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	<title>Comments on: Como resolver problemas de topologia em modelos 3d?</title>
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	<description>Migrando dos tijolos para os pixels!</description>
	<lastBuildDate>Thu, 09 Feb 2012 16:30:54 +0000</lastBuildDate>
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		<title>By: Como resolver os problemas de topologia em modelos 3D com objetos de referência? - Allan Brito</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2009/03/13/como-resolver-problemas-de-topologia-em-modelos-3d/comment-page-1/#comment-15431</link>
		<dc:creator>Como resolver os problemas de topologia em modelos 3D com objetos de referência? - Allan Brito</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Apr 2009 17:08:17 +0000</pubDate>
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		<description>[...] faz algumas semanas que publiquei um artigo aqui no blog, sobre um problema enfrentado por um artista 3d que não tomou muito cuidado ao criar um modelo específico e quando chegou o momento de editar um [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] faz algumas semanas que publiquei um artigo aqui no blog, sobre um problema enfrentado por um artista 3d que não tomou muito cuidado ao criar um modelo específico e quando chegou o momento de editar um [...]</p>
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	<item>
		<title>By: Allan Brito</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2009/03/13/como-resolver-problemas-de-topologia-em-modelos-3d/comment-page-1/#comment-14674</link>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Mar 2009 15:57:07 +0000</pubDate>
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		<description>Oi Elcio,

Eu ia publicar em uma semana sim.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oi Elcio,</p>
<p>Eu ia publicar em uma semana sim.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Elcio</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2009/03/13/como-resolver-problemas-de-topologia-em-modelos-3d/comment-page-1/#comment-14666</link>
		<dc:creator>Elcio</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Mar 2009 11:59:00 +0000</pubDate>
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		<description>Allan,

Você não ia publicar seu método para resolver o problema na semana seguinte?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Allan,</p>
<p>Você não ia publicar seu método para resolver o problema na semana seguinte?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Paulo Cristóvão</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2009/03/13/como-resolver-problemas-de-topologia-em-modelos-3d/comment-page-1/#comment-14434</link>
		<dc:creator>Paulo Cristóvão</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Mar 2009 23:37:33 +0000</pubDate>
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		<description>Olá.
Antes de mais, obrigado por abordares esta questão Allan, pois eu ainda não consegui perceber porque é que a topologia é um problema...(?) 
Como não vai ser animado por bones... não vejo qual é o problema aqui...(esta é a minha questão). 
Se for por causa das texturas, para distinguir a zona onde é madeira da zona onde é parede, basta um loop cut junto à porta... não é?
Se o objectivo da modelagem é criar um objecto que se pareça com algo desejado, este exemplo, em object mode, vai parecer-se ou não com o desejado? Se sim, qual é o problema das linhas não paralelas? 
Ou seja Allan, eu gostaria muito de, antes de saber como resolver problemas de topologia em modelos 3d?... soubesse porque é que a topologia em modelos 3d é um problema...?
Parabéns por este espaço Allan e obrigado por todo o esforço que tens desenvolvido para a excelência deste &quot;lugar&quot; on_line. 
Abraço ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá.<br />
Antes de mais, obrigado por abordares esta questão Allan, pois eu ainda não consegui perceber porque é que a topologia é um problema&#8230;(?)<br />
Como não vai ser animado por bones&#8230; não vejo qual é o problema aqui&#8230;(esta é a minha questão).<br />
Se for por causa das texturas, para distinguir a zona onde é madeira da zona onde é parede, basta um loop cut junto à porta&#8230; não é?<br />
Se o objectivo da modelagem é criar um objecto que se pareça com algo desejado, este exemplo, em object mode, vai parecer-se ou não com o desejado? Se sim, qual é o problema das linhas não paralelas?<br />
Ou seja Allan, eu gostaria muito de, antes de saber como resolver problemas de topologia em modelos 3d?&#8230; soubesse porque é que a topologia em modelos 3d é um problema&#8230;?<br />
Parabéns por este espaço Allan e obrigado por todo o esforço que tens desenvolvido para a excelência deste &#8220;lugar&#8221; on_line.<br />
Abraço <img src='http://www.allanbrito.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: allan rodrigues</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2009/03/13/como-resolver-problemas-de-topologia-em-modelos-3d/comment-page-1/#comment-14425</link>
		<dc:creator>allan rodrigues</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Mar 2009 18:54:20 +0000</pubDate>
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		<description>Não sei se entendi muito bem, mas vamos lá!
Eu daria simplesmente um Ctrl+R ou um Knife Cut,

             Se esse não for o caso eu não entendi!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Não sei se entendi muito bem, mas vamos lá!<br />
Eu daria simplesmente um Ctrl+R ou um Knife Cut,</p>
<p>             Se esse não for o caso eu não entendi!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Elcio</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2009/03/13/como-resolver-problemas-de-topologia-em-modelos-3d/comment-page-1/#comment-14412</link>
		<dc:creator>Elcio</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Mar 2009 12:24:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.allanbrito.com/?p=3193#comment-14412</guid>
		<description>Resolvi a questão no blender da seguinte forma:

