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	<title>Comments on: Guia de deformações para animação 3d de personagens</title>
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	<description>Migrando dos tijolos para os pixels!</description>
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		<title>By: Gustavo G.</title>
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		<dc:creator>Gustavo G.</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Oct 2009 14:40:50 +0000</pubDate>
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		<description>Olá,
Allan, não sei se você poderia demonstrar ou indicar um site de como importar do SketchUp para o modo. Tentei exportando como .dae e importando com a v. mais recente do COLLADA do modo mas ele importa uma cena vazia, sem a geometria.
Obrigado!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá,<br />
Allan, não sei se você poderia demonstrar ou indicar um site de como importar do SketchUp para o modo. Tentei exportando como .dae e importando com a v. mais recente do COLLADA do modo mas ele importa uma cena vazia, sem a geometria.<br />
Obrigado!</p>
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		<title>By: Renê Arruda</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2009/10/02/guia-de-deformacoes-para-animacao-3d-de-personagens/comment-page-1/#comment-23413</link>
		<dc:creator>Renê Arruda</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Oct 2009 21:27:02 +0000</pubDate>
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		<description>Bem, essa é uma área que me interessa, até mesmo pela minha formação que se fecha esse ano como fisioterapeuta. A modelagem e animação de modelos orgânico, humanos ou não, são extremamente difíceis de se fazer. Eu comecei um modelo, mas sei que vai dar problema mesmo antes de acabar.
Adorei o site Allan, realmente muito bom, para referencia 3D e criação de uma topologia correta para o modelo.
Abraço!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bem, essa é uma área que me interessa, até mesmo pela minha formação que se fecha esse ano como fisioterapeuta. A modelagem e animação de modelos orgânico, humanos ou não, são extremamente difíceis de se fazer. Eu comecei um modelo, mas sei que vai dar problema mesmo antes de acabar.<br />
Adorei o site Allan, realmente muito bom, para referencia 3D e criação de uma topologia correta para o modelo.<br />
Abraço!</p>
]]></content:encoded>
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		<title>By: Felipe</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2009/10/02/guia-de-deformacoes-para-animacao-3d-de-personagens/comment-page-1/#comment-23409</link>
		<dc:creator>Felipe</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Oct 2009 20:41:48 +0000</pubDate>
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		<description>Cada site que você acha hein? Bom demais valeu!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cada site que você acha hein? Bom demais valeu!</p>
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		<title>By: Prof. Evandro</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2009/10/02/guia-de-deformacoes-para-animacao-3d-de-personagens/comment-page-1/#comment-23403</link>
		<dc:creator>Prof. Evandro</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Oct 2009 19:06:00 +0000</pubDate>
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		<description>Muito bom estou fazendo teste de animação para personagens e no momento deste post estou tentando enfiar o video no youtube, mas com minha internet via radio que ta mais para via telegrafo acho que amanha já estara no ar do meu blogzinho. visitem
e deem votos nos posts.http://zanycartoon3dblender.wordpress.com</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muito bom estou fazendo teste de animação para personagens e no momento deste post estou tentando enfiar o video no youtube, mas com minha internet via radio que ta mais para via telegrafo acho que amanha já estara no ar do meu blogzinho. visitem<br />
e deem votos nos posts.<a href="http://zanycartoon3dblender.wordpress.com" rel="nofollow">http://zanycartoon3dblender.wordpress.com</a></p>
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		<title>By: pajo</title>
		<link>http://www.allanbrito.com/2009/10/02/guia-de-deformacoes-para-animacao-3d-de-personagens/comment-page-1/#comment-23383</link>
		<dc:creator>pajo</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Oct 2009 14:07:58 +0000</pubDate>
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		<description>Excelente e muito útil esse site.
Aqui está bem clara a razão para nos preocuparmos com a tipologia correcta na modelação.

Mais uma vez muito obrigado por partilhares Allan.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Excelente e muito útil esse site.<br />
Aqui está bem clara a razão para nos preocuparmos com a tipologia correcta na modelação.</p>
<p>Mais uma vez muito obrigado por partilhares Allan.</p>
]]></content:encoded>
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