:

http://www.livrariasaraiva.com.br/produto/produto.dll/detalhe?pro_id=2590033&amp;ID=BD18469D7D80C0813312C0867

Quanto ao livro do Allan nada que um tutorial não resolva informando as novidades desse blender , ja que o livro dele ja ta fazendo grande parte do trabalho em explicar.(Ta  um basicão mesmo, explica o necessario)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Leonardo sant´ana de souza apesar do livro estar desatualizado logo de começo ja vi a desatualização (Não lembro a parte exatamente mais é logo no começo do livro, tem uma opção que no livro so fala de 3 e essa versão do blender agora tem uma quarta opção) dar pra usar sim o livro pra essa versão atual do Blender tranquilamente.</p>
<p>Tem na net sobre os capitulos do livro , mais eu acho que não tem essa parte não, e coisa nova isso ai(Não posso afirmar).</p>
<p>Outro livro que comprei tb e vi que dar pra fazer a adaptação foi esse livro :. Aprendendo Autodesk Maya 2008 &#8211; Modelagem e Animação &#8211; Com DVD , veio hoje  . Eu ainda não li só passei um olho , mais vi que o livro é bom e legal , explica bem , não vi ele detalhadamente , mais explica passo a passo. Vem tb com um DVD xP</p>
<p>Os dois livros vc pode encontrar uma parte na net na livraria como demonstração(Tem que procurar no google)</p>
<p>O link caso queira dar uma olhada esse livro do Maya é:</p>
<p><a href="http://www.livrariasaraiva.com.br/produto/produto.dll/detalhe?pro_id=2590033&amp;ID=BD18469D7D80C0813312C0867" rel="nofollow">http://www.livrariasaraiva.com.br/produto/produto.dll/detalhe?pro_id=2590033&amp;ID=BD18469D7D80C0813312C0867</a></p>
<p>Quanto ao livro do Allan nada que um tutorial não resolva informando as novidades desse blender , ja que o livro dele ja ta fazendo grande parte do trabalho em explicar.(Ta  um basicão mesmo, explica o necessario)</p>
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	<item>
		<title>By: Leonardo sant´ana de souza</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2008/12/07/qual-a-melhor-versao-de-software-3d-para-comecar-a-estudar/comment-page-1/#comment-11723</link>
		<dc:creator>Leonardo sant´ana de souza</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Dec 2008 01:41:47 +0000</pubDate>
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		<description>Guilherme!! Valeu a dica, mas acabei por encomendar em uma livraria aqui na minha cidade , lvraria Logos ,  chega de oito a dez dias !! Mas queria que vc desse a sua avaliação , pelo menos superficialmente do livro para iniciantes como eu!  A proposito, se tem agum capitulo sobre essa ferramenta  ShinkWrap, que o allan publicou !!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Guilherme!! Valeu a dica, mas acabei por encomendar em uma livraria aqui na minha cidade , lvraria Logos ,  chega de oito a dez dias !! Mas queria que vc desse a sua avaliação , pelo menos superficialmente do livro para iniciantes como eu!  A proposito, se tem agum capitulo sobre essa ferramenta  ShinkWrap, que o allan publicou !!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Guilherme</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2008/12/07/qual-a-melhor-versao-de-software-3d-para-comecar-a-estudar/comment-page-1/#comment-11711</link>
		<dc:creator>Guilherme</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Dec 2008 14:56:20 +0000</pubDate>
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		<description>Leonardo sant´ana de souza Queria comentar se vc estar procurando pelo livro do Allan vai na livraria saraiva e compra caso tenha urgencia.

O meu acabou de chegar algumas horas atras. xP</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Leonardo sant´ana de souza Queria comentar se vc estar procurando pelo livro do Allan vai na livraria saraiva e compra caso tenha urgencia.</p>
<p>O meu acabou de chegar algumas horas atras. xP</p>
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	<item>
		<title>By: Allan Brito</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2008/12/07/qual-a-melhor-versao-de-software-3d-para-comecar-a-estudar/comment-page-1/#comment-11681</link>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Dec 2008 12:57:15 +0000</pubDate>
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		<description>Acho que a discussão está perdendo um pouco o foco.

A parte importante é conhecer e entender o funcionamento do software. Quem sabe modelar com NURBS ou subdivisão no 3ds max, vai ter uma boa idéia de como funciona o processo em outro software. Basta localizar e comparar onde estão as ferramentas.

O exemplo do Guilherme se aplica muito bem nesse caso, é exatamente a mesma coisa com lógica de programação. Quem entende bem a lógica, pode desenvolver em qualquer linguagem, desde que saiba as funções, operadores e classes dessa linguagem.

A migração não é imediata, mas ajuda muito saber o conceito.

Agora, no caso do comentário do Arnold não é necessário mudar de emprego cada vez que os softwares gráficos são atualizados. Se fosse assim, teriamos altos níveis de desemprego sempre que algo novo fosse lançado.

