Archive for April, 2010Plugin gratuito para o SketchUp ajuda na modelagem arquitetônicaPosted on: 14, AprA ferramenta conhecida como extrude é a base para a modelagem 3d em diversas ferramentas, sendo que no SketchUp não é nada diferente. O nome ou procedimentos adotados para elaborar o modelo 3d podem ser mais simples, mas é o extrude que você conhece de outros softwares como Blender ou 3ds Max. A única desvantagem da modelagem pelo SketchUp é que ela acaba sendo simples demais, e limita a quantidade de elementos que cada artista pode criar. Mas, sempre é possível adicionar pequenos scripts ou plugins que oferecem opções para suprir essas deficiências na modelagem com o SketchUp. Um usuário que desenvolve vários desses pequenos plugins para modelagem, oferecendo tipos diferentes e inéditos de extrude para o SketchUp, acabou de publicar nos fóruns do SketchUcation um conjunto de ferramentas chamada de TIG Extrusion tools para SketchUp. Isso nada mais é que uma série de plugins gratuitos do SketchUp, reunidos em um único pacote. Para fazer o download, visite o endereço indicado e lembre de fazer o cadastro no fórum do SketchUcation para copiar o arquivo. Isso é necessário para fazer o download do mesmo. Assim que copiamos o arquivo e extraímos o conteúdo para a pasta de plugins do SketchUp, as ferramentas são adicionadas como um novo menu no Sketchup. A imagem abaixo mostra esse menu no SketchUp 7:
Com essas oito novas ferramentas de extrude para o SketchUp podemos trabalhas com a modelagem de elementos muito mais complexos. Um desses tipos de modelos 3d que podemos criar com essas novas ferramentas são os orgânicos, necessários para criar estruturas para projetos arquitetônicos voltados para áreas de lazer ou esportes. A imagem abaixo mostra um exemplo do Extrude Edges by Rails que faz a ligação entre duas linhas diferentes, usando como base para isso um perfil.
Esse é apenas um dos tipos de superfícies mais arredondadas e com perfil orgânico que podemos fazer com o conjunto de ferramentas. As opções de extrude com o loft estão entre as mais úteis nesse segmento, se assemelhando ao que faz o loft do 3ds Max. Caso você não lembre, é a criação de uma estrutura em 3d com base em caminhos e perfis 2d. O resultado é um volume que pode muito bem representar sancas de gesso ou calçadas. A ferramenta é totalmente gratuito e pode ajudar os artistas 3d especializados em modelagem para arquitetura com o SketchUp. LuxRender: Absorção baseada em física e script para Blender 2.50Posted on: 14, AprEntre os renderizadores existentes para o Blender, o que melhor produz resultados para renderização de ambientes externos é o LuxRender. Ele é a melhor opçõa de render dos que são distribuídos em código aberto, para criar imagens realistas para arquitetura e visualização de produtos. A sua natureza Unbiased faz com que as renderizações e configurações dos materiais sejam na maioria das vezes, baseadas em física real. A ferramenta está hoje na versão 0.6, mas o release candidate da versão 0.7 já está disponível para download no web site do LuxRender. Entre as novidades para essa versão, além de diversas correções de bugs e melhorias, podemos encontrar a absorção de luz baseada em física real, o que pode deixar a renderização de materiais transparentes muito mais realista. Só para você ter uma idéia de como isso pode ajudar, a imagem baixo mostra a aplicação do recurso na criação de água para uma piscina.
