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	<title>Comments on: Importando modelos da 3D Warehouse e SketchUp para o Blender 3D</title>
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	<description>Migrando dos tijolos para os pixels!</description>
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		<title>By: Arthur Emmanuel</title>
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		<dc:creator>Arthur Emmanuel</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Nov 2009 22:28:36 +0000</pubDate>
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		<description>Hoje basta importar o arquivo .dae gerado no SketchUp pelo software MeshLab e salvá-lo como 3ds que as texturas carregarão as imagens no Blender. Um outro detalhe importante: a geometria também vem completa.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hoje basta importar o arquivo .dae gerado no SketchUp pelo software MeshLab e salvá-lo como 3ds que as texturas carregarão as imagens no Blender. Um outro detalhe importante: a geometria também vem completa.</p>
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		<title>By: Paulo Barbeiro</title>
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		<dc:creator>Paulo Barbeiro</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 22:53:32 +0000</pubDate>
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		<description>Olá Allan,

Você sabe se há alguma forma de baixar os arquivos do Warehouse dinamicamente? digo, via requisição de html?
Eu estava pensando em fazer algo assim: baixar os modelos, &#039;on demand&#039; para o Blender (ou outro game engine qq) apenas solicitando a informação de localização.

abraço,</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá Allan,</p>
<p>Você sabe se há alguma forma de baixar os arquivos do Warehouse dinamicamente? digo, via requisição de html?<br />
Eu estava pensando em fazer algo assim: baixar os modelos, &#8216;on demand&#8217; para o Blender (ou outro game engine qq) apenas solicitando a informação de localização.</p>
<p>abraço,</p>
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