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Revista RenderOut! 9 disponível para download

A revista eletrônica gratuita sobre computação gráfica e animação acaba de ganhar mais um número, a RenderOut! 9 está disponível para download. Para quem não conhece, essa é uma publicação gratuita escrita em espanhol, sobre assuntos relacionados à computação gráfica animação 3d. Uma das grandes vantagens em ler a revista é a possibilidade de conhecer um pouco mais sobre uma grande gama de softwares 3d e técnicas, aplicadas em diversos softwares, pois a revista não é dedicada a nenhuma plataforma em especial.

Esse número da revista está especialmente diverso, pois apresenta um tutorial desenvolvido com o Blender 3D!

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Aqui temos uma lista com os tópicos abordados na revista:

  • Criando um apartamento virtual: Tutorial sobre modelagem e renderização com o 3ds Max e V-Ray para mostrar o interior de um apartamento.
  • Prolapsed Eye: Tutorial e artigo mostrando o processo de criação de um personagem virtual usando o Maya e ZBrush.
  • Artigo sobre animação japonesa: O tema do texto são as animações clássicas.
  • Criando o personagem Woko: Aqui temos um tutorial de animação para personagens usando o Blender 3D. O personagem é um monstrinho digno da animação Monstros VS. Aliens que estréia nos cinemas por aqui (Brasil) no próximo mês.
  • Artigo técnico sobre o uso de efeitos especiais no cinema
  • Produzindo uma Mercedes GP 1908: Tutorial sobre a modelagem e renderização de uma Mercedes usada para competição no começo do século XX, o tutorial é realizado no Softimage XSI.
  • Arte e 3D: Descrição sobre o estilo romântico na arquitetura
  • Produzindo a imagem Vampiro: Tutorial sobre a modelagem e renderização de um meio vampiro em fase de transmutação para morcego. Pelo menos é o que parece pela imagem e descrição, o tutorial é realizado no ZBrush.
  • Produzindo a imagem Piccolo: Esse tutorial mostra como foi criada uma imagem recriando um personagem do desenho Dragon Ball, para ser mais exato o Piccolo. O modelo base foi criado no Softimage XSI e finalizado no ZBrush.
  • Conselhos de animação: O último artigo é uma referencia rápida para todos que gostariam de refinar as suas animações 3d, usando técnicas e conceitos usados pelos animadores mais experientes.

Como fica evidente pela lista de artigos e temas abordados, a revista está bem variada e trata de várias plataformas e tecnologias. Para quem tem dificuldades com o inglês, o material deve ajudar bastante.

2017-04-11T10:32:10+00:00 By |Livros|0 Comentários

Sobre o Autor:

Arquiteto que trocou as construções baseadas em tijolos pelas que utilizam pixels! Sim, os pixels também precisam ser devidamente construídos, e quem melhor do que um arquiteto para planejar construções?

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