Blender 3D 2.49 previsto para Maio e concurso para escolher a Splash ScreenPublicado em: 7, AprAo que tudo indica teremos uma nova versão do Blender 3d lançada em meados de Maio. Assim como já tinha comentado aqui no blog, essa será uma versão intermediária entre o Blender 3D 2.48 e o tão esperado e quase lendário 2.50. Com o lançamento do Blender 2.49, uma das tradições mais legais do desenvolvimento do Blender está novamente disponível e aberta a todos os artistas 3d e usuários do software, que é a escolha da Splash Screen do Blender. Mas, o que é uma splash screen? Essa é aquela imagem que visualizamos ao abrir o software e que nas últimas versões do Blender foi totalmente dominada por imagens dos projetos Big Buck Bunny e Yo Frankie!. Nada mais justo para os projetos que adicionaram tantas ferramentas e opções novas ao Blender. Até o lançamento desses projetos, a maioria das imagens escolhidas para a splash screen do Blender 3d foi escolhida entre diversas imagens publicadas por usuários nos fóruns de usuários do Blender, mais especificamente o Blenderartists.org. Caso você tenha interesse em tentar fazer com que uma das suas imagens seja escolhida como splash screen do Blender 2.49, as informações e o template usado para a imagem podem ser encontrados nesse endereço. Existem algumas regras simples que você deve seguir para que a imagem seja considerada, como não usar o logo do Blender ou a imagem da suzanne no render. A imagem também deve ser produzida inteiramente no Blender 3D, sem o auxílio de nenhum tipo de renderizador externo.
Autor da imagem – Rocketman (Exemplo de splash produzida por usuários) E o que podemos esperar do Blender 2.49? Quais as novidades? Mesmo com vários projetos em andamento no Blender, nem todos conseguiram alcançar o patamar mínimo para lançamento. Por exemplo, ainda não será dessa vez que veremos projetos como o B-Mesh ou a integração com o Freestyle, mas a lista de novidades é bem interessante:
Esse é um resumo das novidades, que mesmo tento uma vasta lista destinada ao desenvolvimento de jogos, mostra algumas opções interessantes como o Etch-a-ton, que já apareceu aqui no blog também. O editor de nós para texturas deve trazer ainda mais flexibilidade e opções de criação para o Blender. Ao que tudo indica, uma versão de testes deve ser disponibilizada ainda no final desse mês. Assim que for publicada, aviso aqui no Blog e faço uma análise das ferramentas. Agora é só esperar. Artigos Relacionados:
Apr 7 |
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4 comentários para "Blender 3D 2.49 previsto para Maio e concurso para escolher a Splash Screen"
Muito legal Allan, agora quanto ao (já) lendario Blender 2.50, veremos ele em nossos pcs ainda este ano? Você acha que haverá algum esforço para tornar a interface mais intuitiva?
Puxa, ainda não conheço completamente o Blender 2.48.
E as atualizações não páram!
[...] AQUI para ver o [...]
Que é isso! Ainda tem gente que levanta empecilhos quanto à interface do Blender?
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Pois olha, na minha opinião, é justamente isso – uma interface EXTREMAMENTE diferenciada – que é uma das pérolas do Blender! Claro! Chega de tanto Windilismo (tudo tem que ter a cara do Windows, o jeito do Windows, blá, blá, blá…)
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Quero novidades; quero um olhar diferente; quero saber que se pode ser bonito e inteligente fora da convenção Microsoft; eu quero é Blender!!!!! Que venha a 2.49!
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