Maxwell Render 2

Essa semana o Maxwell Render ganhou uma atualização para a versão 2.0 que havia sido anunciada já faz um bom tempo. Para quem não conhece, o Maxwell Render é um renderizador que funciona com base em métodos Unbiased e que se assemelha muito ao funcionamento do LuxRender, FryRender, Indigo Render e o Path Tracing do YafaRay. Segundo a Next Limit, empresa que desenvolve o Maxwell Render uma das melhorias dessa nova versão é a velocidade do render que ficou muito melhor. A velocidade de renderização é fator crítico para os renderizadores do tipo Unbiased como o Maxwell. Esse tipo de software gera as suas imagens por um processo chamado de refinamento progressivo, em que a imagem final aparece em poucos instantes, mas cheia de granulação e defeitos. Aos poucos a imagem ganha mais nitidez e fica limpa do granulado.

O problema é que em algumas situações esse render pode levar várias horas para ficar limpo da poluição visual. Por isso que a maioria dos avanços e melhorias nesse sentido são sempre voltadas para a melhoria na velocidade do render. Existe vantagem em usar esse tipo de render? Sim, o tempo de render é compensado pela qualidade na iluminação e efeitos óticos, pois quase tudo é baseado em física real.

Quer ter uma idéia? O vídeo abaixo mostra alguns trabalhos desenvolvidos com o Maxwell Render 1.5 nos últimos meses, e demonstram projetos nas áreas de publicidade e visualização para arquitetura.

Entre as novidades que estão relacionadas nesse artigo publicado nos fóruns de usuários do Maxwell Render, podemos destacar:

  • Novos plugins para integração com Modo 3D
  • Melhoria no sistema de materiais com a adição de variações ao Subsurface Scattering
  • Sistema de camadas para materiais semelhantes ao que existe em softwares de edição para imagens
  • Renderização em rede com configuração mais simplificada
  • O Multilight ganhou uma variação chamada Color Multilight para controle em tempo real das cores da luz

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Claro que tudo isso tem um preço e o Maxwell Render é um dos mais caros renderizadores nesse segmento, com preço equiparado ao do V-Ray. Para saber mais sobre o renderizadore, visite o web site oficial do Maxwell Render em que é possível fazer inclusive o download de uma versão de testes que funciona por 30 dias.

Publicado por

Allan Brito

Arquiteto que trocou as construções baseadas em tijolos pelas que utilizam pixels! Sim, os pixels também precisam ser devidamente construídos, e quem melhor do que um arquiteto para planejar construções?

2 comentários sobre “Maxwell Render 2”

  1. Tudo bem Allan?
    Primeiro quero parabenizá-lo pelo seu trabalho, de vez enquando venho dar uma olhada em seus artigos e são muito bons!!
    Estou em busca de um renderizador pra complementar o C4D R11.5 Mac que gosto muito, e estou tentando extrair o máximo possível dele antes de partir para renderizadores externos. Desde que comecei a pesquisar, mesmo não tendo usado nenhum, gostei muito do Vray e ja estava decidido por ele, mas atualmente venho pesquisando sobre o Maxwell Render, pois instalei a versão para Cinema 4D (V2.1.3.0 R11.5) e fiquei muito impressionado com ele, mas fico preocupado com o tempo de render, pelo que lí em alguns lugares, ele é bem demorado com relação aos outros.
    Gostaria de saber sua opinião, comprensa usar 3 renderizadores diferentes para cada tipo de situação? ou melhor escolher 1 deles e extrair o máximo possível?
    Quero trabalhar com o maior realismo possível, mas profissionalmente preciso de resultados que não sejam tão demorados…pretendo atuar na área de maquete eletrônica (arquitetura e produtos). Nestas 3 opções (Renderizador Nativo do C4D, Maxwell e Vray) qual você acha mais interessante? A qualidade e o tempo de render de um pro outro é muito gritante?

    Obrigado.

    Atenciosamente,

    Rogério Gomes

  2. Oi Rogério,

    Entre os renders o que oferece a melhor relação qualidade e tempo é o V-Ray. Mas, para realismo máximo recomendo o Maxwell.

    Abraços

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