Para o Leonardo, no seu caso se você for investir em treinameno como um livro, vale a pena esperar um pouco mais pelo material atualizado. Claro, se você tiver conhecimento que será lançado em pouco tempo algo melhor. Nesse caso é questão de conveniência mesmo.

Abraços</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Acho que a discussão está perdendo um pouco o foco.</p>
<p>A parte importante é conhecer e entender o funcionamento do software. Quem sabe modelar com NURBS ou subdivisão no 3ds max, vai ter uma boa idéia de como funciona o processo em outro software. Basta localizar e comparar onde estão as ferramentas.</p>
<p>O exemplo do Guilherme se aplica muito bem nesse caso, é exatamente a mesma coisa com lógica de programação. Quem entende bem a lógica, pode desenvolver em qualquer linguagem, desde que saiba as funções, operadores e classes dessa linguagem.</p>
<p>A migração não é imediata, mas ajuda muito saber o conceito.</p>
<p>Agora, no caso do comentário do Arnold não é necessário mudar de emprego cada vez que os softwares gráficos são atualizados. Se fosse assim, teriamos altos níveis de desemprego sempre que algo novo fosse lançado.</p>
<p>Para o Leonardo, no seu caso se você for investir em treinameno como um livro, vale a pena esperar um pouco mais pelo material atualizado. Claro, se você tiver conhecimento que será lançado em pouco tempo algo melhor. Nesse caso é questão de conveniência mesmo.</p>
<p>Abraços</p>
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	<item>
		<title>By: Arnold Layne</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2008/12/07/qual-a-melhor-versao-de-software-3d-para-comecar-a-estudar/comment-page-1/#comment-11680</link>
		<dc:creator>Arnold Layne</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Dec 2008 12:46:30 +0000</pubDate>
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		<description>Aprender um software em pouco tempo é suicídio - o melhor é aceitar a derrota temporária. Ao saber da mudança no parque gráfico procure um outro emprego pois alguns softwares exigem muito tempo de aprendizado para realmente fazer &quot;algo&quot; aceitável nele ou corra contrao tempo e seja brasileiro - o melhor sem dúvida.

E em relação de aprendizado modelagem é modelagem,animação tb..a ferramente é como irá demonstrar isso..conceito é conceito.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Aprender um software em pouco tempo é suicídio &#8211; o melhor é aceitar a derrota temporária. Ao saber da mudança no parque gráfico procure um outro emprego pois alguns softwares exigem muito tempo de aprendizado para realmente fazer &#8220;algo&#8221; aceitável nele ou corra contrao tempo e seja brasileiro &#8211; o melhor sem dúvida.</p>
<p>E em relação de aprendizado modelagem é modelagem,animação tb..a ferramente é como irá demonstrar isso..conceito é conceito.</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>By: Leonardo sant´ana de souza</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2008/12/07/qual-a-melhor-versao-de-software-3d-para-comecar-a-estudar/comment-page-1/#comment-11677</link>
		<dc:creator>Leonardo sant´ana de souza</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Dec 2008 12:25:34 +0000</pubDate>
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		<description>Eu deixei de comprar o livro do blender 2ª edição,  que tinha na livraria , pra esperar a 3ª edição achando que fazia sentido porque o blender foi atualizado , com novas funções!! Acabei ficando sem os dois !!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu deixei de comprar o livro do blender 2ª edição,  que tinha na livraria , pra esperar a 3ª edição achando que fazia sentido porque o blender foi atualizado , com novas funções!! Acabei ficando sem os dois !!</p>
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	<item>
		<title>By: Guilherme</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2008/12/07/qual-a-melhor-versao-de-software-3d-para-comecar-a-estudar/comment-page-1/#comment-11669</link>
		<dc:creator>Guilherme</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Dec 2008 01:22:19 +0000</pubDate>
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		<description>Ah esqueçi de uma coisa , acho que os livros de CG deveriam ser mais basicos . Como assim mais basicos???? quando a gente vai numa livraria virtual ou normal(No sentido de ir na loja) e pegamos por exemplo um livro de Maya lá da vida , sempre ta assim algo do genero &quot;Aprenda Maya 8.5 e modelagem de personagens&quot; , pq não fazer um livro ou pelo menos colocar o titulo , &quot;Aprenda Maya  e modelagem de personagens&quot; sem colocar o bagulho da versão do software????

Quer dizer , quando vc vai comprar um livro tb fica com um pé atras , tipo vc fica com uma pulga atras da orelha , saiu a versão 2009 de Maya , mais tem o livro com a versão 8.5????

