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	<title>Comments on: Nova tecnologia de renderização em tempo real da NVidia</title>
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	<description>Migrando dos tijolos para os pixels!</description>
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		<title>By: Assis Haubert</title>
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		<dc:creator>Assis Haubert</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Apr 2009 14:42:38 +0000</pubDate>
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		<description>A utilização do CUDA nesta apresentação foi para o RENDER, porém ele tem sido utilizado para várias outras aplicações diferentes.

Dêem uma olhada neste link da NVIDIA e verifiquem que as aplicações científicas estão em maior número:

http://www.nvidia.com/object/cuda_home.html#

No ano passado elas eram quase que totalidade.

[]&#039;s</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A utilização do CUDA nesta apresentação foi para o RENDER, porém ele tem sido utilizado para várias outras aplicações diferentes.</p>
<p>Dêem uma olhada neste link da NVIDIA e verifiquem que as aplicações científicas estão em maior número:</p>
<p><a href="http://www.nvidia.com/object/cuda_home.html#" rel="nofollow">http://www.nvidia.com/object/cuda_home.html#</a></p>
<p>No ano passado elas eram quase que totalidade.</p>
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		<title>By: Allan Brito</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2009/03/24/nova-tecnologia-de-renderizacao-em-tempo-real-da-nvidia/comment-page-1/#comment-14787</link>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Mar 2009 03:39:47 +0000</pubDate>
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		<description>Obrigado pela contribuição! :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Obrigado pela contribuição! <img src='http://www.allanbrito.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>By: Dalai Felinto</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2009/03/24/nova-tecnologia-de-renderizacao-em-tempo-real-da-nvidia/comment-page-1/#comment-14784</link>
		<dc:creator>Dalai Felinto</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Mar 2009 03:04:18 +0000</pubDate>
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		<description>Na verdade CUDA e openCL são diferentes.

CUDA é a solução desenvolvida pela NVIDIA, enquanto openCL é uma API/linguagem aberta desenvolvida por outras empresas também. De todo modo o princípio é o mesmo: usar a GPU ao invés da CPU.

(O primeiro vídeo é CUDA, mas o segundo é openCL).

Enfim, detalhes :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Na verdade CUDA e openCL são diferentes.</p>
<p>CUDA é a solução desenvolvida pela NVIDIA, enquanto openCL é uma API/linguagem aberta desenvolvida por outras empresas também. De todo modo o princípio é o mesmo: usar a GPU ao invés da CPU.</p>
<p>(O primeiro vídeo é CUDA, mas o segundo é openCL).</p>
<p>Enfim, detalhes <img src='http://www.allanbrito.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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	<item>
		<title>By: Conheça o CUDA, nova tecnologia de renderização em tempo real da NVidia &#124; GamedevBR</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2009/03/24/nova-tecnologia-de-renderizacao-em-tempo-real-da-nvidia/comment-page-1/#comment-14743</link>
		<dc:creator>Conheça o CUDA, nova tecnologia de renderização em tempo real da NVidia &#124; GamedevBR</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Mar 2009 16:10:43 +0000</pubDate>
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		<description>[...] as novidades da Game Developers Conference, que está acontecendo nesta semana. Hoje o Allan Brito postou sobre a CUDA, uma nova tecnologia que promete &#8220;apresentar soluções de renderização baseada em GPUs em [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] as novidades da Game Developers Conference, que está acontecendo nesta semana. Hoje o Allan Brito postou sobre a CUDA, uma nova tecnologia que promete &#8220;apresentar soluções de renderização baseada em GPUs em [...]</p>
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