Modelagem básica de paredes no Blender 3D para arquiteturaPublicado em: 3, NovA quantidade de usuários que pretende migrar para soluções baseadas apenas no Blender 3D para modelagem e visualização de projetos arquitetônicos é cada vez maior. Os pedidos para criar tutoriais e guias para iniciantes nessa área não param de chegar pelo formulário de contato e outros meios, como nas palestras em que tenho oportunidade de mostrar as aplicações do Blender 3D para arquitetura e visualização de produtos. Essa é uma área que sempre enfatizo muito no Blender, pois é uma das mais rápidas em termos de retorno profissional. Para conseguir retorno financeiro sobre projetos envolvendo animação 3d ou desenvolvimento de jogos, a coisa é bem mais complicada. Qual o primeiro passo para conseguir trabalhar com visualização de projetos no Blender 3D? A lista de requisitos não é pequena, mas em termos de criação de objetos em 3d a primeira tarefa é aprender o processo de modelagem para paredes. Esse é o elemento fundamental para qualquer projeto. Para ajudar esses usuários a trabalhar com modelagem de paredes no Blender 3D, que pode ser um desafio e tanto, principalmente se você está acostumado com ferramentas como AutoCAD, resolvi fazer um pequeno guia. As dicas para modelagem com Blender 3D estão organizadas na lista abaixo:
Como aplicar essas dicas? Se você nunca teve oportunidade de modelar paredes ou projetos arquitetônicos no Blender 3D, resolvi produzir um pequeno vídeo mostrando o processo e criação desse tipo de material. O vídeo está um pouco acelerado, mas é a aplicação direta dessas dicas listadas acima. Basta seguir os procedimentos realizados no vídeo e as dicas apresentadas no início do artigo para começar a criar os seus próprios modelos 3d para arquitetura, com estruturas prontas para representar paredes. Artigos Relacionados:
Nov 3 |
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4 comentários para "Modelagem básica de paredes no Blender 3D para arquitetura"
Muito bom. Fácil e dá para usar em outros softwares. Vou testar no Modo.
Otimas as informações mas eu tenho uma duvida.
Quando se coloca em Mesh tools More a opção Edger Lenqth vemos numeros de area no obj, ex: 2,000 em um dos lados ou em todos de um plano esse numero corresponde a que medida? 20 m (2000 centimetros). e como eu posso saber se esta com o (1 BU)
Baixei um programa de arquitetura que exporta formatos liveis pelo blender me deparei com uma coisa estranha que foi na verdade que o programa mostra medidas em metros e depois que exportei os objs continuaram com as medidas dadas no programa um outro obj este ja no blender e do mesmo tamanho tinha medidas diferentes ex: distancia entre dois vertices no programa de arq. 103.369 no blender o mesmo obj 0.876 e quando se une os dois ambos passam a ter a mesma medida que o obj no blender.
muito bom allan brito gosto de seus tutoriais e suas dicas muitas vezes não soubemos alguma coissinha peqna e nao nao encontramos tutorial sobre determinado detalhe mas com as dicas do allan nao fica duvida
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