Repare no desenho mostrado pelo Allan que a linha verde desenhada onde deveria ser o novo loop, passa por quatro seguimentos de linha que compõem a face externa da parede envolta da porta. Pois bem, vou posicionar o loop subdivide sobre estes seguimentos, mas não o fixarei no meio como é o mais comum, e sim no inicio destes mesmos, ou seja, praticamente sobre as arestas que definem a porta. Depois é só clicar mais uma vez para confirmar a posição. Agora, sem deselecionar,  usarei o comando scale (s) para deixar as novas linhas na posição desejada (ou pelo menos próximas a ela). Pronto.

Obs: repare que quando eu coloco o loop no inicio dos seguimentos das faces da parede envolta da porta, ele fica praticamente sobre as aresta da porta, ou seja, perfeitamente paralelo a elas.

Se agora eu quisesse posiciona-las com extrema precisão, bastaria selecionar cada aresta e usar o snap para corrigir sua posição.

Caso minha explicação tenha ficado confusa, posso tentar coloca-la de outra forma.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Resolvi a questão no blender da seguinte forma:</p>
<p>Repare no desenho mostrado pelo Allan que a linha verde desenhada onde deveria ser o novo loop, passa por quatro seguimentos de linha que compõem a face externa da parede envolta da porta. Pois bem, vou posicionar o loop subdivide sobre estes seguimentos, mas não o fixarei no meio como é o mais comum, e sim no inicio destes mesmos, ou seja, praticamente sobre as arestas que definem a porta. Depois é só clicar mais uma vez para confirmar a posição. Agora, sem deselecionar,  usarei o comando scale (s) para deixar as novas linhas na posição desejada (ou pelo menos próximas a ela). Pronto.</p>
<p>Obs: repare que quando eu coloco o loop no inicio dos seguimentos das faces da parede envolta da porta, ele fica praticamente sobre as aresta da porta, ou seja, perfeitamente paralelo a elas.</p>
<p>Se agora eu quisesse posiciona-las com extrema precisão, bastaria selecionar cada aresta e usar o snap para corrigir sua posição.</p>
<p>Caso minha explicação tenha ficado confusa, posso tentar coloca-la de outra forma.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Leonardo sant´ana de souza</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2009/03/13/como-resolver-problemas-de-topologia-em-modelos-3d/comment-page-1/#comment-14378</link>
		<dc:creator>Leonardo sant´ana de souza</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Mar 2009 15:37:19 +0000</pubDate>
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		<description>Clemente ,
 
Se ta viajando , aqui o importante e compartilhar o conhecimento e ajudar com informações , tirar duvidas  etc...  isso e importante e é Gratis !! quanto a videos ? estao pode assitir gratuitamente  no Vineo ,youTube etc..  e claro que nem tudo se pode colocar de maneira gratuita. E e assim em qualquer lugar!!  e alem do mais e o que se mais se acha na net!! tutoriais , videos  etc... mandou mal!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Clemente ,</p>
<p>Se ta viajando , aqui o importante e compartilhar o conhecimento e ajudar com informações , tirar duvidas  etc&#8230;  isso e importante e é Gratis !! quanto a videos ? estao pode assitir gratuitamente  no Vineo ,youTube etc..  e claro que nem tudo se pode colocar de maneira gratuita. E e assim em qualquer lugar!!  e alem do mais e o que se mais se acha na net!! tutoriais , videos  etc&#8230; mandou mal!!!</p>
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	<item>
		<title>By: Allan Brito</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2009/03/13/como-resolver-problemas-de-topologia-em-modelos-3d/comment-page-1/#comment-14376</link>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Mar 2009 13:52:13 +0000</pubDate>
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		<description>Clemente,

Não entendi. Você não encontrou nada aqui?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Clemente,</p>
<p>Não entendi. Você não encontrou nada aqui?</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: clemente nzage</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2009/03/13/como-resolver-problemas-de-topologia-em-modelos-3d/comment-page-1/#comment-14370</link>
		<dc:creator>clemente nzage</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Mar 2009 11:18:17 +0000</pubDate>
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		<description>lamento muito bastante, do allan brito não se baixa nada gratis, não ter graça nenhuma o que publicita</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>lamento muito bastante, do allan brito não se baixa nada gratis, não ter graça nenhuma o que publicita</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Rodrigo Gnoatto Amaral</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2009/03/13/como-resolver-problemas-de-topologia-em-modelos-3d/comment-page-1/#comment-14312</link>
		<dc:creator>Rodrigo Gnoatto Amaral</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Mar 2009 20:00:18 +0000</pubDate>
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		<description>A solução que pensei de imediato é a mesma do Leonardo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A solução que pensei de imediato é a mesma do Leonardo.</p>
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