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	<title>Comments on: Tutorial Blender 3D, GIMP e YafaRay: Simulando os grupos de luz do LuxRender</title>
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	<description>Migrando dos tijolos para os pixels!</description>
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		<title>By: Renê Arruda</title>
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		<dc:creator>Renê Arruda</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Oct 2009 14:14:57 +0000</pubDate>
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		<description>Olá, allan

Esse efeito é muito bacana, e se não me engano, no max ele é feito através do envoriment. Fiz um modelo de carro uma vez com o max, sua textura padrão foi o vermelho, sendo que aplicando alguns ajustes e a cena mesmo sem luzes, eu consegui um efeito no bacana. A cor do modelo ficou prata, bem legal, e não precisei adicionar luz a cena para se aprecer com a luz ambiente, pq o backgroud não se altera, apenas o modelo 3D...acho que é isso.

Abraço!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá, allan</p>
<p>Esse efeito é muito bacana, e se não me engano, no max ele é feito através do envoriment. Fiz um modelo de carro uma vez com o max, sua textura padrão foi o vermelho, sendo que aplicando alguns ajustes e a cena mesmo sem luzes, eu consegui um efeito no bacana. A cor do modelo ficou prata, bem legal, e não precisei adicionar luz a cena para se aprecer com a luz ambiente, pq o backgroud não se altera, apenas o modelo 3D&#8230;acho que é isso.</p>
<p>Abraço!</p>
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		<title>By: Grupos de luz no Yaf(a)Ray &#171; Victor Phellipe</title>
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		<dc:creator>Grupos de luz no Yaf(a)Ray &#171; Victor Phellipe</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Oct 2009 18:43:32 +0000</pubDate>
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		<description>[...] de luz no&#160;Yaf(a)Ray  O site do Allan Brito acaba de publicar um ótimo tutorial, realmente ótimo, sobre como fazer uma gambiarrra simular grupos de luz no Yaf(a)Ray. Essa mesma [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] de luz no&nbsp;Yaf(a)Ray  O site do Allan Brito acaba de publicar um ótimo tutorial, realmente ótimo, sobre como fazer uma gambiarrra simular grupos de luz no Yaf(a)Ray. Essa mesma [...]</p>
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