Para provar que o Blender 3D tem capacidade total de produzir modelos 3d complexos e bem trabalhados, nada melhor que um ótimo exemplo de modelagem 3d produzido por um artista habilidoso. O Fernando Reinicke, autor do livro Modelando personagens com o Blender 3D publicou no seu blog, um estudo de modelagem 3d, usando as ferramentas de modelagem por subdivisão do Blender 3D. Isso prova que a diferença mesmo está na prática e experiência do artista, o software é importante sim, mas ele tem que funcionar como apoio à criatividade do artistas 3d e não como a única solução para seus projetos.

O estudo de modelagem está apenas na fase inicial, mas o Reinicke já prometeu que deve continuar em breve, com as próximas fazes do projeto. A imagem abaixo mostra uma das fases intermediárias da modelagem:

Qual o tema do estudo? O projeto envolve um personagem biomecânico, envolvendo o uso de formas orgânicas e artificiais. Esse tipo de modelagem tem uma complexidade extra em relação aos projetos que abordam personagem robóticos ou totalmente orgânicos. Nesse caso, o maior desafio é fazer a integração entre o orgânico e artificial.

O projeto tem início com uma cabeça humanóide pronta, que aos poucos é transformada e adaptada, para que a sua forma comece a ficar com partes orgânicas. Como o modelo 3d não é criado do zero, você pode ter um pouco de dificuldade em seguir o estudo passo a passo. Se você tem o livro do Reinicke, pode até mesmo usar o exercício de modelagem de uma cabeça que ele mesmo propõe no livro, para começar o processo de adaptação.

Caso você queira acessar o estudo de modelagem, visite esse link que leva diretamente para a página em que o Reinicke está atualizando o material. O projeto ainda não está finalizado, mas ainda assim já apresenta um excelente nível técnico e pode ajudar as pessoas interessadas em aprender mais sobre edge modeling. Somente artistas que conhecem o Blender 3D, podem aproveitar o tutorial? Não! Como o material aborda uma técnica universal de modelagem 3d, qualquer artista pode aproveitar, mesmo que use 3ds Max, Maya ou outro software 3d.

Como a grande maioria dos tutoriais que indico aqui são em inglês, o material deve agradar as pessoas com dificuldade em acompanhar textos em outra língua, que não seja o português.

Sem artigos relacionados.

Curso Online Animação 3D com Blender, baseado em vídeo aulas!

10 Aulas | Totalmente Online | Professor: Allan Brito