Modelando um personagem biomecânico no Blender 3DPublicado em: 18, DecPara provar que o Blender 3D tem capacidade total de produzir modelos 3d complexos e bem trabalhados, nada melhor que um ótimo exemplo de modelagem 3d produzido por um artista habilidoso. O Fernando Reinicke, autor do livro Modelando personagens com o Blender 3D publicou no seu blog, um estudo de modelagem 3d, usando as ferramentas de modelagem por subdivisão do Blender 3D. Isso prova que a diferença mesmo está na prática e experiência do artista, o software é importante sim, mas ele tem que funcionar como apoio à criatividade do artistas 3d e não como a única solução para seus projetos. O estudo de modelagem está apenas na fase inicial, mas o Reinicke já prometeu que deve continuar em breve, com as próximas fazes do projeto. A imagem abaixo mostra uma das fases intermediárias da modelagem:
Qual o tema do estudo? O projeto envolve um personagem biomecânico, envolvendo o uso de formas orgânicas e artificiais. Esse tipo de modelagem tem uma complexidade extra em relação aos projetos que abordam personagem robóticos ou totalmente orgânicos. Nesse caso, o maior desafio é fazer a integração entre o orgânico e artificial. O projeto tem início com uma cabeça humanóide pronta, que aos poucos é transformada e adaptada, para que a sua forma comece a ficar com partes orgânicas. Como o modelo 3d não é criado do zero, você pode ter um pouco de dificuldade em seguir o estudo passo a passo. Se você tem o livro do Reinicke, pode até mesmo usar o exercício de modelagem de uma cabeça que ele mesmo propõe no livro, para começar o processo de adaptação. Caso você queira acessar o estudo de modelagem, visite esse link que leva diretamente para a página em que o Reinicke está atualizando o material. O projeto ainda não está finalizado, mas ainda assim já apresenta um excelente nível técnico e pode ajudar as pessoas interessadas em aprender mais sobre edge modeling. Somente artistas que conhecem o Blender 3D, podem aproveitar o tutorial? Não! Como o material aborda uma técnica universal de modelagem 3d, qualquer artista pode aproveitar, mesmo que use 3ds Max, Maya ou outro software 3d. Como a grande maioria dos tutoriais que indico aqui são em inglês, o material deve agradar as pessoas com dificuldade em acompanhar textos em outra língua, que não seja o português. Sem artigos relacionados. Curso Online Animação 3D com Blender, baseado em vídeo aulas!10 Aulas | Totalmente Online | Professor: Allan Brito Dec 18 |
Atualizações por e-mailCategorias
Arquivos
PesquisaLinks
Meta |
Tags3ds max
Animação
Animação 3D
AutoCAD
Autodesk
Autodesk 3ds Max
Autodesk Maya
Blender
Blender 2.5
Blender 2.50
Blender 3D
CAD
Computação Gráfica
Desenho Técnico
Desenvolvimento Blender
Desenvolvimento Jogos
Dicas Animação
Dicas Blender
Dicas Modelagem
Dicas Render
Dicas SketchUp
download gratuito
Google SketchUp
Maquete Eletrônica
Maquetes Eletrônicas
Maya
Mental Ray
Modelagem 3D
Modelagem Arquitetura
Modelagem Poligonal
Render
SketchUp
Tutoriais
Tutorial 3ds Max
Tutorial Animação
Tutorial AutoCAD
Tutorial Blender
Tutorial Blender 3D
Tutorial Maya
Tutorial Modelagem
tutorial render
Tutorial SketchUp
V-Ray
Visualização arquitetura
YafaRay
|
Um comentário para "Modelando um personagem biomecânico no Blender 3D"
Enfim comprei este livro espero ser uma boa aquisição.
Deixe um comentário
Regras para comentários