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	<title>Comments on: Tutorial Cinema 4D: Usando efeitos de explosão para modelagem 3D</title>
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	<description>Migrando dos tijolos para os pixels!</description>
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		<title>By: Augusto Gottsfritz</title>
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		<dc:creator>Augusto Gottsfritz</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jul 2009 13:37:43 +0000</pubDate>
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		<description>Allan, uma outra maneira de adicionar espessura seria por meio da Cloth NURBS, dentro do menu Character.
Deixe o valor de Subdivisions para 0 e aumente o valor de Thickness de acordo com a espessura desejada.
No final, é só usar Make Object Editable ou Current State to Object.

[ ]&#039;s e o blog está de parabéns, muito bom mesmo.


PS: Só não esqueça de atualizar o Colaborativo.org, rs!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Allan, uma outra maneira de adicionar espessura seria por meio da Cloth NURBS, dentro do menu Character.<br />
Deixe o valor de Subdivisions para 0 e aumente o valor de Thickness de acordo com a espessura desejada.<br />
No final, é só usar Make Object Editable ou Current State to Object.</p>
<p>[ ]&#8216;s e o blog está de parabéns, muito bom mesmo.</p>
<p>PS: Só não esqueça de atualizar o Colaborativo.org, rs!</p>
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