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	<title>Comments on: Planejamento do Blender 3D 2.50: Blender 3d 2.50 será na verdade 2.60!</title>
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	<link>http://www.allanbrito.com/2009/09/22/planejamento-do-blender-3d-2-50-blender-3d-2-50-sera-na-verdade-2-60/</link>
	<description>Migrando dos tijolos para os pixels!</description>
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		<title>By: Chrys</title>
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		<dc:creator>Chrys</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Oct 2009 10:49:45 +0000</pubDate>
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		<description>Em relação a todos os open movies já feitos, o mais ousado e ambicioso é justamente o projeto Durian, os open movies anteriores além do projeto apricot foram concedidos para resultar em ferramentas bem específica que supriam de certa forma estas necessidades, contudo o Durian foca em criar algo a nível Final Fantasy, ou mesmo Senhor dos Aneis (em termos de animação 3D), além que o mesmo está praticamente foca em uma versão totalmente reescrita do Blender para atender tal necessidade.

É claro que com isso é de se esperar que o Blender tenha tal prazo, estava eu até estranhando um lançamento de versões tão rapidamente para algo tão complexo.

Provavelmente depois do projeto Durian o Blender poderá competir frente a frente com softwares de modelagem já classificados para o mercado de filmes como Maya por exemplo, ou mesmo o Cinema 4D.

Uma outra absurda ajuda fora os projetos vindos do Google Summer of Code, onde ajudaram muito com idéias e projetos absurdamente inovadores, que com toda certeza estarão introduzidos nesta nova versão do Blender.

Um outro ponto a mais é que como o mesmo será reescrito então será bem mais simples de ser fazer melhorias ou mesmo decontribuir com o projeto na área de desenvolvimento, já que na época estudei bastante o material, li o código contudo a coisa era tão absurdamente enrolada que o macarrão de código era difícil de poder escrever nem que fosse uma simples Hello World (com este ponto prefiria continuar programando em ASM 8086 mesmo).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Em relação a todos os open movies já feitos, o mais ousado e ambicioso é justamente o projeto Durian, os open movies anteriores além do projeto apricot foram concedidos para resultar em ferramentas bem específica que supriam de certa forma estas necessidades, contudo o Durian foca em criar algo a nível Final Fantasy, ou mesmo Senhor dos Aneis (em termos de animação 3D), além que o mesmo está praticamente foca em uma versão totalmente reescrita do Blender para atender tal necessidade.</p>
<p>É claro que com isso é de se esperar que o Blender tenha tal prazo, estava eu até estranhando um lançamento de versões tão rapidamente para algo tão complexo.</p>
<p>Provavelmente depois do projeto Durian o Blender poderá competir frente a frente com softwares de modelagem já classificados para o mercado de filmes como Maya por exemplo, ou mesmo o Cinema 4D.</p>
<p>Uma outra absurda ajuda fora os projetos vindos do Google Summer of Code, onde ajudaram muito com idéias e projetos absurdamente inovadores, que com toda certeza estarão introduzidos nesta nova versão do Blender.</p>
<p>Um outro ponto a mais é que como o mesmo será reescrito então será bem mais simples de ser fazer melhorias ou mesmo decontribuir com o projeto na área de desenvolvimento, já que na época estudei bastante o material, li o código contudo a coisa era tão absurdamente enrolada que o macarrão de código era difícil de poder escrever nem que fosse uma simples Hello World (com este ponto prefiria continuar programando em ASM 8086 mesmo).</p>
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		<title>By: Weder Clay</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2009/09/22/planejamento-do-blender-3d-2-50-blender-3d-2-50-sera-na-verdade-2-60/comment-page-1/#comment-22986</link>
		<dc:creator>Weder Clay</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Sep 2009 11:25:16 +0000</pubDate>
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		<description>O que achei estranho é que o Blender 2.50 já estava sendo conhecido como uma versão lendária. com isto, acho que o impacto não será o mesmo.

Porém há um lado muito bom no sistema de atualizações do Blender, poder testar as versões preliminares e reportar possíveis bugs, que inclusive já está sendo adotado por empresas de softwares proprietários.

Independente de como será o lançamento da nova versão, o Blender é um exemplo de sucesso open source que pode e deveria ser seguido por muitos outros.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O que achei estranho é que o Blender 2.50 já estava sendo conhecido como uma versão lendária. com isto, acho que o impacto não será o mesmo.</p>
<p>Porém há um lado muito bom no sistema de atualizações do Blender, poder testar as versões preliminares e reportar possíveis bugs, que inclusive já está sendo adotado por empresas de softwares proprietários.</p>
<p>Independente de como será o lançamento da nova versão, o Blender é um exemplo de sucesso open source que pode e deveria ser seguido por muitos outros.</p>
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