Tutorial completo de modelagem 3d com Maya 2009: Criando uma cabeça

A grande maioria dos tutoriais e guias de modelagem avançados para o Maya estão em língua inglesa, mas isso não significa que os artistas 3d talentosos falem apenas essa língua. Um tutorial extremamente completo sobre modelagem 3d com o Maya, foi publicado nos fóruns do foro3d, uma comunidade de artistas 3d que falam espanhol. Para as pessoas que tem dificuldade com o inglês e gostariam de conhecer o processo de modelagem no Maya, o tutorial é uma ótima fonte de informação.

Uma das primeiras coisas que podemos destacar nesse tutorial é a sua riqueza de detalhes, pois mesmo sem estar embasado em vídeo, mas sim em muitas imagens e telas do Maya, o artista nos mostra todo o processo de criação. Na primeira parte do tutorial encontramos o ajuste da fotografia de referencia que serve de guia para a modelagem.

tutorial-maya-2009-modelagem-3d

O objeto tema desse projeto de modelagem é o busto de uma criança, que apenas pela diferença e desafio de modelar um personagem humanóide não adulto já deixa o tutorial interessante. A técnica usada pelo autor na maior parte do tutorial é o edge modeling, em que ele cria meticulosamente os polígonos necessários para montar a topologia do modelo 3d e conseguir a forma da cabeça. A primeira parte abordada no projeto é a criação das órbitas dos olhos que recebem os primeiros polígonos.

Depois que os contornos dos olhos estão criados o autor parte para a criação do nariz e boca. O detalhamento e complexidade desse tipo de técnica fica evidente na edição e união dos vértices do modelo 3d, quando o autor realiza a união entre os vértices dos olhos, boca e nariz. Essa é uma das vantagens em usar esse tipo de modelagem, em que é possível ter controle sobre pequenos detalhes no processo de modelagem.

O tutorial continua e mostra detalhes como a criação da orelha, uma das únicas partes da cabeça que é criada usando curvas. A técnica usada pelo autor para criar a orelha é ao mesmo tempo complexa e eficaz, com o uso de várias curvas e objetos extrudados para criar a topologia da orelha, que depois tem seus vértices soldados na cabeça.

Isso não é tudo! O tutorial ainda mostra a criação dos cabelos e configuração dos mapas e texturas no Photoshop, assim como o ajuste dos shaders no Mental Ray para reproduzir em detalhes a pele humana.

Esse é sem sombra de dúvidas um dos tutoriais mais completos de Maya 2009 publicados esse ano, e para a alegria das pessoas com dificuldade no inglês, está tudo em espahol. Para acessar o tutorial de modelagem com Maya 2009, visite esse link.

Publicado por

Allan Brito

Arquiteto que trocou as construções baseadas em tijolos pelas que utilizam pixels! Sim, os pixels também precisam ser devidamente construídos, e quem melhor do que um arquiteto para planejar construções?

Um comentário sobre “Tutorial completo de modelagem 3d com Maya 2009: Criando uma cabeça”

  1. Estou encantado com as possibilidades desse programa e gostariar de imformações básicas para mexer no mesmo.
    alguém pode me ajudar?

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