Quem nunca teve essa senção estranha de tar aprendendo algo , mais ta incompleto????</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ah esqueçi de uma coisa , acho que os livros de CG deveriam ser mais basicos . Como assim mais basicos???? quando a gente vai numa livraria virtual ou normal(No sentido de ir na loja) e pegamos por exemplo um livro de Maya lá da vida , sempre ta assim algo do genero &#8220;Aprenda Maya 8.5 e modelagem de personagens&#8221; , pq não fazer um livro ou pelo menos colocar o titulo , &#8220;Aprenda Maya  e modelagem de personagens&#8221; sem colocar o bagulho da versão do software????</p>
<p>Quer dizer , quando vc vai comprar um livro tb fica com um pé atras , tipo vc fica com uma pulga atras da orelha , saiu a versão 2009 de Maya , mais tem o livro com a versão 8.5????</p>
<p>Quem nunca teve essa senção estranha de tar aprendendo algo , mais ta incompleto????</p>
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	<item>
		<title>By: Guilherme</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2008/12/07/qual-a-melhor-versao-de-software-3d-para-comecar-a-estudar/comment-page-1/#comment-11668</link>
		<dc:creator>Guilherme</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Dec 2008 01:13:23 +0000</pubDate>
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		<description>Allan Brito particularmente fico com um pé atras sobre essa questão , o caso é não discordo que o profissional na informatica ele tem que se adaptar aos meios, isso independente se é na area de CG, programação , ou qualquer outra area. Acho que se estamos nessa area é pra arregaçar as mangas e dar o melhor de si. Se entramos nesse meio sabiamos das consequencias. xP

Então quer dizer vamos supor que eu queira aprender Maya ,porem o software que temos agora é uma versão trial , mais eu tenho o livro (Aprendendo Autodesk Maya 2008 - Modelagem e Animação - Com DVD) , ai quer dizer eu vou sentar ler ele e fazer uma especie de &quot;tradução&quot; para o Blender ,(pois é um software livre) e fazer uma adaptação a lá blender????? Eu posso afirmar que se eu aprendo Blender bem eu estou aprendendo o Maya bem tb??? (Nesse caso o conteudo desse livro????)

Se for isso eu aprendo apenas o Blender e não me preocupo com o resto dos softwares 3d que temos hoje em dia e nem das novidades, é que nem quando a gente aprende logica de programação , aprenda a programar uma vez e se adapte a sintaxe da linguagem como por exemplo pascal , C , C++ , C#, etc.

Se for isso pra mim estar bom.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Allan Brito particularmente fico com um pé atras sobre essa questão , o caso é não discordo que o profissional na informatica ele tem que se adaptar aos meios, isso independente se é na area de CG, programação , ou qualquer outra area. Acho que se estamos nessa area é pra arregaçar as mangas e dar o melhor de si. Se entramos nesse meio sabiamos das consequencias. xP</p>
<p>Então quer dizer vamos supor que eu queira aprender Maya ,porem o software que temos agora é uma versão trial , mais eu tenho o livro (Aprendendo Autodesk Maya 2008 &#8211; Modelagem e Animação &#8211; Com DVD) , ai quer dizer eu vou sentar ler ele e fazer uma especie de &#8220;tradução&#8221; para o Blender ,(pois é um software livre) e fazer uma adaptação a lá blender????? Eu posso afirmar que se eu aprendo Blender bem eu estou aprendendo o Maya bem tb??? (Nesse caso o conteudo desse livro????)</p>
<p>Se for isso eu aprendo apenas o Blender e não me preocupo com o resto dos softwares 3d que temos hoje em dia e nem das novidades, é que nem quando a gente aprende logica de programação , aprenda a programar uma vez e se adapte a sintaxe da linguagem como por exemplo pascal , C , C++ , C#, etc.</p>
<p>Se for isso pra mim estar bom.</p>
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		<title>By: Leonardo sant´ana de souza</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2008/12/07/qual-a-melhor-versao-de-software-3d-para-comecar-a-estudar/comment-page-1/#comment-11666</link>
		<dc:creator>Leonardo sant´ana de souza</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Dec 2008 01:06:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.allanbrito.com/?p=2492#comment-11666</guid>
		<description>Deixa ver se entendi !?  Adquirindo conhecimento sobre &quot;3D&quot;, ne um contexto geral é claro, as feraamentas e softwares 3d são como veiculos que recisamos aprender a guiar, cada um com seu estilo recurso ou tamanho,  mas com o mesmo princípio e usados para chegar a caminhos as veses diferentes !!  e como moto e carro !! mais ou menos isso ou escrevi asneira !! mas concordo plenamente com voce Allan !!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Deixa ver se entendi !?  Adquirindo conhecimento sobre &#8220;3D&#8221;, ne um contexto geral é claro, as feraamentas e softwares 3d são como veiculos que recisamos aprender a guiar, cada um com seu estilo recurso ou tamanho,  mas com o mesmo princípio e usados para chegar a caminhos as veses diferentes !!  e como moto e carro !! mais ou menos isso ou escrevi asneira !! mas concordo plenamente com voce Allan !!</p>
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