Renderização de estúdio com o Blender 3DPublicado em: 16, MarO trabalho de um artista 3d pode envolver diversas atividades, como a criação de animações e até mesmo a participação em processos de desenvolvimento de produtos. No desenvolvimento de produtos e até mesmo personagens, existe uma técnica muito difundida de renderização que consiste na simulação de um estúdio fotográfico. Essa técnica é chamada de renderização de estúdio e pode ser desenvolvida com praticamente todos os softwares e renderizadores. Aqui no blog mesmo já mostrei vários tutoriais sobre renderização e ajustes para a criação de ambientes que simulam estúdios com Mental Ray, Indigo e outros. Mas, ainda não havia comentado muito sobre a criação desse tipo de ambiente para o Blender 3D. Na semana passada enquanto estava navegando por web sites de tutoriais sobre o Blender, encontrei um tutorial que fala exatamente desse tipo de configuração para o Blender, usando as luzes e render interno do software. A configuração usada pelo artista é relativamente simples, e consiste apenas no posicionamento estratégico de alguns pontos de luz ao redor de um objeto. O vídeo pode ser assistido logo abaixo, e ainda é possível fazer o download de uma versão em boa qualidade no formato MOV, acessando esse link.
No tutorial que começa um pouco parado o autor nos mostra o processo de configuração das luzes e também dos materiais associados ao objeto, para que o ambiente seja representado de maneira semelhante a um estúdio fotográfico. Nesse caso o objetivo é mostrar um exemplo de modelo 3d para uma cadeira de design, que usa muito cromado e outros elementos que se destacam na imagem com ambiente de estúdio. O posicionamento das luzes é que realmente chama a atenção no tutorial, em que o artista faz um verdadeiro cubo de luz ao redor do objeto. Em praticamente todos os lados do objeto 3d foram posicionadas luzes do tipo área, formando um plano emissor de luz que envolve todo o objeto. No final do vídeo o efeito conseguido com o tutorial é bem interessante e mostra de maneira razoável, como é posível conseguir imagens de excelente qualidade no Blender 3D, mesmo sem usar renderizadores e recursos avançados de raytracing disponíveis em softwares como o YafaRay e Indigo. Artigos Relacionados:
Mar 16 |
Atualizações por e-mailCategorias
Arquivos
PesquisaLinks
Meta |
Tags3ds max
Adobe CS4
After Effects
Animação
Animação 3D
AutoCAD
Autodesk
Autodesk 3ds Max
Autodesk Maya
Blender 2.50
Blender 3D
Cinema 4D
Computação Gráfica
Desenho Técnico
Desenvolvimento Blender
Desenvolvimento Jogos
Dicas Animação
Dicas Modelagem
Dicas Render
download gratuito
Google SketchUp
Maquete Eletrônica
Maquetes Eletrônicas
Maya
Mental Ray
Modelagem 3D
Modelagem Subdivisão
Render
SketchUp
Softimage XSI
Software Livre
Trabalho com CG
Tutoriais
Tutorial 3ds Max
Tutorial Animação
Tutorial Blender
Tutorial Blender 3D
Tutorial Maya
Tutorial Modelagem
tutorial render
Tutorial SketchUp
V-Ray
Visualização Arquitetônica
Visualização arquitetura
YafaRay
|
Um comentário para "Renderização de estúdio com o Blender 3D"
traduz pra nós aee allan’ (:
hoieuhioehoie
Deixe um comentário
Regras para comentários