<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comments on: Tutorial de iluminação para estúdio com o YafaRay e Blender 3D</title>
	<atom:link href="http://www.allanbrito.com/2009/09/02/tutorial-de-iluminacao-para-estudio-com-o-yafaray-e-blender-3d/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.allanbrito.com/2009/09/02/tutorial-de-iluminacao-para-estudio-com-o-yafaray-e-blender-3d/</link>
	<description>Migrando dos tijolos para os pixels!</description>
	<lastBuildDate>Thu, 09 Feb 2012 16:30:54 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
	<item>
		<title>By: Wagner Duia</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2009/09/02/tutorial-de-iluminacao-para-estudio-com-o-yafaray-e-blender-3d/comment-page-1/#comment-21594</link>
		<dc:creator>Wagner Duia</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Sep 2009 12:28:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.allanbrito.com/?p=4674#comment-21594</guid>
		<description>Ótima dica Allan,

Apesar de ser uma cena simples, eu sempre me equivocava na hora de dimensionar as luzes, e o fazia diretamente na virew port, o que me dificultava muito no ajuste da intensidade delas.
Valeu a dica!!!

Abraço</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ótima dica Allan,</p>
<p>Apesar de ser uma cena simples, eu sempre me equivocava na hora de dimensionar as luzes, e o fazia diretamente na virew port, o que me dificultava muito no ajuste da intensidade delas.<br />
Valeu a dica!!!</p>
<p>Abraço</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Allan Brito</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2009/09/02/tutorial-de-iluminacao-para-estudio-com-o-yafaray-e-blender-3d/comment-page-1/#comment-21526</link>
		<dc:creator>Allan Brito</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Sep 2009 13:29:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.allanbrito.com/?p=4674#comment-21526</guid>
		<description>Oi Jason,

Na época em que escrevi o livro, ainda falava sobre o YafRay e não o YafaRay.

O LuxRender também não reconhece alguns recursos do Blender, assim como o YafaRay. Por exemplo, as partículas podem ser covertidas para objetos do tipo Mesh para manipular no Render.

Abraços</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oi Jason,</p>
<p>Na época em que escrevi o livro, ainda falava sobre o YafRay e não o YafaRay.</p>
<p>O LuxRender também não reconhece alguns recursos do Blender, assim como o YafaRay. Por exemplo, as partículas podem ser covertidas para objetos do tipo Mesh para manipular no Render.</p>
<p>Abraços</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Jason José do Nascimento</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2009/09/02/tutorial-de-iluminacao-para-estudio-com-o-yafaray-e-blender-3d/comment-page-1/#comment-21507</link>
		<dc:creator>Jason José do Nascimento</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Sep 2009 07:59:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.allanbrito.com/?p=4674#comment-21507</guid>
		<description>Allan,

Hoje comprei o livro  Blender 3D o guia do usuário da Novatec.
Resolvi iserir o Blender nas minhas aulas para dar uma outra opção de software 3D para meu aluno.

Na página 337 do capítulo 13 (YafRay), você escreve que este renderizador tem limites com relação a materiais com halo e partículas. 

O LuxRender também tem essa limitação?

Abraço</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Allan,</p>
<p>Hoje comprei o livro  Blender 3D o guia do usuário da Novatec.<br />
Resolvi iserir o Blender nas minhas aulas para dar uma outra opção de software 3D para meu aluno.</p>
<p>Na página 337 do capítulo 13 (YafRay), você escreve que este renderizador tem limites com relação a materiais com halo e partículas. </p>
<p>O LuxRender também tem essa limitação?</p>
<p>Abraço</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