Se você quiser aprender como configurar essa cena, e saber mais sobre a absorção, visite esse tutorial sobre LuxRender 0.7. Além do tutorial, você pode ter interesse em participar do concurso que está escolhendo a splash screen do LuxRender 0.7 quando ele for lançado. Para participar é bem simpes, crie uma imagem com o mais alto grau de realismo, e envie para esse endereço nos fóruns de usuários do LuxRender. Os requisitos de tamanho são simples, a sua imagem deve ter no mínimo 1600 por 900 pixels de tamanho e estar em PNG sem compressão . As cores da imagem devem estar em 24 bits. Mas, o grande assunto na comunidade de usuários do LuxRender é a existência de um script experimental lançado na última sexta-feira nos fóruns do LuxRender, que permite converter cenas pelo Blender 2.50. A ferramenta é o primeiro script funcional que integra o Blender 2.50 com o LuxRender, mas por enquanto só envia o modelo 3d. Para conseguir renderizar objetos com iluminação e detalhes como materiais e texturas, ainda teremos que esperar. Assim como aconteceu com o script não oficial para o YafaRay, você deve ter cuidado ao tentar usar ferramentas assim, pois nada foi testado e pode inclusive danificar suas cenas. Portanto, faça backup antes de usar. Modelagem e renderização de cozinhas com Blender e YafaRayPosted on: 13, AprNos projetos de visualização para arquitetura sempre existe um tipo de ambiente ou projeto que é pior de executar que outro, e acaba representando um grande desafio para qualquer artista, por mais especializado que ele seja. Entre as diversas opções e cenários disponíveis, se tivesse que escolher apenas um tipo de ambiente, eu diria que o design de interiores envolvendo cozinhas é um dos mais difícies. A razão para isso é bem simples, você já prestou atenção na quantidade de detalhes e pequenos objetos existentes nas imagens de cozinhas? Imagine uma mesa de jantar cheia de copos, pratos, talheres, itens de decoração e você terá o visual de um dos tipos de projeto mais trabalhosos que existe. A melhor maneira de se preparar para criar esse tipo de projeto é a prática constante, e a seleção de blocos e objetos que possam compor rápido qualquer tipo de cena. Se você nunca tentou criar a sua própria cozinha, encontrei um tutorial em vídeo que mostra o procedimento para criar um armário no Blender, e depois renderizar a cena no YafaRay. O resultado do vídeo é muito bom! O vídeo está no formato timelapse, em que a ação é acelerada: A técnica usada pelo autor do tutorial para trabalhar a modelagem é a já conhecida e simples Box Modeling, em que uma primitiva geométrica é criada e deformada até que a forma desejada seja atingida. Nesse processo, o artista basicamente usa um conjunto de extrudes e transformações. Uma coisa para a qual você deve atentar são os chanfros adicionados nas bordas dos modelos 3d. Esse é um requisito fundamental para conseguir realismo com modelos 3d. Os modelos com bordas bem definidas, acabam parecendo muito artificiais, pois esse tipo de borda não existe no mundo real. No final do vídeo o artista escolhe como cenário para a sua renderização o chamado ambiente de estúdio, que tenta simular o efeito conseguido em estúdios fotográficos e se mostra muito eficiente na visualização de objetos e produtos. O resultado final do render é muito bom, e pode servir de inspiração para que você comece a modelar e renderizar a sua própria cozinha. Acredite, você ainda vai precisar modelar uma, mesmo que seja cenário para animação ou efeitos especiais. AutoCAD 2011 pode receber versão para Mac Os XPosted on: 13, AprUma das coisas que faz muitos arquitetos e engenheiros resistirem em mudar o seu ambiente de trabalho do PC baseado em Windows, para um Mac é a ausência do AutoCAD. Mesmo com excelentes opções para a plataforma da Apple voltadas para desenho técnico e gestão de projetos como o VectorWorks e o ArchiCAD, muita gente só sabe usar o AutoCAD e não está disposta a mudar de software. Já faz um bom tempo que recebo perguntas sobre o uso do AutoCAD no Mac Os X. Eu mesmo uso a versão educacional do AutoCAD 2010 virtualizado