A fundação Blender acabou de anunciar o lançamento de mais um projeto Open Movie, que deve culminar com o lançamento do Blender 2.50. O projeto agora se chama Durian, seguindo a tradição de atribuir nomes de frutas a todos os projetos desenvolvidos e gerenciados pelo Instituto e fundação Blender. Agora em Abril tivemos a marca de um ano desde o lançamento do Big Buck Bunny, resultando no lançamento do Blender 3D 2.46. Esse projeto deve como conseqüências uma série de melhorias e ferramentas criadas para animação de personagens com o Blender 2.46.

Se você ficou empolgado e animado com o potencial para animação que desenvolvido com o Big Buck Bunny, a lista de objetivos e ferramentas que precisam ser desenvolvidas para o Durian, devem fazer você ficar ainda mais ansioso! Entre os diversos objetivos técnicos do projeto, o Instituto Blender definiu a temática da animação como sendo algo semelhante a uma batalha épica, com cenas simulando multidões e ambiente semelhante ao trailer de um jogo ou filme. O personagem principal da animação deverá ser uma guerreira que mistura aspectos medievais e de fantasia. Espere algo como um trailer do Final Fantasy!

blender3d-projeto-durian.jpg

Essa é a lista de recursos e ferramentas que deve ser desenvolvido para o Blender 3D 2.50 em decorrência do projeto Durian:

  • Ferramentas de modelagem em múltiplas resoluções e renderização de micropolygons
  • Ferramentas para renderizar e criar efeitos atmosféricos como fumaça, fogo e explosões
  • Ferramentas de composição em blocos
  • Ferramentas para trabalhar com animações de multidões
  • Melhorar o sistema de bibliotecas do Blender, para trabalhar com projetos complexos
  • Produzir a animação no formato de cinema digital 4k (4096×2160)
  • Fazer com que as versões posteriores ao Blender 2.50, estejam prontas para uso em grandes estúdios

É impossível não se animar com uma lista cheia de recursos avançados como essa! Segundo o web site do projeto Durian, o processo de pré-venda dos DVDs já deve começar em Julho, para que os recursos financeiros necessários para o desenvolvimento do projeto sejam angariados, seguindo as mesmas regras dos projetos anteriores. Se você comprar o DVD até meados de setembro, o seu nome será incluído nos créditos da animação. Duvida? Assista ao Big Buck Bunny e você verá o meu nome lá!

O projeto agora é muito mais importante em termos de produção e para a comunidade de artistas que usa o Blender 3D, devido ao fato do lançamento da versão 2.50 estar diretamente relacionada com a conclusão do projeto. Assim como aconteceu com a versão 2.46, a previsão de lançamento é para Abril de 2010. Se tudo correr de maneira semelhante ao Big Buck Bunny, o Blender 2.50 deverá ser lançado algumas semanas depois, provavelmente em Maio de 2010.

Será que é muito tempo para esperar? Acredito que não, pois os benefícios e ferramentas advindas do projeto devem compensar a espera! Para saber mais sobre o Durian, e também conhecer alguns dos artistas que já estão selecionados para participar da produção, visite o web site do projeto Durian!

Caso você tenha interesse em participar da produção, o instituto Blender está recebendo portfólios para selecionar artistas que possam contribuir com o Durian.

Agora só nos resta torcer!

Artigos Relacionados:

  1. Amostra de animação 3d no projeto Durian e pesquisa sobre o Blender 3D 2.50
  2. Demonstração de animação com Blender 3D 2.50: Projeto Durian
  3. Novo DVD de treinamento do Instituto Blender: Chaos & Evolution
  4. Planejamento do Blender 3D 2.50: Blender 3d 2.50 será na verdade 2.60!