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	<title>Comments on: Tutorial de renderização em camadas no Blender 3D</title>
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	<description>Migrando dos tijolos para os pixels!</description>
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		<title>By: Weder Clay</title>
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		<dc:creator>Weder Clay</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Jun 2009 10:54:38 +0000</pubDate>
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		<description>A renderização por camadas e posterior composição com o Node Editor é um grande diferencial do Blender. Além disso, com o Node, pode-se fazer composições de vídeo ou imagem, além de ajudar na união com objetos do Blender.

O MetalRay oferece o Render Elements para renderizar diferentes propriedades da cena, porém a composição tem que ser feita em outro software, como Photoshop ou AfterEfects. A possibilidade de fezer o mesmo dentro do próprio software de modelagem oferece um ganho muito grande em relação ao tempo de produção.

Como sempre digo, não existe aquele ou esse software melhor, mas o Blender já possui recursos para ser usado como principal ferramenta de trabalho em uma produtora, tranquilamente.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A renderização por camadas e posterior composição com o Node Editor é um grande diferencial do Blender. Além disso, com o Node, pode-se fazer composições de vídeo ou imagem, além de ajudar na união com objetos do Blender.</p>
<p>O MetalRay oferece o Render Elements para renderizar diferentes propriedades da cena, porém a composição tem que ser feita em outro software, como Photoshop ou AfterEfects. A possibilidade de fezer o mesmo dentro do próprio software de modelagem oferece um ganho muito grande em relação ao tempo de produção.</p>
<p>Como sempre digo, não existe aquele ou esse software melhor, mas o Blender já possui recursos para ser usado como principal ferramenta de trabalho em uma produtora, tranquilamente.</p>
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