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Tutorial de renderização para interiores com o Blender 3D e YafaRay

Apesar dos vários tutoriais e material de consulta que venho publicando aqui no blog sobre o uso do Blender 3d em conjunto com o LuxRender, para criar imagens realistas para projetos de visualização arquitetônica, ainda existe muito espaço para usar YafaRay. O software está evoluindo de maneira bem mais rápida que o antigo YafRay, que demorava em algumas ocasiões mais de doze meses para receber pequenas atualizações. Já existe uma versão de testes do YafaRay 0.1.1 disponível para quem quiser avaliar o que está para ser lançado em termos de ferramentas para a nova versão do renderizador.

O motivo que ainda faz do YafaRay um software muito útil para qualquer artista que use o Blender 3D para seus projetos é bem simples, a velocidade de renderização é insuperável quando comparamos com o LuxRender. Mesmo com o incrível realismo das imagens, ainda é necessário esperar por longos períodos no LuxRender para conseguir uma imagem sem aquela grande quantidade de granulação.

Caso você nunca tenha usado o YafaRay antes, recomendo fazer o download da versão mais atual do renderizador nesse endereço. Para os usuários que já tinham uma versão do YafaRay instalada no seu computador, recomendo remover todas as versões anteriores, inclusive os scripts de exportação para o YafaRay da pasta de scripts do Blender 3D. As duas versões são incompatíveis e não podem ser atualizadas, fiz a instalação sem realizar esse procedimento e apareciam diversas mensagens de erro ao iniciar o Blender 3D.

A melhor maneira de mostrar o funcionamento e vantagem do renderizador é com um exemplo prático, por isso, resolvi fazer um pequeno tutorial em vídeo demonstrando o procedimento necessário para configurar a renderização de uma cena interna, própria para projetos de visualização arquitetônica.

O tutorial aborda a renderização e configuração de uma cena extremamente simples no YafaRay, mas que pode ter os seus ajustes e configurações adaptados para qualquer projeto que tente simular ambientes internos para arquitetura.

Quando o ambiente da renderização for algo com uma sala fechada, a melhor opção é usar Photon Mapping como método de renderização para o ambiente. Esse método geralmente é o que apresenta melhores resultados com esse tipo de configuração. Para configurar o Photon Mapping você precisa tomar cuidado com os seguintes parâmetros:

  • Photons: Quanto mais fótons na cena, melhor será qualidade da iluminação.
  • Diff. Radius: Esse valor funciona como se fosse um tipo de blur para os fótons. Valores baixos podem resultar na presença de pontos estranhos de luz nos cantos da parede.
  • FG Samples: Aqui temos o controle geral do Final Gather, que vai determinar se a cena apresenta mais ou menos granulado. Quanto maior for esse número, mais qualidade o render terá.

O resultado final desse exercício é a imagem mostrada abaixo:

design-interiores-blender-3d-render.png

Se você quiser tentar reproduzir a mesma técnica, pode fazer alterações nos materiais e na iluminação.

Sobre o Autor:

Arquiteto que trocou as construções baseadas em tijolos pelas que utilizam pixels! Sim, os pixels também precisam ser devidamente construídos, e quem melhor do que um arquiteto para planejar construções?

11 Comentários

  1. Leonardo sant´ana de souza 01/07/2009 em 11:17 am

    Por falar em renderizador para o Blender3D. Eu instalei um renderizador chamado Aqsis Renderer com um script chamado (MOSAIC rendermam Sistem) acho que e isso !! mas nao faço a enor ideia de como funciona! Allan, se voce suber como funciona , podia falar um pouco sobre ele , eu achei ele na propria pagina oficial do blender , ao lado do lux e do yafa. Abraço!!!!

  2. Adelson Borges 02/07/2009 em 12:21 pm

    Bom dia, a minha dúvida é na instalão dessa nova versão. Estou usando a versão 2.49a do blender (executável) e após a instalação do render, o script não aparece no menu export. Tenho instalados o qt libraries e o microsoft visual C++ 2008. Desde já obrigado.

  3. Allan Brito 02/07/2009 em 4:11 pm

    Oi Adelson,

    Você tinha alguma versão do YafaRay instalada no seu computador? E o Python? É necessário o Python 2.6.

    Abraços

  4. Neutronx 02/07/2009 em 6:11 pm

    Estou tendo o mesmo problema do Adelson =/

  5. Allan Brito 02/07/2009 em 10:16 pm

    A instalação dessa nova versão do YafaRay é realmente meio chata. Se o script não aparecer, tentem desinstalar o Blender e o YafaRay e se certifiquem que todas as pastas foram devidamente excluídas do computador.

    Depois instalem o Blender e depois o YafaRay. Nos fóruns de usuários do Blender, existem várias pessoas com o mesmo problema. Na minha instalação mesmo não funcionou na primeira tentativa, tive que fazer duas vezes.

  6. Elcio 03/07/2009 em 10:07 am

    Olá para todos,

    Eu também tive o mesmo problema. Instalei o python 2.6, o Blender 2.49a e o script não aparecia no menu.

    Para resolver o problema fui até a pasta “C:/Documents and Settings/Usuario/Dados de aplicativos/Blender Foundation/Blender/.blender/scripts” e copiei o arquivo “yafaray_ui.py” para a pasta “C:/Arquivos de programas/Blender Foundation/Blender/.blender/scripts”.

    Lembrando sempre que, em seu computador a pasta “C:/Documents and Settings/Usuario/” provavelmente terá um outro nome, e pasta “C:/Documents and Settings/Usuario/Dados de aplicativos/” provavelmente estará oculta.

    Bom, é isso. Espero que minha dica tenha ajudado.

    Abraços
    Elcio

  7. Adelson Borges 03/07/2009 em 11:51 am

    Agora funcionou, obrigado.

  8. elberth 03/07/2009 em 7:00 pm

    boa noite yafray é gratuito, posso baixar sem medo,ou ha restriçoes.

    aguardo resposta obrigado

  9. Allan Brito 03/07/2009 em 8:34 pm

    oi Elbert,
    Ele e gratuito sim. Pode fazer o download sem problemas.

  10. Jonas 21/11/2009 em 4:26 am

    porque no meu render fica tudo escuro?
    tudo preto…. abro o script yafaray ,,, tudo certinho
    ai renderizo mas fica td preto ele sobe a barrinha como estivesse renderizando mas fica tudo preto…
    podem me ajudar por favor.

  11. renato 22/12/2009 em 3:44 pm

    bem, eu comecei a trabalhar com a ferramenta blender agora
    mas não sei muito, quero dizer n sei nda…rsrs
    mas tipo para renderizar tem q baixar o materiais???
    para intruzir os mesmos em cada ambiente???

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