no Mac Os X, com a ajuda do VM-Ware. Em termos de performance não é a melhor opção, mas funciona. Depois que o AutoCAD 2011 foi lançado pela Autodesk, um rumor está circulando os blogs especializados em CAD e nos fóruns de usuários do software. Esse rumor, nada mais é que o desenvolvimento em segredo ainda de uma versão do AutoCAD 2011 para o Mac Os X. Existem diversas pistas no próprio AutoCAD 2011 que levam a crer que em breve, uma versão para Os X será lançada. A primeira pista para esse desenvolimento do AutoCAD está na mudança do sistema de Help. Sim, o sistema de help do AutoCAD 2010 era baseado nos arquivos tipo chm do Windows e na versão 2011 está todo na web. Uma rápida análise no próprio conteúdo do help mostra que as imagens e referências estão escritas de maneira a deixar o conteúdo independente de plataforma. Isso pode parecer pouco, mas é uma mudança muito grande de estrutura sem nenhuma justificativa plausível. Outro ponto importante e ainda mais descarado é o SDK do ObjectARX usado para desenvolver ferramentas e plugins para o AutoCAD 2011. A nova versão apresenta diversos comentários de texto nos códigos com uma alusão clara a elementos do Os X. Por enquanto, são apenas rumores que podem muito bem se concretizar num futuro próximo. Isso deve ser reflexo do incrível sucesso do Autodesk Smoke, lançado para a plataforma poucas semanas atrás. Se você quiser fazer o download gratuito do AutoCAD 2011, visite o endereço indicado. Apesar de ser um início animador, existem outras ferramentas da Autodesk que devem aparecer na plataforma Mac. Para os que nutrem esperanças de ver o 3ds Max funcionando no Mac, é melhor colocar as barbas de molho, pois isso deve demorar muito para acontecer, se é que veremos tal adaptação. Photoshop CS5 download gratuitoPosted on: 12, AprHoje é o dia que marca o lançamento para o público em geral da família de aplicativos da Adobe chamada de CS5, em que podemos incluir softwares famosos e bem conhecidos por profissionais na área de computação gráfica como o Photoshop CS5 e o Flash CS5. O lançamento do pacote CS5 está sendo considerado pela Adobe um dos maiores nos últimos anos, e com esperanças de superar em vendas o desempenho da família CS4 que junto com a crise econômica de 2009 balançou as fundações da Adobe. Mas, nem tudo é motivo de alegria para a Adobe nesse lançamento do pacote CS5, pois a Apple em uma manobra para atrapalhar as vendas do Flash CS5 está alterando as regras do contrato para desenvolvedores, restringindo a criação de aplicativos para o iPhone Os, apenas para ferramentas oficiais. Caso você não tenha acompanhado, um dos novos recursos do Flash CS5 era a possibilidade de exportar aplicativos para o iPhone OS. Sobre o Photoshop CS5, ele já foi apresentado aqui no blog diversas vezes com recursos como o Content-Aware Fill e outros que adicionam muito as ferramentas de edição e manipulação de imagens. Se você quiser fazer o download gratuito do Photoshop CS5 visite o endereço indicado na Adobe, e procure pelo Trial do Photoshop. Essa é a maneira que a Adobe oferece para que você possa testar o software antes de fazer a compra. Algumas das ferramentas adicionadas ao Photoshop CS5 são oriundas de projetos independentes já implementados em softwares como o GIMP, e que com o tempo foram sendo adquiridas pela Adobe para turbinar o Photoshop com ferramentas e técnicas modernas de edição. Alguns desses recursos podem aparecer também no Premiere CS5 ou After Effects CS5 como a estabilização de câmera apresentada na última Siggraph. Além do download do Photoshop CS5, você pode optar por fazer o download do Photoshop CS5 Extended que apresenta opções extras para edição de vídeo e modelo 3d. Essas opções são interessantes para artistas que usam muitos objetos em 3d nas composições de imagens, e permitem trabalhar com camadas em 3d direto no Photoshop CS5. Ainda não são todas as ferramentas do pacote CS5 que estão disponíveis para download, mas com o tempo todos eles devem estar listados na página de downloads da Adobe. |
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