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	<title>Comments on: Tutorial Blender 3D e YafaRay: Como criar grama realista?</title>
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	<description>Migrando dos tijolos para os pixels!</description>
	<lastBuildDate>Thu, 18 Mar 2010 19:01:48 +0000</lastBuildDate>
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		<title>By: Tutorial Blender 3D e LuxRender: Criando grama em 3D para arquitetura - Allan Brito</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2009/07/02/tutorial-blender-3d-e-yafaray-como-criar-grama-realista/comment-page-1/#comment-18708</link>
		<dc:creator>Tutorial Blender 3D e LuxRender: Criando grama em 3D para arquitetura - Allan Brito</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jul 2009 01:56:42 +0000</pubDate>
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		<description>[...] semana passada publiquei aqui no blog um artigo que comentava sobre a criação de grama realista, para renderização com o YafaRay. A técnica consiste na criação de um sistema de partículas do tipo Hair para simular a emissão [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] semana passada publiquei aqui no blog um artigo que comentava sobre a criação de grama realista, para renderização com o YafaRay. A técnica consiste na criação de um sistema de partículas do tipo Hair para simular a emissão [...]</p>
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		<title>By: Allan Brito</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2009/07/02/tutorial-blender-3d-e-yafaray-como-criar-grama-realista/comment-page-1/#comment-18470</link>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 13:44:28 +0000</pubDate>
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		<description>Oi Marco,

Ainda não. Mas já está em desenvolvimento o suporte a luzes IES no YafaRay. É só esperar.

Abraços</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oi Marco,</p>
<p>Ainda não. Mas já está em desenvolvimento o suporte a luzes IES no YafaRay. É só esperar.</p>
<p>Abraços</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Marco Antônio</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2009/07/02/tutorial-blender-3d-e-yafaray-como-criar-grama-realista/comment-page-1/#comment-18468</link>
		<dc:creator>Marco Antônio</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 13:10:51 +0000</pubDate>
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		<description>Olá Alla.

Aproveitando o tópico falando sobre o Yafaray, gostaria de saber se é possível utilizar luzes fotométricas nele.  Só falta isso para eu trocar o Luxrender pelo Yafaray.

Grande abraço.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá Alla.</p>
<p>Aproveitando o tópico falando sobre o Yafaray, gostaria de saber se é possível utilizar luzes fotométricas nele.  Só falta isso para eu trocar o Luxrender pelo Yafaray.</p>
<p>Grande abraço.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Allan Brito</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2009/07/02/tutorial-blender-3d-e-yafaray-como-criar-grama-realista/comment-page-1/#comment-18421</link>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2009 14:37:51 +0000</pubDate>
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		<description>Oi Gustavo,

Bem lembrado! Esqueci de comentar isso no artigo.
Ogrigado pela contribuição.

Abraços</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oi Gustavo,</p>
<p>Bem lembrado! Esqueci de comentar isso no artigo.<br />
Ogrigado pela contribuição.</p>
<p>Abraços</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Gustavo Boiko</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2009/07/02/tutorial-blender-3d-e-yafaray-como-criar-grama-realista/comment-page-1/#comment-18420</link>
		<dc:creator>Gustavo Boiko</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2009 14:23:10 +0000</pubDate>
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		<description>Olá Allan

Acho importante comentar que não são todas as partículas do blender que são suportadas no YafaRay. Só são suportadas as partículas que podem ser convertidas em mesh.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá Allan</p>
<p>Acho importante comentar que não são todas as partículas do blender que são suportadas no YafaRay. Só são suportadas as partículas que podem ser convertidas em mesh.</p>
]]></content:encoded>
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