O desenvolvimento de uma nova versão do Blender está novamente condicionada a criação de uma animação em curta metragem, que dará sequência a produção de conteúdo pelo Instituto Blender. Dessa vez o sucesso do Elephants Dream e do Big Buck Bunny se chama Sintel, e deve mostrar a capacidade do Blender em criar animações com estilo épico. Como é costume nesse tipo de produção, uma pequena amostra da animação já finalizada foi divulgada pelo Instituto na semana passada, para que os usuários e entusiastas que aguardam ansiosamente pelo resultado do projeto possam ter uma idéia do que está sendo feito.

O trailer pode ser conferido no vídeo abaixo:

É apenas uma pequena amostra do que devemos conferir em aproximadamente dois meses, quando se espera que o projeto esteja concluído. A idéia do pessoal no Instituto é fazer a apresentação do material finalizado durante a próxima Siggraph que acontece no final de Julho em Los Angeles.

No vídeo podemos perceber a inclinação épica da animação, tanto no design dos personagens usados na produção e também com os cenários. Se o Big Buck Bunny tinha uma conotação parecida com o a Pixar, o tema de Sintel está mais ligado aos filmes e animações épicas. Ainda não vimos os trechos de luta e combate, com múltiplos personagens na tela e outras cenas prometidas para a animação, mas essa pequena amostra já é muito animadora.

Todo o projeto de desenvolvimento e trabalho do Instituto Blender é financiado pelos usuários e artistas, ou seja, a comunidade de pessoas que usam o Blender. A proposta é bem simples, podemos comprar o DVD com a animação antes mesmo do projeto ser finalizado, como forma de financiar o projeto. Ainda está em tempo de ajudar, se você quiser garantir o envio do seu DVD com 4 discos e todo o material usado na produção, basta visitar o web site do projeto Durian (Sintel) e reservar o seu DVD. Infelizmente já não é mais possível ter o seu nome listado nos créditos, mas toda a ajuda com o projeto é válida.

Além de ajudar com a produção da animação, você estará diretamente incentivando o desenvolvimento do Blender 2.50/2.60 que deve ser lançado oficialmente logo depois que a animação for finalizada.

Eu já reservei a minha cópia!

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